Выкладываю всё необходимое, сверяясь со своими ощущениями. Инструменты, самый тёплый рог демона из своей коллекции, самое горячее сердце голема, стопроцентный "кристалл духа", флягу с "Концентрированной Живой водой". Форма и достаточно сложная внутренняя конструкция будущего изделия уже давно висят перед мысленным взором. Руки сами тянутся к материалам, запускаю магический нагрев и насыщение демонита тьмой, медленно размягчая его.

Работа с металлом 30/30. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

Сдерживаю собственные порывы, толкающие ускорить процесс. Спешка сейчас может помешать. Заодно успеваю три раза подряд продлевать талант, вытягивая пару тонких прутков.

Работа с металлом 60/60. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

Прутки готовы, выровнены и отполированы, теперь пришло время сформировать вокруг них основное тело клинка. Ещё три раза продлеваю талант, действуя исключительно осторожно.

Работа с металлом 90/90. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

Родство со стихией тьма +20, всего 70.

Родство с тьмой тоже подпрыгнуло — слишком часто приходилось использовать завязанное на неё заклинание, иначе демонит не хотел поддаваться моим рукам.

Лезвие клинка готово, пока оно полностью не затвердело, полирую его лёгкими касаниями и создаю острейшую режущую кромку, после чего выдёргиваю два стержня из металлического основания. Теперь по немного расширенным бокам центрального дола образовался пустой замкнутый канал.

Работа с металлом. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов из металла 100 %.

Далее изменяю прутки, оно становятся гораздо тоньше, ибо два формируемых ими сквозных канала должны пройти и через металлическое основание рукояти. Тонкая работа, требующая повышенной сосредоточенности и исключительно точного дозирования магического воздействия. Огня теперь не требуется, при насыщении тьмой и жизнью демонит остаётся достаточно пластичен, но не слишком мягок.

Родство со стихией тьма +20, всего 90.

Теперь обтачиваю и выдалбливаю рог демона изнутри, превращая его в насадку на металлическое основание.

Работа с костью 50/50. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

Совмещение материалов 50/50. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

Гарду закрепил, рукоять сформировал и приладил, но работа ещё не закончена. За рукоятью по плану размещается полый шар-балансир, внутри которого прячу подвешенный на пружинках "кристалл духа".

Совмещение материалов 60/60. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

В тот же шар поступают и два канала, проходящие сквозь рукоять и клинок. Через специально оставленные отверстия заливаю "Концентрированную Живую воду", после чего окончательно заделываю отверстия, дождавшись выхода лишнего воздуха. Теперь осталось убрать инструменты и лишний металл, дождавшись окончательного затвердевания готового изделия и проверить его "распознаванием", тихо надеясь на верность собственного озарения, заставившего меня городить сложную и малопонятную внутреннюю начинку.

• "Меч (необходимо дать имя)". Класс: "эпическое". Уровень: 0. Опыт: 0/10. Вес 1,8 кг. Прочность: неразрушимое. Возможный урон по цели: 7*сила удара (физический рубящий); 10*сила удара (физический колющий и физический режущий). Вероятность критического удара: 20 %. Вероятность нанести противнику кровоточащую резаную рану: 30 %. Дополнительный урон: 1*уровень предмета (духовный вампиризм, частичное продавливание стойкостей и брони, потерянное жертвой здоровье передаётся владельцу). Свойство: всегда остаётся максимально острым. Дополнительное свойство: при экипировке базовая характеристика "сила" +25 %.Требуется сила: 30, подвижность: 30, ловкость: 20.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги