Глава 19
В типовых метлах используются чары так называемой Незримой Подушки. Они позволяют достаточно комфортно (примерно как на велосипеде, согласитесь, гораздо лучше деревяшки между ног) сидеть, амортизируют, хоть и не до конца, нагрузки, и даже немного придерживают владельца, так что при желании на метле можно сделать даже "мертвую петлю" или "кобру". Но вот проблема, на испытании у меня не будет под рукой двух метров волшебного дерева и кустарников, а также недели времени на изготовление метлы из подручных материалов.
Поэтому применять придется так называемое "полевое зачарование", то есть берем первое, что попалось под руку, и впечатываем в него нужное заклинание. Да, грубо, насильно и, самое главное, быстро, впечатываем заклинание. Приемы Аластор показал, ничего особо сложного там нет, или это просто мой опыт артефакторики сказывается? Проблема тут в другом. Неподходящие материалы и скоростное вливание энергии приводят к разрушению вещи. Энергия истекает, при впечатывании структура вещи рвется, в общем, поработал немного "полевой артефакт" и давай, до свидания!
Та же диадема на мне, способна служить годами, именно в силу того, что и материал выбран нормальный, энергопроводящий, и заклинание вплеталось аккуратно. Для "массовой" продукции в магомире, вроде тех же волшебных биноклей или кричалок, цепляемых на грудь, со злосчастного чемпионата, применяется нечто среднее. То есть материалы берутся не самые лучшие, но заколдовка проходит медленно. Благодаря этому вещь служит достаточно долго, пока не исчерпается заряд энергии. Как правило, разрушения вещи не происходит, разве что несколько раз ее перезаряжать, но это надо вернуть вещь производителю. "Массовым" производством занимаются гоблины, а кто из магов будет носить им разряженные вещи? Один из ста, и то это оптимистичная оценка.
Дополнительным сберегающим фактором служит то, что гоблины чаруют без палочек, и, следовательно, не могут подавать энергию чересчур уж большими порциями. В итоге вещи их производства достаточно надежны и служат какое-то время, что устраивает большинство магов. Опять же, это большинство (статистических данных, разумеется, никто не соизволил предоставить), на мой взгляд, вполне способно и само заколдовывать вещи, иначе у товарища Артура Уизли и его отдела просто не было бы работы, хех. Но вся эта заколдовка достаточно небрежна, вещи портятся, энергия утекает быстро, что является следствием недостаточной выучки магов. А необучены маги потому, что не хотят этому учиться.
Вот такой вот парадокс, вытекающий из индивидуалистичной природы магов.
Для себя что-то сделать, разработать, создать, захомячить и пользоваться -- это, пожалуйста, а улучшать жизнь остальным за просто так -- хрена. И это касается не только Артефакторики, но не будем углубляться в пьяный бред укуренного ежика, иначе именуемый государственным обустройством магического общества. Но вот в чем парадокс, работы энтузиастов одиночек хороши только до определенного этапа. Чтобы двигаться по пути прогресса дальше, необходимо объединение усилий, а откуда ему взяться у магов? Разве что в загадочном отделе Тайн?