В общей сложности мне отсыпали три уровня, две случайные характеристики и по одному свободному очку в характеристики, навыки и таланты. И это я выполнил далеко не все скрытые миссии. Собственно, я даже не пытался чего-то там выполнять, просто хотел спасти город от толпы кровожадных дикарей с замашками насильников-каннибалов. Но награды вкусные, за них спасибо.
Посмотрел куда ушли случайные характеристики. Одна в ловкость, другая — в силу. Не особо удачно, но лишним не будет. В СОХ у меня в общей сложности висит четыре очка. Немного поколебавшись, закинул их в по одному в интеллект, харизму, волю и живучесть. Был соблазн забросить все в живучесть, но нужно развивать свой профиль, а физические данные, как показала практика, сами потихоньку подтянуться за счет таких вот наград за побочные и скрытые миссии.
Теперь навыки. Там пять свободных очков. Трачу четыре на повышение магии молний и защитной магии амулетов, поднимая их до второго уровня. Магия молний ничего нового не дала, просто увеличила понимание и, соответственно, легкость и эффективность уже доступных приемов. А вот в амулетах появилось несколько новых: взрывной, парализующий и огненный. Одно очко оставлю в запасе, на всякий случай.
Таланты. Четыре очка. Три уходит в «магический колодец», это обязательно. И одно в «возврат душ» — мне нужен больший радиус свободного действия.
С довольной улыбкой открыл изменившийся статус. Матерею потихоньку, ага.
Имя: Алексей «Зубр» Зубров
Уровень: 9 [+3]
Профессия: Король Душ.
Характеристики
Сила: 6 [+1]
Живучесть: 7 [+1]
Ловкость: 7 [+1]
Интеллект: 11 [+1]
Харизма: 11 [+1]
Воля: 11 [+1]
СО: —
Навыки:
Универсальный навык владения мечом, 3 ур.
Мастерство целителей Нун, 2ур.
Путь молниеносного катарна, 2ур. [+1] (шок, щит, выстрел, клинки, шар)
Защитная магия Черной Луны, 2ур. [+1] (барьер, сокрытие, защита, взрыв, парализация, огненный)
СО: 1
Таланты:
Захват души. Захватывает душу в течении получаса после смерти тела. Максимальный уровень души для захвата — 20 (харизма + уровень персонажа).
Подчинение души. Ломает волю захваченной души, прописывая ей абсолютную лояльность к Королю. Максимальный уровень души для подчинения — 20 (воля + уровень персонажа).
Синтез души. Создает более мощную душу из двух более слабых. Максимальный уровень, получаемый при слиянии — 20 (интеллект + уровень персонажа).
Реконструкция души. Позволяет ограничено менять и усиливать одну душу за счет энергии другой души. Максимальный уровень усиления души — 20 (интеллект + уровень персонажа).
Воплощение души. Создает псевдоматериальное тело из магии и вселяет в него душу. Слотов — 42 (интеллект + харизма + воля + уровень персонажа).
Возврат души II. После уничтожения псевдотела возвращает душу к Королю, если та не повреждена или не захвачена врагом. Максимальное расстояние возвращения — 6300 метров (150*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа) метров).
Карман душ. Вместилище для пойманных душ. Слотов — 420 (10*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа))
Милосердие для душ. Отпускает душу на перерождение, забирая часть её силы. Перезарядка — 7 суток.