■ Инструкция switch отличается от инструкции if тем, что switch-выражение можно тестировать только с использованием условия равенства (т.е. на совпадение switch-выражения с заданными case-константами), в то время как условное if-выражение может быть любого типа.

■ Никакие две case-константы в одной switch-инструкции не могут иметь идентичных значений.

■ Инструкция switch обычно более эффективна, чем вложенные if-инструкции.

■ Последовательность инструкций, связанная с каждой case-ветвью, не является блоком. Однако полная switch-инструкция определяет блок. Значимость этого факта станет очевидной после того, как вы больше узнаете о C++.

Согласно стандарту C++ switch-конструкция может иметь не более 16 384 case-инструкций. Но на практике (исходя из соображений эффективности) обычно ограничиваются гораздо меньшим их количеством.

Использование switch-инструкции демонстрируется в следующей программе. Она создает простую "справочную" систему, которая описывает назначение for-, if- и switch-инструкций. После отображения списка предлагаемых тем, по которым возможно предоставление справки, программа переходит в режим ожидания до тех пор, пока пользователь не сделает свой выбор. Введенное пользователем значение используется в инструкции switch для отображения информация по указанной теме. (Вы могли бы в качестве упражнения дополнить информацию по имеющимся темам, а также ввести в эту "справочную" систему новые темы.)

// Демонстрация switch-инструкции на примере простой "справочной" системы.

#include

using namespace std;

int main()

{

 int choice;

 cout << "Справка по темам:\n\n";

 cout << "1. for\n";

 cout << "2. if\n";

 cout << "3. switch\n\n";

 cout << "Введите номер темы (1-3): ";

  cin >> choice;

 cout << "\n";

 switch(choice) {

  case 1:

   cout << "for - это самый универсальный цикл в С++.\n";

   break;

  case 2:

   cout << "if - это инструкция условного ветвления.\n";

   break;

  case 3:

   cout <<"switch - это инструкция многонаправленного ветвления.\n";

   break;

  default:

   cout << "Вы должны ввести число от 1 до З.\n";

  }

 return 0;

}

Вот один из вариантов выполнения этой программы.

Справка по темам:

1. for

2. if

3. switch

Введите номер темы (1-3) : 2

if - это инструкция условного ветвления.

Формально инструкция break необязательна, хотя в большинстве случаев использования switch-конструкций она присутствует. Инструкция break, стоящая в последовательности инструкций любой case-ветви, приводит к выходу из всей switch-конструкции и передает управление инструкции, расположенной сразу после нее. Но если инструкция break в case-ветви отсутствует, будут выполнены все инструкции, связанные с данной case-ветвью, а также все последующие инструкции, расположенные под ней, до тех пор, пока все-таки не встретится инструкция break, относящаяся к одной из последующих case-ветвей, или не будет достигнут конец switch-конструкции.

Рассмотрим внимательно следующую программу. Попробуйте предугадать, что будет отображено на экране при ее выполнении.

#include

using namespace std;

int main()

{

 int i;

 for(i=0; i<5; i++) {

  switch(i) {

   case 0: cout << "меньше 1\n";

   case 1: cout << "меньше 2\n";

   case 2: cout << "меньше 3\n";

   case 3: cout << "меньше 4\n";

   case 4: cout << "меньше 5\n";

  }

 cout << ' \n';

 }

 return 0;

}

Вот как выглядят результаты выполнения этой программы.

меньше 1

меньше 2

меньше 3

меньше 4

меньше 5

меньше 2

меньше 3

меньше 4

меньше 5

меньше 3

меньше 4

меньше 5

меньше 4

меньше 5

меньше 5

Как видно по результатам, если инструкция break в одной case-ветви отсутствует, выполняются инструкции, относящиеся к следующей case-ветви.

Как показано в следующем примере, в switch-конструкцию можно включать "пустые" case-ветви.

switch(i) {

 case 1:

 case 2:

 case 3: do_something();

  break;

 case 4: do_something_else();

  break;

}

Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

Похожие книги