Стоило немного отпустить ситуацию, как неожиданно навалилась усталость, а вместе с этим в затылке появилась слабая пульсирующая боль. При этом по большей части усталость была не физическая — создавалось такое впечатление, что именно мозг находился в изнеможении после долгой умственной активности. Сразу же вспомнил, что в описании моего кровавого навыка говорилось что-то про ментальные характеристики. Видимо, это были последствия его использования. Что ж, пришло самое время ознакомиться и остальными плюшками.

Мысленным усилием вернул перед собой весь ворох сообщений, который пропустил ранее. Для начала решил проверить два оставшихся навыка. И если с первым всё было просто и понятно, то второй оставил после себя двоякие впечатления.

Ментальная стойкость[B-]

Значительно повышает сопротивление владельца ментальным атакам.

Одиночка[U]

Дает 30% прибавку ко всем характеристикам владельца.

Снижает все характеристики на 50%, пока владелец находится в составе группы.

В целом, эти навыки действительно довольно неплохо описывали моё прошлое. Судя по всему, первый я получил за все те трудности, через которые пришлось пройти, а второй — за асоциальный образ жизни. За двадцать один год жизни у меня так и не появилось друзей, хотя не сказать, что я их особо искал.

Годы в детдоме заставили меня относиться к людям с излишней осторожностью, ведь сегодня они могут смеяться вместе с тобой, а завтра уже будут избивать тебя за жалкую плитку шоколадки, которой угостила сердобольная медсестра в больнице. Поэтому даже после того, как я выпустился из детдома, социальных связей вокруг меня почти не было.

Конечно, это совсем не означало, что в новой реальности я тоже был готов оставаться одиночкой. Однако, судя по всему, всё уже решили за меня. Пока что я не знал, что из себя будут представлять эти самые группы, но такой серьезный штраф явно говорил, что какие-то взаимодействия с остальными у меня будут проходить с ограничениями.

Ладно, тридцатипроцентная прибавка к характеристикам звучит довольно приятно, так что сильно унывать не стоит.

Теперь осталось понять, что означают эти буквы в скобках. Если насчет «B» и большинства остальных я ещё мог догадываться, некий аналог американской системы «ABCDEF», то вот «U» в него никак не вписывалось. И никаких подсказок на этот счет мне давать не спешили. При этом было не очень ясно, почему ментальная стойкость сразу получила такой высокий ранг, а вот контроль крови всего лишь «F». Стоп, а это что?

С удивлением обнаружил, что цифры рядом с знаком процента в кровавом навыке изменились.

Контроль крови[F]; [1,34%]

Позволяет управлять собственной кровью и незначительно повышает скорость её воспроизводства. Степень контроля и границы преобразований зависят от уровня навыка и ментальных характеристик владельца.

Опять же, никаких подсказок интерфейс мне давать не спешил, но тут я уже и сам мог догадаться, что когда процент достигнет сотни, то скорее всего навык поднимется на следующую ступень. Получается, одну из моих способностей можно улучшать, и при этом процесс был не очень сложным.

Возился со своим организмом я минут пятнадцать, и за такой короткий срок получил целых полтора процента. Если очень постараться, то может получится перейти на следующий уровень ещё до начала второй фазы.

После окончания знакомства с подарком Шутника перевел глаза на все сообщения, связанные с завершением первой фазы. Итак, теперь у меня должен быть интерфейс и базовые навыки. Что это такое и как получить? Хотя, чего я спрашиваю.

По аналогии со всеми остальными вещами мысленно захотел, чтобы этот самый интерфейс появился, и уставился в загоревшееся перед глазами голубое окно.

Имя: Макс

Раса: человек

Характеристики [показать]

Навыки [показать]

Инвентарь [показать]

Достижения [показать]

Баланс: 38 тилей

Не сказать, что я был заядлым геймером, однако даже моих невеликих познаний хватило, чтобы понять, что этот интерфейс довольно сильно смахивает на какое-то окно персонажа из компьютерных игр. Всё было просто и понятно, так что я начал неспеша просматривать доступную информацию.

Характеристики:

Сила: 0,37 (0,48)

Ловкость: 0,42 (0,55)

Выносливость: 0,31 (0,4)

Интеллект: 1,62 (2,11)

Восприятие: 1,57 (2,04)

Удача: 0.12

Перейти на страницу:

Все книги серии Rh(+)

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже