У них – то, похоже, все по гайдам. Вон два здоровяка, до бровей упакованных в латы, отличающиеся только цветом плюмажа на шлемах. Танки. У того, что с черным хохолком, щит квадратный, выпуклый, будто вырезанный из огромной трубы, и закрывает его от плеч до колен. У второго – поменьше, круглый, с шипом в центре. Вооружены оба мечами с массивными широкими клинками. Вон лучник – легкая кожаная броня, длинный лук из необычного белого дерева и два колчана – оперенья стрел выглядывают из – за спины, над правым плечом, и сбоку, над правым бедром. И еще аж четверо магов – две блондинистые девчонки с витиеватыми прическами, темнокожий парень в оранжевой мантии и толстяк в каком – то драном балахоне, будто бы сшитом из старых мешков из – под картошки.
– Ты полегче, – быстро начал накаляться Берс. – А то я злопамятный. Это мы сейчас вроде как в одной лодке. А встретимся в другой раз – тогда и посмотрим, кто из нас к менгиру отправится.
Бальдр явно не привык к такому обращению, потому что в ответ тоже вспылил – кажется, даже борода встопорщилась еще сильнее.
– Ты охренел? Будешь дерзить – вообще без хила оставлю!
– Да можешь свой хил засунуть туда, откуда он у тебя растет. И гонору сбавь. Мы тут сами не нубы.
– Густав, вы где этих клоунов нашли? Да они даже до входа в пирамиду не дойдут! Вы хоть тактики знаете на Храм? Хотя бы по видео?
– Какие тактики? Солнце уже вот – вот сядет! У нас одна попытка. И выдвигаться надо уже сейчас.
– Кость, остынь! – мрачно бросил Терехов.
– Вот – вот, пусть заткнется! – кивнул Бальдр, слезая, наконец, с ящера.
Остальные члены его отряда будто только этого и ждали – тоже спешились и начали привязывать ящеров к большому каменному столбу, торчащему неподалеку.
– Да и ты тоже поменьше выпендривайся. Берс прав – мы и без хила обойдемся, если надо будет. Бейтесь, как привыкли, тем более, что команда у вас сыгранная. А мы уж как – нибудь сами по себе. Главное – общее дело сделать.
– Какой у вас план? Хотя нет, спрошу по – другому – у вас вообще хоть какой – нибудь план есть?
Терехов вздохнул, явно скрывая раздражение.
– Мы точно знаем, что заложницы уже здесь. Видели Рашшасса с его отрядом. Четверо здоровых бронированных хиссов с булавами и шестеро ловчих.
– Видели Рашшасса? Здесь, снаружи?
– А что тебя удивляет?
– Ну, вообще, он вроде как страж входа в данж. И впервые слышу, что он может покидать эту локацию.
– Еще как покидает! Мы его встретили у руин Алабара. Тут километров пять – семь.
– Ладно, не суть. В любом случае, сейчас он наверняка в алтарном зале. Это его основная локация. Там и жертвоприношения приносят…
Целитель, прищурившись, поглядел на клонящееся к закату солнце.
– Проклятье! Времени и правда мало.
– Ну, вы же там были? Давай, вкратце, чего ожидать?
– Начнем с того, что эта пирамида – это еще не данж. Это что – то типа предбанника к нему. Сам данж называется Подземелья Храма Черной змеи, вход в него находится за алтарным залом.
– Как там обстановка? Много хиссов?
– В пирамиде – нет. Больше половины вон, снаружи стоит. И это не элита, обычнее мобы. Внизу будут пожирнее. Алтарный зал – это здоровенная пещера, расширяется книзу. В центре там колодец, который ведет от верхушки пирамиды и куда – то дальше, глубоко – глубоко.
– И все? Больше никаких ходов?
– В стенах там еще куча ответвлений, но они все тупиковые. Просто залы всякие, оружейные комнаты, и все такое. Еще где – то там есть малая сокровищница. Там обычно так, по мелочи – золото, ингредиенты для крафта, ну и полезный шмот хиссовский попадается иногда. И Змеиный камень там. Ключевой предмет, на него несколько квестов завязано.
После этой фразы у меня разве что уши в сторону говорившего не дернулись, как у кошки, что почуяла мышь. Эх, как бы так поудачнее совместить нашу благородную освободительную миссию с моим небольшим шкурным интересом…
– А в колодце что?
– Там на дне – озеро лавы. Хиссы называют его Очищающим пламенем.
– И заложниц будут сбрасывать в этот колодец?
– Да. Тут схема какая – в течение дня ловчие шарятся по окрестностям, ищут свежее мясо для жертвоприношения. Особенно ценят гуманоидов. Хватают всех – мобов, неписей. Но особенно любят игроков. За каждого освобожденного пленника получаешь плюс к репутации с Меррахом.
– А если не успеешь?
– На закате их бросают в пекло, и все хиссы Черной змеи получают бафф на следующие сутки. Чем больше жертв – тем бонус больше. В общем, такая вот тут плавающая сложность. Но учитывая то, что игроков тут пока немного, пленников освобождать особо некому. Так что хиссы тут постоянно на допинге. Здоровые черти.
– Но как думаешь – одолеем? – напрямик спросил Терехов.
Бальдр впервые за все время смутился – нахмурился, отвел взгляд в сторону.
– Ну… Мы, если честно, в прошлый раз не пробились. Вайпнулись два раза всем отрядом, больше решили не лезть.
Берс явно хотел съязвить по этому поводу, но Терехов предупредительно поднял ладонь.
– В чем сложность?