int main() {

 vector v;

 for (int i=10; i < 20; ++i) v.push_back(i);

 int min = -1;

 int max = -1;

 computeMinAndMax(v.begin(), v.end(), min, max);

 cout << "min integer = " << min << endl;

 cout << "max integer = " << max << endl;

}

В примере 11.3 я написал шаблон функции computeMinAndMax, которая принимает два параметра шаблона: один — это тип итератора, другой — тип минимальных и максимальных значений. Поскольку оба параметра шаблона являются также параметрами функции, компилятор C++ может догадаться, какие два отдельных типа (Iter_T и Value_T) используются, как это я продемонстрировал в рецепте 11.1. Это позволяет мне не указывать явно тип параметров шаблона, как это сделано ниже.

compute_min_max::iterator, int>(...)

При выполнении функций min_element и max_element используется оператор operator< для сравнения значений, на которые ссылаются итераторы. Это значит, что, если итератор ссылается на тип, который не поддерживает этот тип сравнения, компилятор выдаст сообщение об ошибке. Однако функции min_element и max_element можно также использовать с функтором сравнения, определенным пользователем, т.е. с указателем на функцию или с объектом-функцией.

Для функций min_element и max_element необходим специальный функтор, принимающий два значения (они имеют тип объектов, на которые ссылается итератор) и возвращающий значение типа Boolean, показывающее, является ли первое значение меньше, чем второе. Функтор, который возвращает значение типа Boolean, называется предикатом. Рассмотрим, например, поиск самого большого элемента в наборе пользовательских типов (пример 11.4).

Пример 11.4. Поиск максимального элемента для пользовательских типов

#include

#include

#include

using namespace std;

struct Chessplayer {

 ChessPlayer(const char* name, int rating)

  : name_(name), rating_(rating) { }

 const char* name_;

 int rating_;

};

struct IsWeakerPlayer {

 bool operator()(const ChessPlayer& x, const ChessPlayer& y) {

 return x.rating_ < y.rating_;

};

int main() {

 ChessPlayer kasparov("Garry Kasparov", 2805);

 ChessPlayer anand("Viswanathan Anand", 2788);

 ChessPlayer topalov("Veselin Topalov", 2788);

 vector v;

 v.push_back(kasparov);

 v.push_back(anand);

 v.push_hack(topalov);

 cout << "the best player is ";

 cout << max_element(v.begin(), v.end(), IsWeakerPlayer())->name_;

 cout << endl;

}

Программа примера 11.4 выдает следующий результат.

the best player is Garry Kasparov (лучший игрок - Гарри Каспаров)

Перейти на страницу:

Похожие книги