Тут начались настоящие чудеса! Мой мозг практически отключился. Я не смог пошевелить ни рукой, ни ногой. Между тем само тело потянулось к камню, взяло его руками, и довольно энергичными движениями начало тереть кусок песчаника о стол. Это было одновременно страшно и удивительно, как это может быть? Я как завороженный смотрел, как руки сами по себе повторяют то, что я делал недавно. И только когда я увидел надпись «производство окончено», смог оценить пользу данного действия. Если у меня ушло несколько часов на самостоятельное изготовление одного камня, то в автоматическом режиме на то же самое ушло всего минут пять!!!

– Для непрерывного производства необходимо создать запас сырья и обеспечить энергией носитель, – прервала мои восторги Про.

– Сырьё, это понятно, а что ты имеешь в виду под обеспечить энергией? – в принципе я уже понял о чём идёт речь, так как чувствовал просто зверский голод.

– Необходимо принять много высококалорийной пищи.

Да уж, не простая задача. В новом мире я ел всего один раз, да и то это были прошлогодние каштаны, и то вчера. Надо с этим что-то срочно делать.

– Про, а всегда требуется столько энергии на производство в авто режиме?

– С ростом навыка потребление энергии оптимизируется.

– А каково сейчас значение этого навыка?

– Первобытная технология обработки камня – 15,1% Уровень 0.

Понятно. Значит надо хорошенько покушать, и делать много камней. Хотя есть ещё одна идея.

– Про, а что ещё влияет на потребление энергии и скорость производства?

– На все производственные характеристики влияет общее развитие тела.

– А общие характеристики тоже как-то измеряются?

– Да. Существует унифицированная и формализованная система учёта параметров носителя.

– Интересно, а в чём эти параметры измеряются?

– Параметры измеряются в универсальных единицах, и могут быть как положительными, так и отрицательными.

– Как это отрицательными? Что, например, параметр силы может быть минус 5?

– В вашем случае минус 53.

– Как это?

– Для каждого носителя существуют средние, нормальные параметры развития. Они зависят от возраста, вида и окружающей среды. За единицу отсчёта взяты параметры аналогичных вашим носителей, существующих в данном мире.

– То есть я на 53 пункта слабее, чем мой одногодок в соседней деревне?

– Да.

Теперь понятно, почему мне не рекомендуется пока что заходить в поселение. Меня там просто порвут местные детишки.

– Про, можешь показать мои параметры?

– Да.

1. Тип носителя – гуманоид, подвид – человек.

2. Возраст                               10 лет 1 день.

3. Развитие технологий                   – начальный уровень.

4. Параметр выносливости                   – 74

5. Параметр силы                         – 53

6. Параметр координации                   – 17

7. Параметр мозговой активности             + 345

8. Параметр магофизичесской активности       0

9. Уровень жизненной силы                   10

10. Уровень духовной силы                   1600

Интересное распределение параметров. Судя по уровню жизненной силы, я тут сейчас должен уже ласты клеить. А почему так интеллекта много? Вроде мыслителем никогда не был.

– Про, а почему так много мозговой активности и духовной силы?

– Уровень духовной силы косвенно зависит от мозговой активности. Ваша мозговая активность в данном случае сравнивается с зачаточным интеллектом местного населения в возрасте 10 лет и 1 день.

О как, моя белочка сейчас сообщила мне, что я намного умнее и духовнее местного неандертальца. Ну теперь всё понятно. Местные ловчее и мясистее, однако по умственному развитию не дотягивают до земного кота. Круто. А я уж посчитал себя эдаким феноменальным гением. Облом. Придётся как-то с этим жить.

– Про, объясни мне ситуацию с технологиями. Что касается обработки камня – то я в принципе знал, как это сделать, а вот как быть с первобытной охотой? Я не занимался этим в прошлом и опыта таких действий не имею.

– Следуйте начальным инструкциям.

– Покажи инструкции для первобытной охоты.

– Ознакомьтесь

1. Для охоты можно загнать животное на обрыв, в вязкое болото или на лед.

2. Добыть животное можно с помощью ловчих ям, опадными и давящими ловушками, силками.

3. Добыть животное можно метательным оружием – дротиками, копьями, стрелами, томагавками и оружием ближнего боя – дубинами, клевцами, кинжалами.

– На вашем уровне развития я предлагаю устроить ловчие ямы. Для этого необходимо заготовить колья, выкопать несколько ям в местах кормёжки животных, затем установить колья в ямы и замаскировать мелкими ветками и листьями.

– А где мне найти места кормления?

– Дикие кабаны в предгорьях питаются желудями в дубовых рощах. Ближайшее место кормёжки находится в локации с сохранённым именем «Родник».

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги