В начале книги я ввел термин «платформа STL», означающий комбинацию конкретного компилятора и конкретной реализации STL. Различие между компилятором и библиотекой особенно важно при использовании компилятора Microsoft Visual С++ версий 6 и ниже (то есть компилятора, входившего в комплект поставки Microsoft Visual Studio версий 6 и ниже), поскольку компилятор иногда способен на большее, чем прилагаемая реализация STL. В настоящем приложении описаны важные недостатки старых платформ STL от Microsoft и предложены обходные решения, делающие работу на этих платформах значительно более удобной.

Дальнейший материал предназначен для разработчиков, использующих Microsoft Visual С++ (MSVC) версий 4-6. В Visual С++ .NET перечисленные проблемы отсутствуют.

<p>Шаблоны функций классов в STL</p>

Допустим, у вас есть два вектора объектов Widget, требуется скопировать объекты Widget из одного вектора в конец другого. Задача решается легко — достаточно воспользоваться интервальной функцией insert контейнера vector:

vector vw1,vw2;

vwl.insert(vw1.end(),vw2.begin().vw2.end()); // Присоединить к vw1 копию

// объектов Widget из vw2

Аналогичную операцию можно выполнить с контейнерами vector и deque:

vector vw;

deque dw:

vw.insert(vw.end(),dw.begin(),dw.end()); // Присоединить к vw копию

// объектов Widget из dw

Оказывается, эту операцию можно выполнить независимо от того, в каких контейнерах хранятся копируемые объекты. Подходят даже нестандартные контейнеры:

vector vw;

list lw;

vw.insert(vw.begin().lw.begin().ww.end()); // Присоединить к vw копию

// объектов Widget из lw

set sw;

vw.insert(vw.begin(),sw.begin(),sw.end()); // Присоединить к vw копию

// объектов Widget из sw

template

typename Allocator - allocator > // Шаблон нестандартного

class SpecialContainer {...}:// STL-совместимого контейнера

SpecialContainer sew;

vw.insert(vw.begin().scw.begin().scw.end()); // Присоединить к vw копию

// объектов Widget из scw

Подобная универсальность объясняется тем, что интервальная функция insert контейнера range вообще не является функцией в общепринятом смысле. Это шаблон функции контейнера, специализация которого с произвольным типом итератора порождает конкретную интервальную функцию insert. Для контейнера vector шаблон insert объявлен в Стандарте следующим образом:

template >

class vector {

public:

template

void insert(iterator position, InputIterator first. InputIterator last);

};

Каждый стандартный контейнер должен поддерживать шаблонную версию интервальной функции insert. Аналогичные шаблоны также обязательны для интервальных конструкторов и для интервальной формы assign (см. совет 5).

<p>MSVC версий 4-6</p>

К сожалению, в реализации STL, входящей в комплект поставки версий 4-6, шаблоны функций не объявляются. Библиотека изначально разрабатывалась для MSVC версии 4, а этот компилятор, как и большинство компиляторов того времени, не обладал поддержкой шаблонов функций классов. При переходе от MSCV4 к MSVC6 поддержка этих шаблонов была включена в компилятор, но вследствие судебных дел, косвенно затрагивавших фирму Microsoft, библиотека оставалась практически в неизменном состоянии.

Поскольку реализация STL, поставляемая с MSVC4-6, предназначалась для компилятора без поддержки шаблонов функций классов, авторы библиотеки имитировали эти шаблоны и заменили их конкретными функциями, которым при вызове передавались итераторы контейнера соответствующего типа. Например, шаблон insert был заменен следующей функцией:

void insert(iterator position,// "iterator" - тип итератора

iterator first, iterator last): // для конкретного контейнера

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Похожие книги