Описали, что сделали своими силами и накидали примерный список, что требовалось для улучшения: разбить весь мод на подгруппы, где каждая подгруппа отвечает за выполнение своих задач, это нужно для того, чтобы пользователь из таких групп собирал себе нужную конфигурацию. Требовалось придумать систему регенерации воздуха, систему защиты от излучений, вредных для тела человека, ИИ на биологической основе и решить задачу записи на новые моды, фильтрацию воздуха и воды, переработки отходов жизнедеятельности, систему связи, усилить силовое поле, придумать систему атаки и защиты, решить проблему отсутствия бонусов от экипировки и т. д. Квест желательно сделать постоянным и на всех полигонах. Результат выставлять от системы за небольшую арендную плату для всех желающих.
Система секунд пять молчала, а потом поставила условие, согласно которому доступ к квесту и моду имеют только пользователи со ступенью выше 2. Постоянный делать отказалась, но согласилась на месячный за все очки престижа мои и Романа.
Посовещавшись с другом, согласились с предложением.
Получено достижение «Дар друзей». "Вы, бесстрашные исследователи, посвятившие себя изучению глубин системы, тайн человеческого тела и фауны насекомых. Ваш талант породил модификацию, превосходящую самые смелые ожидания. Вы не только достигли невероятного прорыва, но и щедро поделились своим открытием со всем миром. Ваш альтруизм навсегда изменил ландшафт игры".
Бонусы:
"Генетический Иммунитет": -25% к вероятности прохождения критического урона и дебаффов, связанных с мутациями, болезнями и ядами. Твоё тело теперь настоящий бастион!
"Прометей": увеличивает шанс критического успеха при создании зелий, экипировки и проведении любых научных исследований на 10%.
"Искра Жизни" (ежедневный бонус): Получение случайного усиления (баффа) на сутки, усиливающего одну из характеристик (сила, ловкость, интеллект, выносливость) на 5%. Что выпадет сегодня?
"Щедрость души": Дополнительная активная ячейка только под модификацию.
Получено 1000 очков престижа.
Бонусы — класс, особенно ячейка, и вообще не жаль потерянных очков престижа. Уточнил у Романа, у него такое же достижение. Мы были на седьмом небе — четыре ячейки вместо трех, считай общее усиление на четверть!
Когда восторги немного приутихли, решили наконец заняться рунами, а то у нас слишком однобокое развитие получается. Немного посовещавшись, решили руны тоже исследовать вдвоем, так гораздо лучше и эффективнее получается. Пошли на мою площадку, она ближе оказалась.
– Слушай, Сань, у меня такое предложение по дальнейшему развитию. После десятой локации можно проходить в группе, так? Вот! Соответственно, нужно разделить задачи, чтобы не дублировать способности.
– Подожди, – остановил друга, – я тебя понял. Уже давно придуманы роли участников в боевой группе в играх. Ты это имел в виду?
– Не совсем, я про нашу конкретную ситуацию. У нас три, вернее, уже четыре активных ячейки. Одна из них будет постоянно занята модом. Остается по три у каждого. Всего шесть. Одна из них нужна для овеществления живы, живу можно пересылать тому, у кого она будет. Остается пять. Как пример, предлагаю тебе заняться рунами защиты, а мне — баффами.
– Вообще БЕЗ атаки?
– Да, человека с атакующими рунами, думаю, найдем со временем. Я со своим эффектом от инициализации лучше всего как баффер для нас. Защита нужна в любом случае, тем более у тебя уже есть неплохой навык – активная броня. Вот и надо набирать навыки, исходя из своей роли.
– Ха, а как ты без медвежьего? – улыбнулся. – Ладно, не пыхти. Идея неплохая, правда, мне не совсем понятно, как можно проходить локации с помощью защиты и баффов. Ими же не убьёшь никого.
– Главное — цель есть, а до остального додумаемся. Времени немного осталось, давай исследовать пока ничего не будем, а выберем из готового на завтра.