– Спасибо, Кайтлан. Но так уж получилось, что решать в любом случае придётся именно тебе. – Короткая улыбка. – У нас голоса разделились. Ищейка и Корум хотят вернуться в город и прервать задание, а я и Мирина хотим сначала дойти до первой точки, осмотреть поселение и только потом возвращаться. Хоть часть миссии выполним…

– Ну, я вообще-то за то, чтобы вернуться. – Киваю Коруму и получаю ответную улыбку. – Уж извини, Макс, но рисковать жизнью понапрасну, это не мой стиль. Лучше предупредить серьёзных людей об опасности, набрать хороший отряд и вернуться, чем просто пойти сдохнуть и в итоге всех подвести.

– Я бы тоже с удовольствием прервал задание, но… – скривился, – гильдия будет разочарована. Безусловно, обходить все четыре пункта мы не станем ни при каких условиях, но до ближайшей точки остался всего час ходьбы, и теперь, когда я знаю примерные силы врага, скорость и возможности, то смогу провести нас.

– Вдвоём? – короткий взгляд на спящую Мирину. – От меня толку почти нет, а Ищейка и Корум ранены. Уверен, что сможешь выполнить часть миссии и вернуть нас в город живыми?

– Да. Но нужно выступать прямо сейчас.

Внимание!

Доступно задание:

Нелёгкий выбор

Описание: Иногда, нужно принять важное, судьбоносное решение... и это один из таких случаев. Как ты поступишь? Может, останешься верен логике и рассудительности, вернёшься в город за подмогой, а затем, нанесёшь визит вежливости противнику? Или поверишь в своих товарищей и не испортишь себе репутацию, сбежав с первого задания от первой-же опасности?

Требование: Выберите любой из предложенных вариантов действия и доведите всё до конца.

Награда: Вариативно.

Штраф за отказ: Мгновенная смерть (остановка сердца).

Принять задание?

Да/Нет

«Ну прекрасно… – Смотрю на пункт со штрафом и разумеется, соглашаюсь на задание. Чувствую на себе взгляды соратников. – Сложный выбор»

Глава одиннадцатая:

Чудовищное задание.

Часть третья.

Тернистый Тракт

Час спустя

Я осторожно ступал по влажной земле, высматривая подлые веточки и колючки; вслушивался в дыхание своих товарищей, в шёпот леса и в шелест листвы; чувствовал лёгкое дуновение ветра, и… величие этого места, его характер, природу.

Корни исполинских деревьев, выглядели едва-ли не больше меня самого; всюду валялись камни, покрытые скользким мхом, изредка встречались кустарники или плющи, а ещё, слышался скрип древесной коры.

Моя группа целеустремлённо продвигалась вперёд, сквозь предрассветный мрак и туман.

Но я лишь вскользь замечал причудливые пейзажи дивного леса. Вся моя концентрация, все мысли и усилия были направлены исключительно на анализ ситуации. Я истово пытался понять, что именно увидел в Домене, а точнее, кого я там увидел.

Но безуспешно.

В памяти не сохранилось нужных образов или отрывков, посвящённых началу моего погружения в виртуальные миры. Прискорбный факт, что обрекал запертого в подсознании парня, быть покрытым вуалью тайны. Хотя, это не так уж и плохо… я люблю загадки.

Однако, если наличие странного персонажа пробудило во мне интерес, то Система своими выходками породила исключительно раздражение. Её настройки, опции и функции слишком хаотичные, скудная справка толком не даёт информации, а из-за недружелюбного интерфейса, постоянно случаются казусы.

{Персонаж}

Имя: Кайтлан Но’ Телуа

Возраст: 470 лет

Характер: Спокойный (Нестабильный)

Вид: Гуманоид

Раса: Смешанная кровь – человек и гелайн

Специализация: Исследователь

Z.Ранг: 1,6/10

{Развитие}

Класс: Заклинатель Эйры

Профессия: Отсутствует

{Характеристики}

Сила 8

Выносливость 8

Ловкость 10

Интеллект 16

Мудрость 31

{Библиотека нанитов (Z.Ранг)}

Z.Справка [Уровень 3/3] (частично заблокировано)

Z.Интеграция Нанитов [Уровень 3/3] (Заблокировано)

Ментальный щит [Уровень 3/3]

Обособленная система группы Адам

{Показатели}

Здоровье: 210

Энергия: 225

Мана: 495

Опыт: 17200*

СЗ: 5100

Ядра характеристик: 6

Ядра развития: 0

По-прежнему непонятно что из себя представляют Ядра характеристик, ведь в соответствующей вкладке ничего не нажимается. Про Ядра развития, профессию или другие опции даже говорить нечего… они банально не реагировали на любые манипуляции. К счастью, Система по одной лишь ей ведомой причине, сделала опцию Ранг подчёркнутой и снабдила её информацией… весьма ценной информацией, которая частично развеяла мою паранойю:

Общий ранг персонажа является показателем его силы. Оценка проводится динамически, зачастую, повышается, однако, может и понижаться, если пользователь прекращает развитие и впадает в стагнацию.

Уровень персонажа, высчитывается из разных факторов – уровня основного класса, профессии, купленных модификаций, знаний Игрока, собранной информации и так далее.

При повышении Ранга, будут открываться новые свойства Системы, опции и способности основанные на нанитах. Каждые десять уровней происходит двукратное усиление, однако, даже I ранг (десятый уровень), очень сложно достигнуть.

Если верить описанию, то неотзывчивый интерфейс и заблокированные элементы Системы, это результат нулевого ранга, и всё изменится, когда я подниму его хотя бы до первого.

На самом деле, вполне логично.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Тектум

Похожие книги