Обратите внимание: эта проблема возникает
Справедливости ради стоит отметить, что сразу же за положением об эквивалентности однотипных распределителей памяти в Стандарт включен следующий текст: «…Авторам реализаций рекомендуется создавать библиотеки, которые… поддерживают неэквивалентные распределители. В таких реализациях… семантика контейнеров и алгоритмов для неэквивалентных экземпляров распределителей определяется самой реализацией».
Трогательное проявление заботы, однако пользователю STL, рассматривающему возможность создания нестандартного распределителя с состоянием, это не дает практически ничего. Этим положением можно воспользоваться только в том случае, если вы уверены в том, что используемая реализация STL поддерживает неэквивалентные распределители, готовы потратить время на углубленное изучение документации, чтобы узнать, подходит ли вам «определяемое самой реализацией» поведение неэквивалентных распределителей, и вас не беспокоят проблемы с переносом кода в реализации STL, в которых эта возможность может отсутствовать. Короче говоря, это положение (для особо любознательных — абзац 5 раздела 20.1.5) лишь выражает некие благие намерения по поводу будущего распределителей. До тех пор пока эти благие намерения не воплотятся в жизнь, программисты, желающие обеспечить переносимость своих программ, должны ограничиваться распределителями без состояния.
Выше уже говорилось о том, что распределители обладают определенным сходством с оператором new — они тоже занимаются выделением физической памяти, но имеют другой интерфейс. Чтобы убедиться в этом, достаточно рассмотреть объявления стандартных форм operator new и allocator:
void* operator new(size_t bytes);
pointer allocator
// Напоминаю: pointer - определение типа.
//практически всегда эквивалентное T*
В обоих случаях передается параметр, определяющий объем выделяемой памяти, но в случае с оператором new указывается конкретный объем в байтах, а в случае с allocator указывается количество объектов T, размещаемых в памяти. Например, на платформе, где sizeof (int)==4, при выделении памяти для одного числа int оператору new передается число 4, а allocator — число 1. Для оператора new параметр относится к типу size_t, а для функции allocate — к типу allocator, В обоих случаях это целочисленная величина без знака, причем allocator обычно является простым определением типа для size_t. В этом несоответствии нет ничего страшного, однако разные правила передачи параметров оператору new и allocator усложняют использование готовых пользовательских версий new в разработке нестандартных распределителей.
Оператор new отличается от allocator и типом возвращаемого значения. Оператор new возвращает void*, традиционный способ представления указателя на неинициализированную память в C++. Функция allocator возвращает T* (через определение типа pointer), что не только нетрадиционно, но и отдает мошенничеством. Указатель, возвращаемый allocator, не может указывать на объект T, поскольку этот объект еще не был сконструирован! STL косвенно предполагает, что сторона, вызывающая allocator, сконструирует в полученной памяти один или несколько объектов T (вероятно, посредством allocator, uninitialized_fill или raw_storage_iterator), хотя в случае vector::reseve или string::reseve этого может никогда не произойти (совет 13). Различия в типах возвращаемых значений оператора new и allocator означают изменение концептуальной модели неинициализированной памяти, что также затрудняет применение опыта реализации оператора new к разработке нестандартных распределителей.
Мы подошли к последней странности распределителей памяти в STL: большинство стандартных контейнеров никогда не вызывает распределителей, с которыми они ассоциируются. Два примера:
list
// Контейнер никогда не вызывает
// allocator
set