Но, так как я не хотел вникать сильно во всякие коды и скрипты, то решил что буду делать дальше дизайн и найду человека, который вместе со мной может делать верстку и программную часть. Но проект я буду продавать целиком комплексно, потому что это дороже стоит. Да и в целом, разработка отдельно дизайна сайта мало кому нужна. Есть конечно люди которым это требуется, но чаще всего сайт нужен в целом полностью рабочий под ключ.
Поэтому я нашел людей с которыми начал работать в команде. В то время я успел сделать пару интернет-магазинов. Был интернет-магазин по продаже детских товаров, по продаже косметики, спортивного оборудования. Сейчас конечно они не очень смотрятся, если сравнивать с текущими проектами которые я делаю, но на то время это было нормально.
Поняв, что в сайтах крутится больше денег, я решил что нужно делать сайты основным своим направлением, а дизайн групп ВКонтакте делать дополнительной услугой, которую я могу допродавать.
Часть 8. Этапы формирования веб-дизайнера
После того как я более-менее разобрался в том как это все работает, имею в виду сфера веб-дизайна, на чем можно зарабатывать, я выделил для себя три основные ступени, которые нужно пройти начинающему, который в целом только познакомился с Photoshop, с заработком в интернете.
Первое. Нужно найти тему, в которой ты хорошо разбираешься или тему, которая тебе очень нравится. Например, если тебе нравится писать текста и истории, то это я бы отнес больше к копирайтингу. Ты сможете писать маркетинговые смыслы, научиться в этой теме вытаскивать из клиентов самое главное и так далее. Тоже довольно прибыльная штука.
Если тебе больше нравится что-то связанное с рекламой, продвигать всякие штуки, рекламировать что-то – это уже связано с контекстной и таргетированной рекламой. Главное, начать с того, что тебе действительно нравится. Не нужно начинать чем-то заниматься только ради денег. Когда я начинал заниматься дизайном, то про деньги не думал вообще. Максимум рассчитывал, что это как-то пригодится мне в будущем. Поэтому, важно заниматься тем, что тебе больше нравится, а не чем-то таким что рассматривается под видом: «Ага, за вот это можно больше денег получить, за это – меньше. Все, буду заниматься тем, что больше принесет». Это не очень хороший подход и далеко с ним не зайти.
Можно в любой теме стать специалистом и получать больше, чем среднестатистические те же веб-дизайнеры.
Второй этап. После того, как ты нашел то, что тебе нравится, тебе нужно сперва прокачать свои навыки. Сделать определенное количество бесплатных работ. Бесплатно за отзывы и за рекомендации. Это будет для тебя хорошим началом. Не нужно сразу гнаться за оплатами и деньгами от клиентов. Сделай просто для себя базовые работы в портфолио, с помощью этих проектов ты уже сможете находить первых людей, которым будешь делать настоящие проекты. Таким образом у тебя соберется база людей, которым в дальнейшем можешь уже продавать свои услуги. А если клиент довольный, то он будет рекомендовать своим друзьям, друзья – друзьям и так далее. Это называется сарафанным радио. Конечно же поначалу это суммы будут небольшие, но нужно начинать с самого маленького, и постепенно, постепенно повышать средний чек.
Третий этап. Выход на стабильный уровень нормы, на котором ты будешь себя комфортно чувствовать, когда закроешь все свои основные потребности. Что я имею в виду под потребностями: коммунальные услуги, хороший компьютер, смартфон, сделать ремонт в квартире, покупать хорошие продукты. После этого сможешь идти далее и далее.
Итого тип этапа:
Первое – найти тему, которая нравится.
Второе – начать ее изучать, делать бесплатные проекты за отзывы и за рекомендации.
И третье – постепенно улучшать свой навык и прокачиваться в этой теме.
Часть 9. Как тебя зовут?
Вернусь немного назад и расскажу о том, откуда появилось название «Hawk Style Design».
Это было где-то в начале моих самых первых работ для музыкантов. Когда я смотрел работы западных веб-дизайнеров, то у них у всех как по некому правилу была в имени приставка «design». Я не долго думая понял что мне нужно также.
Когда мне было лет 14–15 как и многие в этом возрасте любил видеоигры, и вот одна мне прямо запала в душу тогда, это был Tony Hawk pro skater 4. Играл в него не просто много, а очень много. И слово «Hawk» насколько пригляделось, что решил использовать его в названии своей «студии», состоящей на то время из меня одного. Кстати многие кто себя сейчас называет «студия» в большинстве случаев один человек, так на заметку.
Ну и чтобы было более созвучно добавил слово «Style». Так и получилось название Hawk Style Design.
Спустя время когда плавно отошёл от темы музыкального дизайна, меня посещали мысли изменить название на другое, но оно уже у многих крепко ассоциировалось со мной и терять от части узнаваемое словосочетание не хотелось. Поэтому название до сих пор осталось таким.