Вы решаете заглянуть в шкафы. За первой дверцей оказывается гардероб, внутри висят платья и блузки. Открываете вторую дверцу – и в ужасе отскакиваете назад! Внутри, наполовину закрытые одеждой, поджидали два скелета. Потревоженные вами, они приходят к жизни на ваших глазах и атакуют. Страх увеличивается на 2, придется драться с ними одновременно:

ПЕРВЫЙ СКЕЛЕТ

Мастерство 6 Выносливость 6

ВТОРОЙ СКЕЛЕТ

Мастерство 7 Выносливость 6

Если удастся победить скелетов, можете осмотреть шкафы (368).

<p><strong>44</strong></p>

Дверь не заперта. Вы осторожно открываете ее и просовываете голову внутрь. Вы попали в склад продуктов, в комнате рядами стоят стеллажи с разными продуктами на полках. Хлеб, сушеное мясо, рыба, сыр, фрукты, сушеные фрукты, вино (красное и белое) и торты аккуратно расставлены на полках. Если хотите восстановить силы, можете что-нибудь попробовать, но сначала выберите, что именно (227). Если не хотите рисковать, то 36 .

<p><strong>45</strong></p>

У напитка сладковатый вкус, как у воды, в которую добавили ложку сахара. Но после сна вы хотите пить и выпиваете весь стакан. Думая о ночном госте, вы ложитесь спать. Наверно, это Франклинс, дворецкий. Хорошо, что он принес вам выпить, но зачем он запер дверь? Но вы чувствуете, что сильно устали, и сворачиваетесь в постели. Голова сильно кружится. Слишком поздно вы понимаете, что вам подмешали наркотик! Вы пытаетесь бороться с ним, но это бесполезно. Вы теряете сознание… (173).

<p><strong>46</strong></p>

Есть ли у вас чеснок? Если да, то 361 . Если у вас есть золотое кольцо с рубинами, то 135 . Если есть и то и другое, выбирайте, что будете использовать. В противном случае – сражайтесь (32).

<p><strong>47</strong></p>

Что вы будете делать дальше? Зайдете в комнату Шайтана (200), в комнату Маммона (123), или вернетесь по коридору и пойдете дальше по балкону (272)?

<p><strong>48</strong></p>

Вы заходите в маленькую и пустую, если не считать стола, комнату. Быстро оглядевшись, чтобы убедиться в безопасности, вы подходите к столу. На нем красивая деревянная шкатулка с медным замком. Она вытянутая и узкая и выглядит, как будто там пара дуэльных пистолетов. Вы открываете крышку (35).

<p><strong>49</strong></p>

Тут три двери. Зайдете в дверь в конце коридора (195), в левой стене (307) или в правой стене (217)?

<p><strong>50</strong></p>

Вы нащупываете кусок дерева. Кажется, это длинная палка, размером как бейсбольная бита. Она может послужить неплохим оружием (увеличив на 3 ваше Мастерство). Теперь пора вспомнить о вашем госте. Нападете на него сразу же, как откроется дверь (183) или пока останетесь в укрытии и посмотрите, кто появится в дверях (263)?

<p><strong>51</strong></p>

Если хотите поискать секретную дверь, то 276 . Если нет – возвращайтесь на 61 и делайте другой выбор.

<p><strong>52</strong></p>

Демон Ада делает шаг вперед и ранит вас когтями, хватая вашу руку с такой силой, что она ломается. Вы вскрикиваете и хватаетесь за поврежденную руку, уже бесполезную в бою. Но агония будет короткой. Вы никак не сможете повредить этому сверхъестественному созданию. Битва, как и ваша жизнь, скоро подойдет к концу…

<p><strong>53</strong></p>

Вы пытаетесь отскочить, но стул летит слишком быстро. Он бьет вам по ноге, и это ужасно больно (потеряйте 2 Выносливости). К тому же, Страх увеличивается на 1. Лучше уйти из этой комнаты, пока полтергейст вас совсем не покалечил (2).

<p><strong>54</strong></p>

Из кабинета ведут две двери. Вы зашли из гостиной? Если да, то можете зайти в одну дверь (247). Если вы пришли из прихожей, можете зайти в другую (353).

<p><strong>55</strong></p>

«Сегодня? – каркает она. – Посмотрим. А, да, сегодня тут церемония. Брат Самуэльсон, или нет, кажется, Исааксон получит благословение Хозяина. На твоем месте, я бы держалась от нее подальше. Они не любят посторонних». От усталости ее глаза закрываются, говорить старухе тяжело. Вы обдумываете ее слова и решаете уйти из комнаты (159).

<p><strong>56(Иллюстрация на обороте)</strong></p>

Уже во время драки вы понимаете, что он не согнулся пополам, просто это горбун! Сражайтесь с ним:

ГОРБУН

Мастерство 7 Выносливость 7

После трех Раундов Атаки72 .

<p><strong>57</strong></p>

«Давай, давай, Орвилл. Другую». Орвилл думает и говорит букву «К». Пишите быстрей ответ, иначе придется потерять 1 Выносливость (333).

<p><strong>58</strong></p>

Проход расширяется. Вы переходите в другой коридор и идете до тех пор, пока не приходите к двум дверям в противоположных стенах. Зайдете в правую (118) или в левую (323)?

<p><strong>59</strong></p>

Дверь заперта! Кажется, хозяин не очень-то хочет, чтобы вы разгуливали по дому. Попробуете взломать дверь (79), или ляжете спать (23)? Если хотите, можете попробовать лечь в постель, погасить огонь и подождать, что произойдет (63).

<p><strong>60</strong></p>

Больше никакого пути нет, даже вход, через который вы зашли, закрылся. На стене висит колокольчик и, надеясь, что кто-то выведет вас отсюда, вы звоните в него (7).

<p><strong>61</strong></p>

Под лестницей нет ничего полезного, только несколько кирпичей в стене выглядят так, как будто их недавно вставили. Можете осмотреть угол летучих мышей (165), заднюю стену (356) или подняться по лестнице и открыть дверь (293).

<p><strong>62</strong></p>
Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Fighting Fantasy

Похожие книги