Мудрая. В деревнях – женщина, избираемая Кругом женщин за свои познания в целительстве и умение предсказывать погоду, а также за здравый ум. Должность огромной ответственности и власти, как настоящей, так и подразумеваемой, и по своему положению она считается равной посту мэра, а в некоторых деревнях даже выше. В отличие от мэра, Мудрая выбирается на всю жизнь, и чрезвычайно редко она отстраняется от должности раньше, чем умрет. Почти традиционно находится в конфликте с мэром. В зависимости от страны женщина, наделенная аналогичными обязанностями и ответственностью, может называться по-разному, например: Целительница, Мудрая женщина, Советчица, Ищущая, Предсказательница.
Мурддраал. Создания Темного, командиры троллоков. Измененные потомки троллоков, в которых людское начало, использованное для их выведения, вновь заговорило о происхождении от человеческого племени, но они по-прежнему испорчены злом, породившим троллоков. Они не обладают зрением, но могут видеть как орлы – светлое и темное. Они имеют определенные способности, полученные от Темного, включая свойство взглядом вызывать парализующий страх и способность исчезать там, где есть тени. Одно из немногих известных слабых мест мурддраалов – они неохотно пересекают текущую воду. В разных краях известны под различными прозвищами, очень многими, среди них: Получеловек, Безглазый, Человек Тени, Таящийся, Исчезающий.
Найол, Пейдрон. Лорд капитан-командор Детей Света.
Направлять. Контролировать поток Единой Силы.
Недеал, Корианин.
Огир. 1) Нечеловеческая раса, для которой характерны громадный рост (средний рост взрослого мужчины – десять футов), широкий, похожий на звериное рыло нос и длинные уши с кисточками на кончиках. Живут огиры в местах, называемых стеддингами. Жизнь вне стеддингов после Разлома Мира (сами огиры называют тот период изгнанием) породила явление, прозванное тоской: огир, слишком много времени пробывший за пределами стеддинга, заболевает и умирает. Огиры широко известны как непревзойденные каменщики, построившие после Разлома Мира чуть ли не все крупные человеческие города, но сами огиры к работе с камнем относятся как к занятию, которому они научились в изгнании, и считают его намного менее важным, чем уход за деревьями в стеддингах, причем особое внимание уделяется Великим Древам. Свои стеддинги огиры покидают крайне редко. Обычно их приглашают в качестве строителей. С людским родом они почти не поддерживают отношений. У людей сохранились очень скудные и обрывочные сведения об этой расе, и многие считают огир всего лишь еще одной легендой. Полагают, что огиры – народ миролюбивый, рассердить их крайне трудно, но отдельные старинные предания утверждают, что в Троллоковы войны огиры сражались на стороне людей, и называют их безжалостными и яростными бойцами. Большинство огир отличает тяга ко всякому знанию, поэтому их книги и рассказы содержат сведения, давно утраченные человечеством. Обычная для огир продолжительность жизни раза в три-четыре превышает срок жизни человека. 2) Всякий представитель этой нечеловеческой расы. См. также Разлом Мира; стеддинг; древопевец.
Ордейт. На древнем наречии – «полынь». Имя, взятое человеком, который стал тайным советником лорда капитан-командора Детей Света.
Отрекшийся. Прозвище, данное тринадцати самым могущественным из когда-либо известных Айз Седай, которые во время Войны Тени перешли на сторону Темного, поддавшись на обещание бессмертия. Согласно как легендам, так и обрывочным записям, они были заточены в узилище вместе с Темным, когда оно было вновь запечатано. Их именами, среди которых Ланфир, Бе’лал, Саммаэль, Равин, Ишамаэль, по-прежнему пугают детей.
Пламя Тар Валона. Символ Тар Валона, Престола Амерлин и Айз Седай. Стилизованное изображение пламени; белая капля острым концом вверх.
Повелители ужаса. Способные направлять Единую Силу мужчины и женщины, которые перешли на сторону Тени во время Троллоковых войн и действовали в качестве командиров войск троллоков. Малосведущие часто путают их с Отрекшимися.
Пограничные земли. Страны, находящиеся на границе Великого Запустения: Салдэйя, Арафел, Кандор, Шайнар.
Получеловек.
Предавший Надежду.
Престол Амерлин. 1) Глава Айз Седай. Избирается пожизненно Залом (или Собранием) Башни, верховным советом Айз Седай, в который входят по три представительницы от каждой из семи Айя (называемых восседающими, например: восседающая от Зеленой). Престол Амерлин имеет, по крайней мере теоретически, почти верховную власть среди Айз Седай. По своему положению она равна королю или королеве. Немного менее официальное использование титула – просто «Амерлин». 2) Трон, на котором восседает глава Айз Седай.
Призрак.