— Гораздо лучше поставить сигнализацию, проснуться и активировать заклинание «Стальное тело», тогда не только низкоуровневый топор, но и мой нынешний меч не сможет тебя убить, ну, по крайней мере быстро. А там тебе поможет охрана, она обычно у людей, имеющих такие навыки, есть.

— Вообще запомните, что в девяносто девяти процентах случаев действует правило: чем больше ограничений и меньше удобств у навыка, тем лучше он выполняет свою основную функцию. Например, твое «Исцеление», сейчас ты можешь накладывать его с расстояния в несколько метров, но при первом же улучшении стоит ограничить его касанием, и эффективность лечения сильно возрастет.

— Следующий тип навыков — это магические, они часто дублируют чисто системные, о разнице я уже сказал, но, помимо таланта к магии нужного ранга и затрат маны, есть еще и боль при изучении. Магия, несмотря на свое название, вещь вполне материальная, в отличие от действий системы. Магические навыки можно развить и самому, но это больше в теории. Я на два простейших заклинания потратил полжизни.

— Каждый магический навык что-то меняет в мозгу, рвутся одни нейронные связи, образуются другие, поэтому этот процесс занимает время и приносит боль. Вы ее не почувствовали, потому что система в качестве награды сделала навык чисто системным, но без обычных минусов. Единственное, его нельзя будет скопировать.

— Кстати, при использовании магии можно заметить локальные изменения гравитационных полей, электромагнитные излучения и другие физические явления, так что магию пытаются изучать вполне научными методами, и есть даже некоторые достижения в этой области. В отличие от магии, понять принципы работы системы или даже просто зафиксировать ее действия пока ни у кого не получилось.

— Еще один тип — это физические, или правильнее говорить физиологические, навыки. Таких я набрал сегодня довольно много. Например, «Собачий нюх» медного ранга.


Тип: навык (медь)

Наименование: Собачий нюх

Наполнение: 100/100

Требования: Телосложение 5

Особенности: не подходит для вашего вида

Вероятность:

неудача - 0%

безумие - 1%

смерть - 0%


— А теперь взгляните на карту вы, — Элиас передал карту помощникам.


Юля:

Вероятность:

неудача - 9%

безумие - 2%

смерть - 4%


Сергей:

Вероятность:

неудача - 6%

безумие - 5%

смерть - 2%


— Как видите, карта сообщает нам разную информацию. Начнем с того, что подобные навыки почти всегда особенности определенных видов, и если данная карта лишь изменит строение пазух носа, то хитин пауков покроет часть кожи хитиновой броней. Все подобные изменения ужасно болезненные и занимают от нескольких минут до нескольких часов, в зависимости от объема изменений.

— Требования — это минимальные характеристики, нужные для использования, понятно, что у собак телосложение могло быть ниже пяти, у них этот навык врожденный. То, что навык не подходит для нашего вида, и так понятно. Но бывают ситуации, когда два навыка имеют одно название, например «регенерация», она может быть как системной, так и какого-нибудь гигантского червя, и подобная приписка будет не лишней.

— Но в любом случае важнее смотреть на вероятности. Если они все по нулям, то вы их просто не увидите. А вот если они есть, нужно быть очень внимательными. Допустима вероятность только в один процент, числа здесь округляются, и один процент в реальности может быть тысячными долями процента, что является допустимым риском. Но если видите два процента, то это уже от полутора до двух с половиной процентов. Такие риски применять только в жизненно важных случаях.

— Заметил интересную особенность: в книгах авторы любят показать смелость своих героев, которые, видя вероятности смерти в 10%, 30% или даже 50%, рискуют и достигают успеха. На деле даже 10% шанс смерти значит, что умрете в среднем через пять таких попыток, а шанс 50% означает почти гарантированную смерть прямо сейчас. Я уже молчу про то, что на шанс неудачи в 3-5% вообще никто не обращает внимания.

— Решите, что вы самые умные и пойдете на подобный риск без моего приказа, тогда лучше надейтесь, что умрете сразу, потому что иначе получите риск смерти 100%, но уже от моей руки.

— Чуть подробнее расскажу про риски. Неудача означает, что карта будет использована, а навык не будет изучен, вы не умрете, но можете пострадать, как, зависит от навыка. Вероятность зависит от профильной характеристики, при изменении тела это почти всегда телосложение, а при какой-нибудь стрельбе — ловкость.

— Со смертью все очевидно, при изменениях тела телосложение поможет снизить ее вероятность. От других навыков люди обычно не умирают. А вот с безумием все сложно, с одной стороны, чем выше интеллект, тем ниже шанс сойти с ума. Но вот эффекты безумия могут быть разными.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Чёрный ход системы

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже