- Ну что же, начало впечатляющее, проверим, действительно ли ты понимаешь словесные команды, - задумчиво сказала кланлидер, - встань обратно!

Дракон тут же встал.

- Да, ты определенно понимаешь словесные команды, и так проще, - сказала Иовилла, подходя к дракону еще ближе. Их глаза встретились. Внезапно Иовилла почувствовала, что ее взгляд как бы раздвоился, она одновременно видела и дракона перед собой, и саму себя, но очень маленькую, как бы с высоты. Она внезапно осознала, что теперь сможет, при желании видеть все то, что видит дракон.

На сегодня ей было достаточно. Дракон подчинялся, понимал словесные команды, даже позволял ей смотреть на мир его глазами. На дальнейшее изучение особенностей ее контакта с монстром, ее сил, после недавно пережитого, не хватало.

- Иди за мной! - приказала она дракону, направившись к заваленному выходу из зала. Дракон послушно двинулся следом.

- Твоя задача - разобрать завал, пока не сможешь протиснуться наружу, - кланлидер указала монстру на тоннель, - камни складывай по центру залы. Когда проход будет расчищен, жди меня здесь же. Уходить запрещаю.

Дракон тут же начал отгребать лапами камни, и отпихивать их на центр пещеры. Большие ли, малые - казалось, что с одинаковой легкостью от завала отделяются и небольшие валуны, и куски скалы в тонну весом.

- Гном был прав, - пробормотала Иовилла, - эти лапы словно созданы для разгребания завалов.

Посмотрев несколько минут, как дракон выполняет ее поручение, она произвела несложные расчеты. С учетом длины завала и увеличения его толщины к центру - дракон должен справиться с ним дней за 7-8. Это было намного быстрее, чем если бы завал разбирали ее собственные люди. Да и не хотела пока Иовилла подпускать своих воинов к дракону. Мало ли, он готов признать только ее власть над собой, а других будет считать расходным материалом?

<p><strong>Глава 15. - <emphasis>Тактика врага.</emphasis></strong></p>Манивальд, параллельный мир.

Взятие Ниссы прошло еще легче, чем бой за Мноссу. Но была и странность. Несмотря на то, что оба города были примерно равны по размеру, зомби в Ниссе оказалось раза в 2 меньше, чем в Мноссе, да и бесов с чертями почти не было. Не рушил никто и дома на головы бойцов альянса. Все бы ничего, но намного меньшее число бойцов в армии противника означало и резкое уменьшение лута, а к хорошему быстро привыкаешь.

Из плюсов можно было назвать улучшение их стратегической позиции. Захватив оба, контролировавших дороги на огромную равнину, города, они теперь легко могли перебрасывать силы из одного в другой в случае осады, даже не тратясь на дорогостоящие порталы. Конечно, учитывая, что при полете на 90 километров на грифонах воинам все равно пришлось бы восстанавливать магию эликсирами, тоже стоящими денег, экономия была относительной, но все же. Портал экономичен, когда им перебрасываешь 200 воинов зараз, но никогда не окупится, если речь идет о небольших отрядах, посланных на очистку окрестных деревень от сил противника, или патрулей, следящих за безопасностью периметра.

Решили действовать по такому же алгоритму и дальше - захватывать города по вечерам, когда наибольшее число игроков может участвовать в сражениях, и ограничиваться двумя городами за вечер. Большее число было бы слишком утомительно, кроме того, не было бы достаточно времени на зачистку окружающей инфраструктуры от противника.

На следующий вечер было решено атаковать 2 города, расположенных в горной местности слева от равнины, Тронц и Сартагрен. Оба были поменьше, чем 2 ранее захваченных, но это обычный удел городов, расположенных в горах. А с точки зрения стратегической их захват прекрасно вписывался в концепцию расширения контролируемого плацдарма.

Следующее утро потребовало созыва экстренного совещания после получения известия от гарнизона в крепости Гормлэйт о прорыве в параллельный мир дракона. Учитывая то, что это произошло совсем рано, и разницу в часовых поясах кланлидеров, полным составом удалось собраться лишь часа через 4. Конечно, к этому времени слухи о двух ранее прошедших эпических, но провальных, сражениях с костяным драконом, клана Манивальда и «Пекинской звезды», уже широко разошлись, никто из руководства обоих кланов и не имел иллюзий, что события такого масштаба удастся скрыть. Те из менеджеров других кланов альянса, которые из-за проигрыша обоих кланов дракону даже позволяли себе потихоньку над ними посмеиваться, полагая, что уж их-то кланы ни за что бы не дали дракону ускользнуть живым, стали менее легкомысленными, внимательно изучив всю информацию о прорыве.

Получалось, что дракон вначале аккуратно снял постовых со всех стен крепости, и только потом взломал ворота. Это говорило о высоком интеллекте монстра, что делало его крайне опасным противником при его запредельных параметрах. В особенности неприятной была продемонстрированная устойчивость к магическому воздействию, объясняющая его живучесть и способность долгое время продержаться против огромного количества игроков.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Эгида (Винтеркей)

Похожие книги