Только знания, что это может привести к проблемам, не достаточно. Вы можете быть ограничены жесткими требованиями по объему и не захотите использовать четыре байта для long, когда можно обойтись двумя байтами для short (если ваша платформа на самом деле использует такие размеры, что очень распространено, но не гарантируется). Из-за ограничений по объему может возникнуть желание попробовать хранить значения в наименьших возможных типах. Если вы любите приключения, но вам нужна страховка, для перехвата потерь данных при работе программы используйте numeric_cast из Boost.

Синтаксис numeric_cast очень прост. Это шаблон функции, объявленный следующим образом.

template

inline Target numeric_cast(Source arg)

Если вы уже прочли рецепты 3.1 и 3.3, он аналогичен lexical_cast. У него имеется два параметра шаблона — Target и Source, — которые представляют типы оригинального и результирующего значений. Так как это шаблон функции, компилятор может догадаться о типе аргумента Source, так что требуется указать только Target, как здесь.

int i = 32767;

short s = numeric_cast(i);

short — это аргумент, передаваемый в шаблон как параметр Target. Компилятор догадывается, что Source имеет тип int потому, что i имеет тип int.

В этом случае я впихиваю int в short. В моей системе (Windows XP) int имеет длину четыре байта, a short — два. short имеет знак, это означает, что для представления числа в нем используется 15 бит и, следовательно, максимальным допустимым положительным значением для него является 32 767. Приведенный выше фрагмент кода работает молча, но когда я увеличиваю i на единицу, она выходит за диапазон short.

s = numeric_cast(i); // Ох!

Вы уже догадались, что выбрасывается исключение bad_numeric_cast. Смотри остальную часть примера 3.8: numeric_cast также перехватывает потери знака, возникающие при присвоении отрицательного значения со знаком типу без знака.

Но numeric_cast не решает всех проблем. Если попытаться поместить значение с плавающей точкой в тип без плавающей точки, то будет потеряно все, что находится справа от десятичной точки, так? numeric_cast в этой ситуации не спасает, так что не думайте, что он сможет уберечь вас от всех рискованных предприятий. Например, рассмотрим такой фрагмент кода из примера 3.8:

double a = 3.14;

int i = numeric_cast(d); // Ох!

Здесь не будет выброшено никаких исключений. Но это произойдет, если попробовать такое:

double d = -3.14;

unsigned int ui = numeric_cast(d);

Потому что, несмотря на то что происходит потеря всего, что находится справа от десятичной точки, происходит потеря знака, а это очень плохо.

Смотри также

Рецепты 3.1 и 3.3.

<p>3.7. Получение минимального и максимального значений числового типа</p>Проблема

Требуется узнать наибольшее и наименьшее значения, представляемые на данной платформе числовым типом, таким как int или double.

Решение

Чтобы среди прочего получить максимальное и минимальное допустимые значения числового типа, используйте шаблон класса numeric_limits из заголовочного файла (см. пример 3.9).

Пример 3.9. Получение числовых ограничений

#include

#include

using namespace std;

template

void showMinMax() {

 cout << "min: " << numeric_limits::min() << endl;

 cout << "max: " << numeric_limits::max() << endl;

 cout << endl;

}

int main() {

 cout << "short:" << endl;

 showMinMax();

 cout << "int:" << endl;

 showMinMax();

 cout << "long:" << endl;

 showMinMax();

 cout << "float:" << endl;

 showMinMax();

 cout << "double:" << endl;

 showMinMax();

 cout << "long double:" << endl;

 showMinMax();

 cout << "unsigned short:" << endl;

 showMinMax();

 cout << "unsigned int:" << endl;

 showMinMax();

 cout << "unsigned long:" << endl;

 showMinMax();

}

Вот что я получил в Windows XP, используя Visual C++ 7.1.

short:

min: -32768

max: 32767

int:

min: -2147483648

max: 2147483647

long:

min -2147483648

max 2147483647

float:

min: 1.17549e-038

max: 3.40282e-038

double:

min: 2.22507e-308

Перейти на страницу:

Похожие книги