Спасибо, конечно, за сыр Бум-буму, но я это дерьмо всё равно жрать не буду, обойдусь. А животинку жалко, сейчас орк свернёт ему шею и всё, на обед пойдёт его тушка. Орк протягивает мне свою ладонь ближе, я смотрю на него. Над головой зелёного мигает его непонятное имя из иероглифов, потом становится жёлтым, а не оранжевым. Я наконец могу прочитать — Нук-нак. Ага, репутация поднялась, отлично.
— Могу его взять? — Спрашиваю осторожно.
Орк кивает мне, и я забираю поросёнка. Даже в моих ладонях он кажется маленьким, как котёнок. Опять хрюкает, что-то пищит, и нюхает мокрым носом мои руки. Ставлю его на траву, и рядом кладу оставшийся сыр.
«Поздравляем! Вы получили своего первого питомца — Поросёнок. Имя можно сменить в любой момент. Напоминаем — смена имени возможна лишь единожды.»
«Поздравляем! Вы получили достижение — Маленький друг!»
В этот раз никаких бонусов не дали, жаль, какая-то бесполезная свинья. И не стоит, наверное, ничего. Смотрю на жующего поросёнка. Ну, с другой стороны, он мне тоже не стоил ничего, только «вонючий сыр». Который я и продать то, наверное, не мог. Ага, вот и иконка питомца появилась. Жму на неё, выезжает меню — можно отозвать, отпустить, но нельзя продать. Питомец привязан ко мне и считается личным. Жаль, я уж надеялся. Урона он тоже не наносит, во всяком случае на этом уровне.
— Спасибо. — Благодарю орка.
Он кивает мне, и отворачивается. Я делаю шаг назад, ещё один, и смотрю за реакцией порося. Мелкий принюхивается, смотрит на меня, хватает остатки сыра, и хромает следом. Ну хоть что-то. Иду дальше, уже видно выход из лагеря. Прохожу вдоль мелкого частокола, и выхожу мимо двух скучающих охранников наружу. Впереди степь, кажется отсюда что тянется она на бесконечное расстояние. Но карта точно указывает направление, и я бодро начинаю шагать.
По пути наконец заглядываю в раздел персонажа. Тут видно мой аватар со стороны — выгляжу неплохо. Для оборванца, или оборванки, с какой стороны посмотреть. Смотрю характеристики:
Здоровье: 5 0/ 5 0
Энергия: 50 /50
Мана: 0/0
Сытость: 98/100
Ага, это понятно. Смотрим дальше.
Ловкость: 3
Выносливость: 5 (Классовый бонус)
Сила: 1
Дух: 0
Как-то не густо. Ну, в смысле мало характеристик, но кто его знает — может потом ещё появятся. Смотрю дальше, захожу в раздел пассивных способностей, вот тут уже интересней.
Эльф: +30 % к стрельбе из лука.
Эльф: +50 % к обзору, увеличенная дальность видимости.
Эльф: +10 % ловкости.
Эльф: -10 % к телосложению. Уменьшенное количество здоровья.
Мститель: Возможность владеть двумя видами оружия без прохождения дополнительного обучения.
Мститель: Навыки владения двумя видами оружия растут на 10 % быстрее.
Мститель: Вас сложнее обнаружить, когда вы находитесь в тенях.
Ага, ну вроде всё очень даже хорошо. Смотрю теперь активные умения.
Уход в тень — уровень 1 — время применения: мгновенно — Вы сливаетесь с тенями, вас невозможно заметить. Чем больше уровень противника — тем легче ему вас обнаружить.
Удар в спину — уровень 1 — время применения: мгновенно — урон в спину кинжалом 3–5, обычный урон 1–2 — Стоимость: 10 энергии.
Ускорение — уровень 1 — время применения: мгновенно — вы двигаетесь быстрее — стоимость: 2 энергии в секунду.
Выстрел из лука — уровень 1 — время применения: мгновенно — урон от астральной стрелы 1–3 — стоимость: 10 энергии.
Вот в общем то и всё, но по-моему — более чем достаточно для начала. Не знаю, что там дадут дальше, но вот с луком стало понятнее. Какие-то астральные стрелы — видимо, чтобы не заставлять игроков ходить с колчанами. Только жизни мало. Вот я не очень толстый персонаж, у меня пятьдесят очков здоровья. Это пять выстрелов из лука, и максимум пятнадцать урона. Я же не убью никого так.
— Хотя, это можно проверить, да, Пиг? — Спрашиваю ковыляющего сзади поросёнка.