for(int i = -5; i < 6; i++) {

      result = i != 0 ? 100 / i : 0;

      if (i != 0)

        Console.WriteLine("100 / " + i + " равно " + result);

    }

  }

}

Выполнение этой программы дает следующий результат.

100 / -5 равно -20

100 / -4 равно -25

100 / -3 равно -33

100 / -2 равно -50

100 / -1 равно -100

100 / 1 равно 100

100 / 2 равно 50

100 / 3 равно 33

100 / 4 равно 25

100 / 5 равно 20

Обратите особое внимание на следующую строку из приведенной выше программы.

result = i != 0 ? 100 / i : 0;

В этой строке переменной result присваивается результат деления числа 100 на значение переменной i. Но это деление осуществляется лишь в том случае, если значение переменной i не равно нулю. Когда же оно равно нулю, переменной result присваивается значение, обнуляющее результат.

Присваивать переменной результат выполнения оператора ? совсем не обязательно. Например, значение, которое дает оператор ?, можно использовать в качестве аргумента при вызове метода. А если все выражения в операторе ? относятся к типу bool, то такой оператор может заменить собой условное выражение в цикле или операторе if. В приведенном ниже примере программы выводятся результаты деления числа 100 только на четные, ненулевые значения.

// Разделить только на четные, ненулевые значения.

using System;

class NoZeroDiv2 {

  static void Main() {

    for(int i = -5; i < 6; i++)

      if(i != 0 ? (i % 2 == 0) : false)

        Console.WriteLine("100 / " + i + " равно " + 100 / i);

  }

}

Обратите внимание на оператор if в приведенной выше программе. Если значение переменной i равно нулю, то оператор if дает ложный результат. А если значение переменной i не равно нулю, то оператор if дает истинный результат, когда значение переменной i оказывается четным, и ложный результат, если оно нечетное. Благодаря этому допускается деление только на четные и ненулевые значения. Несмотря на то что данный пример служит лишь для целей демонстрации, подобные конструкции иногда оказываются весьма полезными.

<p>Использование пробелов и круглых скобок</p>

В выражении на C# допускается наличие символов табуляции и пробелов, благодаря которым оно становится более удобным для чтения. Например, оба приведенных ниже выражения, по существу, одинаковы, но второе читается легче.

х=10/у*(127+х) ;

х = 10 / у * (127 + х) ;

Скобки могут служить для группирования подвыражений, по существу, повышая порядок предшествования заключенных в них операций, как в алгебре. Применение лишних или дополнительных скобок не приводит к ошибкам и не замедляет вычисление выражения. Поэтому скобки рекомендуется использовать, чтобы сделать более ясным и понятным порядок вычисления как для самого автора программы, так и для тех, кто будет разбираться в ней впоследствии. Например, какое из двух приведенных ниже выражение легче читается?

х = у/3-34*temp+127;

х = (у/3) - (34*temp) + 127;

<p>Предшествование операторов</p>

В табл. 4.2 приведен порядок предшествования всех операторов в С#: от самого высокого до самого низкого. В таблицу включен ряд операторов, рассматриваемых далее в этой книге.

Таблица 4.2. Предшествование операторов в C#

<p>ГЛАВА 5 Управляющие операторы</p>

В этой главе речь пойдет об операторах, управляющих ходом выполнения программы на С#. Управляющие операторы разделяются на три категории: операторы выбора, к числу которых относятся операторы if и switch, итерационные операторы, в том числе операторы цикла for, while, do-while и foreach, а также операторы перехода: break, continue, goto, return и throw. За исключением оператора throw, который является неотъемлемой частью встроенного в C# механизма обработки исключительных ситуаций, рассматриваемого в главе 13, все остальные управляющие операторы представлены в этой главе.

<p>Оператор if</p>

Оператор if уже был представлен в главе 2, а здесь он рассматривается более подробно. Ниже приведена полная форма этого оператора:

if (условие) оператор; else оператор;

Перейти на страницу:

Похожие книги