Удалось получить и другие навыки. Карт было много, но они стали выпадать без наполнения. Так что, чтобы изучить навык даже медного ранга, нужно было влить в карту до 100 осколков. Поэтому брать всякий мусор не хотелось, и если какой-нибудь гипотетической готовке можно было найти применение, то вот разбираться в травах или приручать животных из неизвестного мира уметь смысла никакого не было.
Некоторые навыки можно было усиливать, вливая осколки в них. Максимум у навыка было пять ступеней, и иногда это открывало доступ к навыку более высокого ранга. Но всё это требовало осколков. Например, на медном ранге первая ступень(наполнение карты) — 100 осколков, вторая — 200, третья — 300. На бронзовом 1 — 1000, 2 — 2000, 3 — 3000. На железном 1 — 10000, 2 — 20000, 3 — 30000. С такими расценками даже Элиас не мог позволить себе поднимать всё подряд.
Достаточно хорошо он поднял только владение мечом «Клинковое оружие 5(медь)». После появилась возможность выбрать более узкий класс оружия «Полуторный меч 5(бронза)». Что, в свою очередь, открыло «Магический мечник(Клеймор)(железо)». Навыки предыдущих рангов никуда не исчезали, так что теперь он мог отлично владеть любым клинковым оружием и мог взять и другие специализации бронзового ранга. Полуторными мечами он владел на запредельном для человека уровне. Что же касается конкретно его Клеймора серебряного ранга, то его теперь можно напитывать чистой маной.
А это открывало множество возможностей: ускорять его или делать временно невидимым или нематериальным, изменять различные свойства меча или вливать в рану врага свою ману. Это было намного удобнее, чем просто пропускать через оружие навык или заклинание, на что было способно любое оружие с особенностью «проводимость магии». Но такая особенность тоже была, и Элиас мог, например, воткнуть меч и пропустить через него молнию. Или даже не втыкать, а просто указать на врага, меч не помешает сотворению заклинания.
Кроме своего меча, он временно забрал у Юли ее серебряный лук. А еще у них было уже несколько системных пистолетов и одно ружьё, всё железного ранга. Из-за высокого ранга огнестрельного оружия падало оно с обычных людей редко, так что автомата не было ни одного. Элиас же ограничился одним пистолетом. Без специальных навыков это было уже весьма слабое оружие.
Другое дело — оружие несистемное. Два тяжелых пулемёта и несколько ящиков патронов к ним. Гранатомёт и заряды к нему, мины и гранаты. Пара автоматов и пистолетов и патроны к ним. Учитывая, какой вес он мог нести в своём мешке, то ограничивать себя не было смысла. Так что, собрав всё необходимое, он приступил к эволюции.
Элиас прекрасно знал требования к эволюции, поэтому действовал наверняка, и шанс неудачи был лишь тысячные доли процента. Кто-то мог рискнуть и пройти эволюцию раньше, но, учитывая его скорость развития, он если и не был первым в этом мире, то точно входил в первую сотню. Так что по завершению эволюции стал сверхчеловеком(серебро) и в награду получил навык на этот раз золотого ранга.
Если серебряные навыки были ценными, то золотые были практически недостижимы, и нужно было выбирать очень тщательно. Неизвестно, когда можно будет найти что-то подобное. Элиас уже давно прокручивал в голове возможные варианты и остановился на «Поле подавления воли(золото)»
Это был по-настоящему уникальный навык, хотя многим за пределами этого мира он мог показаться бесполезным, но здесь всё было иначе. Навык был системный и действовал постоянно. В области нескольких метров от носителя действовало поле, в котором на нападающего давила воля носителя, постоянно замедляя его.
И если на носителя бежал какой-нибудь первоуровневый человек, то он замедлялся настолько, что несколько метров мог преодолевать часами и становился абсолютно неопасен. Проблема была в том, что те, кто имеют такие навыки, и так могут легчайше победить подобного врага, и обычно им нужно сражаться с гораздо более сильными существами.
А сильный враг серебряного или тем более золотого ранга замедлится лишь на доли секунды. Это тоже может помочь в бою. Но нужно понимать, что альтернативой на золотом ранге являются навыки, способные стирать с лица земли если не целые города, то какой-нибудь замок или современный небоскреб вполне. На их фоне навык выглядит не впечатляюще.
Но есть одно но: дальнобойные атаки не имеют собственной воли и будут полностью обездвижены в нескольких метрах от носителя. Правда, не всегда, например, магический лучник может управлять стрелой в полете, как и хороший маг заклинанием, и их воля продолжает действовать, так что снаряд лишь немного замедлится. А против обычных стрел есть сотни вариантов защиты попроще.