// pos.first - адрес 1-го найденного

// pos.second - адрес 1-го отличного

// от найденного

pos = authors.equa1_range( search_item );

for (; pos.first != pos.second; pos.first++ )

// обработка элемента ...

}

}

}

Вставка и удаление элементов в multimap и multiset ничем не отличаются от аналогичных операций с контейнерами map и set. Функция equal_range() доставляет итераторную пару, задающую диапазон удаляемых элементов:

#include multimap

#include string

typedef multimap string, string ::iterator iterator;

pair iterator, iterator pos;

string search_item( "Kazuo Ishiguro" );

// authors - multimapstring, string

// эквивалентно

// authors.erase( search_item );

pos = authors.equa1_range( search_item );

authors.erase( pos.first, pos.second );

При каждом вызове функции-члена insert() добавляется новый элемент, даже если в контейнере уже был элемент с таким же ключом. Например:

typedef multimapstring,string::value_type valType;

multimapstring,string authors;

// первый элемент с ключом Barth

authors.insert( valType (

string( "Barth, John" ),

string( "Sot-Weed Factor" )));

// второй элемент с ключом Barth

authors.insert( va1Type(

string( "Barth, John" ),

string( "Lost in the Funhouse" )));

Контейнер multimap не поддерживает операцию взятия индекса. Поэтому следующее выражение ошибочно:

authors[ "Barth, John" ]; // ошибка: multimap

Упражнение 6.28

Перепишите программу текстового поиска из раздела 6.14 с использованием multimap для хранения позиций слов. Каковы производительность и дизайн в обоих случаях? Какое решение вам больше нравится? Почему?

<p>6.16. Стек</p>

В разделе 4.5 операции инкремента и декремента были проиллюстрированы на примере реализации абстракции стека. В общем случае стек является очень полезным механизмом для сохранения текущего состояния, если в разные моменты выполнения программы одновременно существует несколько состояний, вложенных друг в друга. Поскольку стек – это важная абстракция данных, в стандартной библиотеке С++ предусмотрен класс stack, для использования которого нужно включить заголовочный файл:

#include stack

В стандартной библиотеке стек реализован несколько иначе, чем у нас. Разница состоит в том, что доступ к элементу с вершины стека и удаление его осуществляются двумя функциями – top() и pop(). Полный набор операций со стеком приведен в таблице 6.5.

Таблица 6.5. Операции со стеком

Операция

Действие

empty()

Возвращает true, если стек пуст, и false в противном случае

size()

Возвращает количество элементов в стеке

pop()

Удаляет элемент с вершины стека, но не возвращает его значения

top()

Возвращает значение элемента с вершины стека, но не удаляет его

push(item)

Помещает новый элемент в стек

В нашей программе приводятся примеры использования этих операций:

#include

#include

int main()

{

const int ia_size = 10;

int ia[ia_size ]={0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

// заполним стек

int ix = 0;

stack intStack;

for ( ; ix

Объявление

stack int intStack;

определяет intStack как пустой стек, предназначенный для хранения элементов типа int. Стек является надстройкой над некоторым контейнерным типом, поскольку реализуется с помощью того или иного контейнера. По умолчанию это deque, поскольку именно эта структура обеспечивает эффективную вставку и удаление первого элемента, а vector эти операции не поддерживает. Однако мы можем явно указать другой тип контейнера, задав его как второй параметр:

stack int, listint intStack;

Перейти на страницу:

Похожие книги