const int array_size = 8;

int ia[ array_size ] = { 0, 1, 2, 2, 3, 5, 8, 13 };

int *pia = ia;

выражение

array_size = 512; // ошибка

ошибочно, хотя array_size и является l-значением: объявление array_size константой не дает возможности изменить его значение. Аналогично

ia = pia; // ошибка

ia – тоже l-значение, но оно не может быть значением массива.

Неверна и инструкция

pia + 2=1; // ошибка

Хотя pia+2 дает адрес ia[2], присвоить ему значение нельзя. Если мы хотим изменить элемент ia[2], то нужно воспользоваться операцией разыменования. Корректной будет следующая запись:

*(pia + 2) = 1; // правильно

Операция присваивания имеет результат – значение, которое было присвоено самому левому операнду. Например, результатом такой операции

ival = 0;

является 0, а результат

ival = 3.14159;

равен 3. Тип результата – int в обоих случаях. Это свойство операции присваивания можно использовать в подвыражениях. Например, следующий цикл

extern char next_char();

int main()

{

char ch = next_char();

while ( ch != '\n' ) {

// сделать что-то ...

ch = next_char();

}

// ...

}

может быть переписан так:

extern char next_char();

int main()

{

char ch;

while (( ch = next_char() ) != '\n' ) {

// сделать что-то ...

}

// ...

}

Заметим, что вокруг выражения присваивания необходимы скобки, поскольку приоритет этой операции ниже, чем операции сравнения. Без скобок первым выполняется сравнение:

next_char() != '\n'

и его результат, true или false, присваивается переменной ch. (Приоритеты операций будут рассмотрены в разделе 4.13.)

Аналогично несколько операций присваивания могут быть объединены, если это позволяют типы операндов. Например:

int main ()

{

int ival, jval;

ival = jval = 0; // правильно: присваивание 0 обеим переменным

// ...

}

Обеим переменным ival и jval присваивается значение 0. Следующий пример неправилен, потому что типы pval и ival различны, и неявное преобразование типов невозможно. Отметим, что 0 является допустимым значением для обеих переменных:

int main ()

{

int ival; int *pval;

ival = pval = 0; // ошибка: разные типы

// ...

}

Верен или нет приведенный ниже пример, мы сказать не можем, поскольку определение jval в нем отсутствует:

int main()

{

// ...

int ival = jval = 0; // верно или нет?

// ...

}

Это правильно только в том случае, если переменная jval определена в программе ранее и имеет тип, приводимый к int. Обратите внимание: в этом случае мы присваиваем 0 значение jval и инициализируем ival. Для того чтобы инициализировать нулем обе переменные, мы должны написать:

int main()

{

// правильно: определение и инициализация

int ival = 0, jval = 0;

// ...

}

В практике программирования часты случаи, когда к объекту применяется некоторая операция, а результат этой операции присваивается тому же объекту. Например:

int arraySum( int ia[], int sz )

{

int sum = 0;

for ( int i = 0; i sz; ++i )

sum = sum + ia[ i ];

return sum;

}

Для более компактной записи С и С++ предоставляют составные операции присваивания. С использованием такого оператора данный пример можно переписать следующим образом:

int arraySum( int ia[], int sz )

{

int sum = 0;

for ( int i =0; i sz; ++i )

// эквивалентно: sum = sum + ia[ i ];

sum += ia[ i ];

return sum;

}

Общий синтаксис составного оператора присваивания таков:

a op= b;

где op= является одним из десяти операторов:

+= -= *= /= %=

= = = ^= |=

Запись a op= b в точности эквивалентна записи a = a op b.

Упражнение 4.6

Найдите ошибку в данном примере. Исправьте запись.

int main() {

float fval;

int ival;

int *pi;

fval = ival = pi = 0;

}

Упражнение 4.7

Следующие выражения синтаксически правильны, однако скорее всего работают не так, как предполагал программист. Почему? Как их изменить?

(a) if ( ptr = retrieve_pointer() != 0 )

(b) if ( ival = 1024 )

(c) ival += ival + 1;

<p>4.5. Операции инкремента и декремента</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги