// Отобразить содержимое массива storage непосредственно.

      foreach(char ch in storage) {

        if (ch == '.') break;

        Console.Write(ch);

      }

      Console.WriteLine("\nЧтение из потока с помощью объекта memrdr: ");

      // Читать из объекта memstrm средствами

      // ввода данных из потока,

      memstrm.Seek(0, SeekOrigin.Begin); // -установить указатель файла

                          // в исходное положение

      string str = memrdr.ReadLine();

      while(str != null) {

        str = memrdr.ReadLine();

        if(str[0] == '.') break;

        Console.WriteLine(str);

      }

    } catch(IOException exc) {

      Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода" + exc.Message);

    } finally {

      // Освободить ресурсы считывающего и записывающего потоков,

      memwtr.Close();

      memrdr.Close() ;

    }

  }

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

Чтение прямо из массива storage:

byte [0]: 0

byte [1]: 1

byte [2]: 2

byte [3]: 3

byte [4]: 4

byte [5]: 5

byte [6]: 6

byte [7]: 7

byte [8]: 8

byte [9]: 9

Чтение из потока с помощью объекта memrdr:

byte [1]: 1

byte [2]: 2

byte [3]: 3

byte [4]: 4

byte [5]: 5

byte [6]: 6

byte [7]: 7

byte [8]: 8

byte [9]: 9

В этой программе сначала создается массив байтов, называемый storage. Затем этот массив используется в качестве основной памяти для объекта memstrm класса MemoryStream. Из объекта memstrm, в свою очередь, создаются объекты memrdr класса StreamReader и memwtr класса StreamWriter. С помощью объекта memwtr выводимые данные записываются в запоминающий поток. Обратите внимание на то, что после записи выводимых данных для объекта memwtr вызывается метод Flush(). Это необходимо для того, чтобы содержимое буфера этого объекта записывалось непосредственно в базовый массив. Далее содержимое базового массива байтов отображается вручную в цикле for each. После этого указатель файла устанавливается с помощью метода Seek() в начало запоминающего потока, из которого затем вводятся данные с помощью объекта потока memrdr.

Запоминающие потоки очень полезны для программирования. С их помощью можно, например, организовать сложный вывод с предварительным накоплением данных в массиве до тех пор, пока они не понадобятся. Этот прием особенно полезен для программирования в такой среде с графическим пользовательским интерфейсом, как Windows. Кроме того, стандартный поток может быть переадресован из массива. Это может пригодиться, например, для подачи тестовой информации в программу.

<p>Применение классов StringReader и StringWriter</p>

Для выполнения операций ввода-вывода с запоминанием в некоторых приложениях в качестве базовой памяти иногда лучше использовать массив типа string, чем массив типа byte. Именно для таких случаев и предусмотрены классы StringReader и StringWriter. В частности, класс StringReader наследует от класса TextReader, а класс StringWriter — от класса TextWriter. Следовательно, они представляют собой потоки, имеющие доступ к методам, определенным в этих двух базовых классах, что позволяет, например, вызывать метод ReadLine() для объекта класса StringReader, а метод WriteLine() — для объекта класса StringWriter.

Ниже приведен конструктор класса StringReader:

StringReader(string s)

где s обозначает символьную строку, из которой производится чтение.

В классе StringWriter определено несколько конструкторов. Ниже представлен один из наиболее часто используемых.

StringWriter()

Этот конструктор создает записывающий поток, который помещает выводимые данные в строку. Для получения содержимого этой строки достаточно вызвать метод ToString().

Ниже приведен пример, демонстрирующий применение классов StringReader и StringWriter.

// Продемонстрировать применение классов StringReader и StringWriter.

using System; using

System.IO;

class StrRdrWtrDemo {

  static void Main() {

Перейти на страницу:

Похожие книги