Я предполагал, что древние цивилизации также могли использовать лей-линии как форму естественного источника энергии, поэтому следование по лей-линиям под землёй привело к нескольким другим интересным местам.
В глубинах мы обнаружили большое, похожее на гробницу сооружение, заполненное давно умершими трупами, чьи тела полностью истлели. Фактически, кости рассыпались от прикосновения, и они оставили после себя несколько магических книг и предметов, чья магия тоже угасала.
Именно тогда я оказался в замешательстве. Я мог либо призвать широкую толпу магов, обладающих подходящими навыками сохранения и льда, чтобы законсервировать или заморозить эти объекты, что раскрыло бы эти древние места всему миру, либо использовать собственных магов Вальторнов, которые были больше сосредоточены на битве.
Также существовали стратегические проблемы, которые раскрыли бы, как глубоко я могу копать. В конце концов, я решил использовать Вальторнов, но снабдил их магическими артефактами, замедляющими разложение. По мере того как мы продолжали копать и следовать по лей-линиям, в конечном итоге мы обнаружили, что большинство из них содержали старые гробницы и древние небольшие города.
Большинство имели некоторую степень магической защиты, а некоторые выглядели так, будто весь город затопило грязью. Это была огромная работа — попытки раскопать такие массивные города, и столько времени прошло, что структуры, составлявшие стены, и сама грязь стали почти неотличимы друг от друга.
— Эти древние места поразительны, и они говорят о богах, которые давно были забыты, — произнёс один из аналитиков Вальторнов, прибывших в подземный город. Алка тоже была там, как мой главный исследователь. Это была одна из ознакомительных поездок. Им пришлось снарядиться целым набором артефактов, просто чтобы выдержать давление, естественную жару и недостаток пригодного для дыхания воздуха.
Даже среди различных рас, населяющих Центральный Континент, немногие были приспособлены к подземной жизни. Древолюди страдали от пребывания в глубинах гораздо больше других; их тела, казалось, презирали долгое нахождение под землёй. Некоторые группы ящеролюдей гораздо больше любили подземелья, но только до определённого уровня. За его пределами жара становилась невыносимой. Дворфы, верные своему наследию шахтёров и копателей, показали себя лучше всех, но даже им требовались артефакты.
Линза оставалась на своём пьедестале. Я временно доставал её, чтобы изучить, а затем возвращал обратно. Я до сих пор не мог понять, как она была сделана.
Одна из мыслей, которыми я поделился с Вальторнами, касалась использования этого места в качестве убежища. Действительно, они были фактически заживо погребены, но этот древний город был идеальным бункером на случай апокалипсиса. Тот факт, что он выстоял на протяжении эонов, был достаточным доказательством его успешности как убежища.
— Это переработка старой идеи Эона с бункером в канализации, не так ли? — рассмеялся один из старейших Вальторнов. История Новой Фрики не была полностью утеряна.
— Действительно, но это пространство значительно больше и использует источник энергии, независимый от Эона.
Были шероховатости, которые нужно было устранить, и друиды, совершившие спуск, вскоре захотели посадить широкий спектр грибов, которые генерировали свет, а также некоторые растения, способные выживать при непрямом свете от грибов. Я думал, что главная проблема заключалась в комфорте. Идея жизни под землёй была отвратительна; только дворфы и определённые подвиды ящеролюдей рассмотрели бы её на сколь-нибудь длительный период времени.
Кентавры и древолюди люто ненавидели это, и я подумал, возможно, именно поэтому они первыми вымрут. Или, может быть, боги просто заново заселят мир ими на основе какого-то стандартного расового шаблона.
Также в связи с лей-линиями и подземным миром я создал подземное подземелье в районе с несколькими лей-линиями, и каким-то образом это стало моим первым подземельем сотого двадцатого уровня. Предпосылка была проста: лей-линии были сильнее под землёй, отчасти потому, что энергии там были сконцентрированы.
Поскольку оно было так глубоко спрятано под землёй, я решил, что это будет подземелье, эксклюзивное для Вальторнов. Не то чтобы кто-то ещё мог бросить ему вызов.
На самом деле, прямо сейчас только Люмуф и Эдна имели шанс выжить в битве с монстрами этого подземелья. К счастью, подземелье не собиралось выходить из-под контроля, иначе мне пришлось бы иметь дело с монстрами сотого двадцатого уровня.
Их первой реакцией на подземелье сотого двадцатого уровня были почти сплошные восклицания, в основном вариации на тему Какого чёрта?!
Но это был лучший способ повысить уровень, поэтому из-за огромной ценности фарма подземелья сотого двадцатого уровня началось первое воссоздание предподземельного места сохранения. Большая группа Вальторнов со всеми видами навыков, включая навыки поддержки и ремесла, была выбрана для создания этого мини-города.
Я даже создал несколько дополнительных искусственных разумов, чтобы они курировали управление этим городом.