В итоге я сижу и думаю о своей судьбе. Второй раз я попал в другой мир и второй раз у меня в руках способ его «спасения», за который меня могут убить. Будь я наивней и сразу же поперся бы продавать или, не доведи Фэйд, предлагать властям такое ЧУДО. Ага, а после меня бы аккуратненько развели бы на место добычи столь полезного ресурса. Вот только нет такого! И все – привет старые добрые стены темницы. Нет, меня бы не посадили, но поводок хуже клетки. Да и не сделалось бы лучше от наличия такого щита от гримм. Сначала все было бы хорошо, а после Зло подняло бы головы среди самих людей. И начнутся все прелести отсутствия такой пугалки как гримм: работорговля, тотальное насилие и террор, набивание карманов за счет низшего класса. Хотя последнее было и будет всегда, просто сейчас все не перешло черту, когда обычно начинается революция. В этом же мире до, после или во время, как повезет, придут миленькие зверюшки и сожрут всех, кто не спрятался, а после и тех кто спрятался.

А прах жизни и его близнеца прах смерти у меня удалось получить. Действительно воздействие первого позволяет излечить многое и даже активирует регенерацию, которая может восстановить вплоть до четверти тела без сокращения срока жизни. Эх, сколько же я с того оленя окороков получил… Ну а что мне каждый раз нового подопытного искать? Причем прах жизни я, может быть, представлю, а вот смерть оставлю при себе. Просто на гримм прах смерти действует не лучше любого другого, а вот землю вокруг места попадания он убивает, как и все живое в зоне срабатывания.

Вообще прах оказался крайне забавным веществом, ведь по сути его можно получить просто скапливая в одном месте ману определенного окраса. В природе он так и появляется – на местах пересечения энергетических линий. Вот только линии все время движутся и из-за этого месторождения праха могут появляться где-угодно. Как вариант получения праха я попытался произвести преобразование простой материи в прах. Я подумал, что если можно преобразовать материю в ману, а ману в прах, то и прямое преобразование вполне реально. Получилось всего через неделю попыток – мана так и норовила превратится в стихию, а не в камешек. Осталось построить конденсирующую ману из фона камеру и объявить войну ПКШ, ведь мне для добычи праха не нужны рабочие и у меня он весь идеально чист.

Кроме экспериментов с прахом я озаботился и изучением мира, в чем мне посильную помощь оказали местные технологии. Вот только в отличии от зеркал в Нирне, через свиток кроме необходимого получается найти целую кучу ненужного хлама. Реально, я две трети информации был вынужден пропускать из-за ее нулевой ценности. А уж сколько во всей этой информации пустого текста… Но я справился! Это подвиг посерьезней, чем победа Архидемона! Для начала меня интересовали варианты становления охотником, ведь остальные профессии никакие для мага. Ну не уборщиком же мне становиться? Варианты с фермером или продавцом ненамного лучше, а всяческие ученые-исследователи находятся в сильной зависимости от государства, да и смысл мне туда идти – я расковырял тайны праха за пару месяцев, а они более века топчутся на месте.

Не так давно была Большая Война, которая по своим масштабам не слишком отличалась от моей войны с Мором. Да, населения в этом мире больше, но жертв в той войне было много только за счет гримм, которые убивали всех без разбору. Но возвращаясь к мировой истории: война закончилась и четыре крупных анклава разумных, именуемые королевствами, заключили мир. Вот только угроза гримм осталась и с ней надо бороться. Для противодействия тварям темноты, как иногда именуют созданий гримм, были организованы четыре крупные академии, по одной на королевство. Есть еще и мелкие, но их почти всегда игнорируют. Так вот, выбирая Академию, мне надо выбрать королевство. Хоть охотники и находятся вне границ, но обучение длиться четыре года и выбрать надо правильно.

Королевство Мистраль, которое ко мне находится наиболее близко, знаменито своим огромным населением и многообразием культур – там так просто затеряться, но большое население всегда значило большой разгул преступности. В общем не особо привлекает – не люблю суету, которая является неотъемлемым спутником большого населения. Атлас – самое технологически продвинутое королевство, но и самое милитаризированное. Служить кому-то? Однозначно нет – технологии я как-нибудь достану. Вакуо и его академия Шейд (Тень) – в общем-то привлекательно за счет своей сложившейся культуры с преобладанием культа силы, но без переступания определенной черты. Да и пустыня мне привычна – может быть. Вейл – не столь технологичен как Атлас, не столь густо населен как Мистраль, не столь терпим как Вакуо. В общем – твердый середнячок, но при этом его Академия считается самой лучшей. Да и не раз он подтверждал свое первенство на фестивале Вейтела. В общем постараюсь попасть в вейловский Бикон, а там разберусь.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги