В этот раз я уже понимал, что надо делать и поэтому завершил рисунок вовремя.
Не знаю, на что я надеялся, но проклятая точка появилась передо мной вновь. Но на этот раз это была другая фигура.
Наученный горьким опытом, ее я закончил с первого раза. После этого последовала, казалось, бесконечная «рисовальня». Фигуры все усложнялись, а скорость постепенно возрастала.
После десятого удачно пройденного рисунка перед глазами выскочила надпись:
Доступен новый навык «Магическая ловушка»
Принять? Да/Нет
Конечно же Да, такими вещами не разбрасываются! Тем более, когда они сами к тебе в руки прыгают.
Быстро открыл меню с описанием навыка, при этом одним глазом посматривая, не появилась ли злосчастная точка.
Магическая ловушка 0/10
…
Под названием навыка – три точки. Типа скрытой менюшки в браузере.
Нажал на них и передо мной выскочил список фигур, рисованием которых я занимался последние пол часа, час, полтора?
Судя по описанию, это была фигура на ослабление атаки. При чем самая простая ослабляла вражескую атаку всего на 2,1%. Смех, да и только.
При этом последняя, после которой у меня и появился новый навык, была 7 уровня и давала уже 6,3%.
Рядом была написана продолжительность в секундах, которая была, соответственно, 2,1 с. и 6,3 с.
Не успел я проанализировать, от чего могут зависеть данные показания, как перед глазами снова появилась и пришла в движение эта сраная точка.
Время словно растянулось.
Перед глазами постоянно появлялись различные, все усложняющиеся фигуры. И если обвести контур до того момента, как он начинал гаснуть, не получалось, то меня очень чувствительно прошибало.
Все, на чем я мог сосредоточиться, это как можно быстрее и точнее вырисовывать фигуры.
Так как если рисунок выходил небрежным, то он не засчитывался. Эту науку я усвоил с первого раза.
Время не то что растянулось, оно, казалось, замерло.
Я даже приблизительно не мог представить, сколько уже занимался этим делом.
Единственное, что давало ощущение времени, было окно с уровнем прогресса ловушек, которое так и висело в правой части зрения.
1/10, 2/10 и так далее. Когда шкала прогресса дошла до 10/10, я машинально вложил туда 20 ОР для перехода на второй уровень.
Откуда у меня взялись свободные ОР, я в тот момент даже не задумался.
Когда шкала прогресса достигла 15/15, я попробовал мысленно вложить туда необходимое количество ОР, и увидел надпись:
Недостаточно очков характеристик
Отвлекаться на открытие еще одной менюшки с ОР было чревато, так как в этот момент приходилось рисовать довольно сложные фигуры и потеря концентрации грозила получением чувствительного разряда.
Поэтому пожелал вложить все свободные.
Уровень насыщения 8/40
Со временем прорисовка фигур пошла параллельно двумя точками.
Поначалу было довольно сложно, но стимул в виде боли работал безотказно, и вскоре я уже без проблем рисовал двумя руками.
В какой-то момент я понял, что тупо таращусь в темноту, держа наготове сведенные от напряжения руки и ожидая очередной фигуры.
Так продолжалось где-то минуту, пока я не обратил внимание на надпись:
До появления фигуры открытия врат осталось:
3.49…
3.48…
3.47…
Решив потратить время с пользой, я открыл менюшку со всеми характеристиками и слегка «подвис».
Первое, что бросилось в глаза, это количество ОР – оно равнялось 232.
Второе – восьмерки в Интеллекте и Скорости. Причем шкала прогресса в Интеллекте была 15/800, а в Скорости – 21/800.
Эти самые «восьмерки» настолько выбили меня из колеи, что я не сразу сообразил, что вижу верхнюю границу шкалы развития характеристики.
Пока еще оставалась пара минут, долил недостающие 32 ОР для поднятия до 3 уровня Магических ловушек 0/20.
Затем обратил внимание на количество ОР. Логично предположил, что на их количество влияет Интеллект.
Проводить математические вычисления времени не было. Поэтому передо мной встал только один насущный вопрос «Что мне с ними делать?».
С одной стороны, надо увеличивать свои шансы на выживание и прокачивать Здоровье. Тем более, что теперь я видел, сколько надо вложить в характеристику, чтобы поднять ее на следующий уровень.
С другой стороны, Сила позволит мне быстрее убивать монстров, тем более, если встретятся твари с крепкой броней. Так как учитывая предыдущий опыт, панцири таракашек я, например, пробить не мог со своей шестеркой.
К тому же, я уже вкинул в Силу уже довольно много ОР. Соответственно, туда осталось добить меньше всего ОР.
Однако ситуация, когда навык уже достиг «потолка», а ОР на следующий уровень не хватило, навело меня на мысль, что тратить все очки в «ноль» довольно опрометчиво.
Если судить по навыкам, то к границе подбирается Ночное зрение, на него надо будет всего 20. Остальные еще только в начале прокачки и до следующего уровня довольно далеко.