-o-border-radius: 4px;

border-radius: 4px;

}

Зададим фоновое изображение Луны, которая будет отображаться позади каждого предмета, и укажем ширину и высоту каждой ссылки (рис. 4.18):

Рис. 4.18. Элементы списка, теперь с изображением Луны на фоне

ol#things li a {

float: left;

width: 137px;

height: 91px;

background: url(../img/moon-137.jpg)

no-repeat top left;

}

<p>Общее правило</p>

Следующий шаг – написать общее правило, которое абсолютно спозиционирует каждое изображение внутри элемента списка и, соответственно, поверх изображения Луны.

Каждый элемент будет спозиционирован по-своему в зависимости от объекта; также будут использоваться различные преобразования. Но мы можем объявить position: absolute; для всех изображений, так что не придется дублировать это правило для каждого элемента. Мы также добавим переход, пользуясь значением all. Таким образом каждое преобразование или изменение, которое мы хотим применить на каждый предмет, будет сглажено с помощью перехода – вне зависимости от того, какие CSS-свойства мы решим менять.

ol#things li a img { 

position: absolute;

-webkit-transition: all 0.2s ease-in;

-moz-transition: all 0.2s ease-in;

-o-transition: all 0.2s ease-in;

transition: all 0.2s ease-in;

}

Теперь мы готовы добавить точное позиционирование и ширину для каждой картинки, пользуясь идентификаторами, которые мы ранее назначили каждому элементу списка.

ol#things li#things-1 a img {

width: 60px;

top: 23px;

left: 26px;

}

ol#things li#things-2 a img {

width: 50px;

top: 20px;

left: 50px;

}

ol#things li#things-3 a img {

width: 80px;

top: 19px;

left: 30px;

}

ol#things li#things-4 a img {

width: 70px;

top: 25px;

left: 45px;

}

ol#things li#things-5 a img {

width: 80px;

top: 20px;

left: 34px;

}

Я создал эти изображения большими, так что если мы хотим масштабировать их, мы можем делать это, не искажая изображения.

Теперь добавим отдельное поведение для состояния :hover каждого из элементов, помня о том, что общее правило сгладит и анимирует любые изменения, которые мы придумаем.

<p>Масштабируем большой пончик</p>

Большой пончик становится больше при наведении, так что воспользуемся преобразованием scale, чтобы увеличить изображение. Помните, что исходное изображение, заданное в разметке, значительно больше, чем те размеры, которые мы объявили в стилевом файле. Это было сделано намеренно, чтобы изображение можно было увеличить:

ol#things li#things-1 a: hover img {

-webkit-transform: scale(1.25);

-moz-transform: scale(1.25);

-o-transform: scale(1.25);

transform: scale(1.25);

}

Эти правила увеличат пончик на 25% при наведении курсора. На рис. 4.19 показаны оба состояния – обычное и: hover; видно, что пончик становится больше.

Рис. 4.19. Большой пончик увеличивается в состоянии: hover с помощью свойства scale

<p>Перспектива: масштабирование и позиционирование</p>

С газонокосилкой мы сделаем две вещи:

1) увеличим ее с помощью преобразования;

2) сдвинем ее вниз и вправо.

Эти два изменения в сочетании с переходом создадут эффект приближения газонокосилки в сторону зрителя (осторожно!). Он совсем незначительный, но простой и эффективный.

Мы будем сдвигаться на 5 пикселей вниз и на 10 пикселей вправо. Также мы добавим преобразование, чтобы увеличить газонокосилку на 20%.

ol#things li#things-2 a: hover img { 

top: 25px;

left: 60px;

-webkit-transform: scale(1.2);

-moz-transform: scale(1.2);

-o-transform: scale(1.2);

transform: scale(1.2);

}

На рис. 4.20 показаны обычное и активное состояния картинки. Иллюзия приближающейся газонокосилки закончена.

Рис. 4.20. Позиционирование и масштабирование в сочетании дают псевдотрехмерный эффект

<p>Ускользающая космическая кошка</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги