Почитал описание десяти самых эффективных модов. Какой можно сделать вывод? Чаще всего используется вариант с максимальной чувствительностью и регенерацией, при максимуме в этой шкале разрешен выбор иммунитета. Можешь выбрать игнорирование холода, жара, яда, физических воздействий, кислоты и т.д. Почти в каждом моде были какие-нибудь особенности. Какие именно? Да практически всё, что можно придумать. Хочешь огненное дыхание — пожалуйста, есть несколько вариантов, один из них, когда смешиваются две жидкости и брызгается на врага напалмом, плюс не требуется кислород в воздухе, минус — горючее и окислитель входит в ограничение массы 300 кг на тело. Есть вариант с горючим газом с окислением на воздухе, ограничение по массе меньше, чем в первом варианте, но тут может кончиться кислород, площадки-то маленькие и закрыты полем. Хочешь лазер из глаз — не вопрос! Но эффективность очень низкая, броню не прожигает, может ослепить ненадолго, если попадешь в глаза. Всевозможные виды газа, кислота, слабые силовые поля, удар током, даже пушка есть. Всё что угодно, единственное условие — биологический способ реализации и для всего стреляющего — снаряды входят в ограничение по массе. Силовое поле кстати какие-то специфические клетки генерируют, наверно это уже людская разработка, в живых существах земли я такого не помню. Ещё особенность, у просмотренных модов отсутствует пищеварительная система, и почти у всех — дыхательная. Подумав, пришел к выводу, что они и не нужны — бои кратковременны, а потом система восстановит всё в исходное. Проще сделать запас питательных веществ и кислорода в тканях. Соответственно, такие моды заточены только на один бой и за пределами полигона смысла в использовании не имеют. Также есть возможность настройки для боя — при достижении определенного порога боли — умереть. Ещё из интересного, но пока ненужного, в других локациях стандартно доступны три ячейки для рун и модов. То есть, попадая в другую локацию, ты можешь использовать или три руны, или две руны и один мод, ну и т. д., причём при использовании мода затрачивается жива на саму модификацию и потом на поддержание мода. И чем больше модификация отличается от оригинала, тем больше требуется живы и меньше влияют характеристики оригинального тела. Проще говоря, если я захочу вне полигона стать драконом — я потрачу несколько полных резервов хранилища и влиять мои набранные характеристики на тело дракона не будут. Тут почему-то, вообще не к месту, в голову влезла суккуба, игриво помахивая кисточкой на хвосте, начала призывать, бросить заниматься хернёй и идти к ней. Заманчиво! Блин, я уже согласен, чтобы в теле суккубы была и страшненькая, и даже старушка, они, наверно, так зажигают… Брр… С трудом отбросил фривольные мысли, попытался сосредоточиться на модификации…
Ступень развития улучшилась.
Что? Опять? Подожди-ка… Кажется, понял! Рабочая схема получается — нужно представлять суккуба, ну или дроу с кошкодевушкой и игры с ними, а потом переключаться в рабочий режим! В ступенях сейчас подскачу вверх, только держись! Пробуем… и еще… еще. Черт! Вы пробовали не думать о белом бычке, особенно если очень надо? Фиг у вас получится! Эти бабы ко мне в голову, похоже, насовсем переехали, и их всё прибавляется, каждая со своими тараканами — подключились мои творческие способности! Спасите!!! У меня после Ирки и так только полмозга осталось!!! На хрена мне их столько в голове?! С силой укусил себя за большой палец, боль немного отрезвила, бабы исчезли, а вот индикатор сексуальности в траву юбки прятаться отказывался. Черт с ним, тут всё равно никого нет.
Ступень развития улучшилась.