Поскольку мы прячем от пользователей внутреннее представление класса, объявляя его члены закрытыми, то для манипуляции объектами типа Screen необходимо предоставить открытые функции-члены. Такой прием – сокрытие информации – защищает написанный пользователем код от изменений во внутреннем представлении.

Внутреннее состояние объекта класса также защищено от случайных изменений. Все модификации объекта производятся с помощью небольшого набора функций, что существенно облегчает сопровождение и доказательство правильности программы.

До сих пор мы встречались лишь с функциями, поддерживающими доступ к закрытым членам только для чтения. Ниже приведены две функции set(), позволяющие пользователю модифицировать объект Screen. Добавим их объявления в тело класса:

class Screen {

public:

void set( const string &s );

void set( char ch );

// объявления других функций-членов не изменяются

};

Далее следуют определения функций:

void Screen::set( const string &s )

{ // писать в строку, начиная с текущей позиции курсора

int space = remainingSpace();

int len = s.size();

if ( space len ) {

cerr "Screen: warning: truncation:"

"space: " space

"string length: " len endl;

len = space;

}

_screen.replace( _cursor, len, s );

_cursor += len - 1;

}

void Screen::set( char ch )

{

if ( ch == '\0' )

cerr "Screen: warning: "

"null character (ignored).\n";

else _screen[_cursor] = ch;

}

В реализации класса Screen мы предполагаем, что объект Screen не содержит двоичных нулей. По этой причине set() не позволяет записать на экран нуль.

Представленные до сих пор функции-члены были открытыми, их можно вызывать из любого места программы, а закрытые вызываются только из других функций-членов (или друзей) класса, но не из программы, обеспечивая поддержку другим операциям в реализации абстракции класса. Примером может служить функция-член remainingSpace класса Screen(), использованная в set(const string&).

class Screen {

public:

// объявления других функций-членов не изменяются

private:

inline int remainingSpace();

};

remainingSpace() сообщает, сколько места осталось на экране:

inline int Screen::remainingSpace()

{

int sz = _width * _height;

return ( sz - _cursor );

}

(Детально защищенные функции-члены будут рассмотрены в главе 17.)

Следующая программа предназначена для тестирования описанных к настоящему моменту функций-членов:

#include "Screen.h"

#include iostream

int main() {

Screen sobj(3,3); // конструктор определен в разделе 13.3.4

string init("abcdefghi");

cout "Screen Object ( "

sobj.height() ", "

sobj.width() " )\n\n";

// Задать содержимое экрана

string::size_type initpos = 0;

for ( int ix = 1; ix = sobj.width(); ++ix )

for ( int iy = 1; iy = sobj.height(); ++iy )

{

sobj.move( ix, iy );

sobj.set( init[ initpos++ ] );

}

// Напечатать содержимое экрана

for ( int ix = 1; ix = sobj.width(); ++ix )

{

for ( int iy = 1; iy = sobj.height(); ++iy )

cout sobj.get( ix, iy );

cout "\n";

}

return 0;

}

Откомпилировав и запустив эту программу, мы получим следующее:

Screen Object ( 3, 3 )

abc

def

ghi

<p>13.3.4. Специальные функции-члены</p>

Существует специальная категория функций-членов, отвечающих за такие действия с объектами, как инициализация, присваивание, управление памятью, преобразование типов и уничтожение. Такие функции называются конструкторами. Они вызываются компилятором неявно каждый раз, когда объект класса определяется или создается оператором new. В объявлении конструктора его имя совпадает с именем класса. Вот, например, объявление конструктора класса Screen, в котором заданы значения по умолчанию для параметров hi, wid и bkground:

class Screen {

public:

Перейти на страницу:

Похожие книги