public static bool ReferenceEquals(objectobjA, objectobjB) - Возвращает логическое значение true, если объекты obj А и objB ссылаются на один и тот же объект. В противном случае возвращается логическое значение false

public virtual string ToString() - Возвращает строку, описывающую объект

<p>Класс Tuple</p>

В версии .NET Framework 4.0 внедрен удобный способ создания групп объектов (так называемых кортежей). В основу этого способа положен статический класс Tuple, в котором определяется несколько вариантов метода Create() для создания кортежей, а также различные обобщенные классы типа Tuple<. . . >, в которых инкапсулируются кортежи. В качестве примера ниже приведено объявление варианта метода Create(), возвращающего кортеж с тремя членами.

public static Tuple

Create (Tl iteml, Т2 item2, ТЗ item3)

Следует заметить, что данный метод возвращает объект типа Tuple, в котором инкапсулируются члены кортежа iteml, item2 и item3. Вообще говоря, кортежи оказываются полезными в том случае, если группу значений нужно интерпретировать как единое целое. В частности, кортежи можно передавать методам, возвращать из методов или же сохранять в коллекции либо в массиве.

<p>Интерфейсы IComparable и IComparable<t></t></p>

Во многих классах приходится реализовывать интерфейс IComparable или IComparable, поскольку он позволяет сравнивать один объект с другим, используя различные методы, определенные в среде .NET Framework. Интерфейсы IComparable и IComparable были представлены в главе 18, где они использовались в примерах программ для сравнения двух объектов, определяемых параметрами обобщенного типа. Кроме того, они упоминались при рассмотрении класса Array ранее в этой главе. Но поскольку эти интерфейсы имеют особое значение и применяются во многих случаях, то ниже приводится их краткое описание.

Интерфейс IComparable реализуется чрезвычайно просто, потому что он состоит всего лишь из одного метода.

int CompareTo(object obj)

В этом методе значение вызывающего объекта сравнивается со значением объекта, определяемого параметром obj. Если значение вызывающего объекта больше, чем у объекта obj, то возвращается положительное значение; если оба значения равны — нулевое значение, а если значение вызывающего объекта меньше, чем у объекта obj, — отрицательное значение.

Обобщенный вариант интерфейса IComparable объявляется следующим образом.

public interface IComparable

В данном варианте тип сравниваемых данных передается параметру Т в качестве аргумента типа. В силу этого объявление метода CompareTo() претерпевает изменения и выглядит так, как показано ниже.

int CompareTo(Т other)

В этом объявлении тип данных, которыми оперирует метод CompareTo(), может быть указан явным образом. Следовательно, интерфейс IComparable обеспечивает типовую безопасность. Именно по этой причине он теперь считается более предпочтительным в программировании на С#, чем интерфейс IComparable.

<p>Интерфейс IEquatable<t></t></p>

Интерфейс IEquatable реализуется в тех классах, где требуется определить порядок сравнения двух объектов на равенство их значений. В этом интерфейсе определен только один метод, Equals(), объявление которого приведено ниже.

bool Equals(Т other)

Этот метод возвращает логическое значение true, если значение вызывающего объекта оказывается равным значению другого объекта other, в противном случае — логическое значение false.

Интерфейс IEquatable реализуется в нескольких классах и структурах среды .NET Framework, включая структуры числовых типов и класс String. Для реализации интерфейса IEquatable обычно требуется также переопределять методы Equals(Object) и GetHashCode(), определенные в классе Object.

<p>Интерфейс IConvertible</p>

Интерфейс IConvertible реализуется в структурах всех типов значений, String и DateTime. В нем определяются различные преобразования типов. Реализовывать этот интерфейс в создаваемых пользователем классах, как правило, не требуется.

<p>Интерфейс ICloneable</p>

Реализовав интерфейс ICloneable, можно создать все условия для копирования объекта. В интерфейсе ICloneable определен только один метод, Clone(), объявление которого приведено ниже.

object Clone()

Перейти на страницу:

Похожие книги