Игрок, имеющий самую длинную масть (наибольшее количество карт одной масти), получает за это очки — по числу карт этой масти. Если у обоих игроков масть одинаковой длины, выигрывает торги и получает очки тот, у кого карты в масти имеют большую стоимость:

Далее оцениваются секвенсы. У них есть свои специфические названия, пришедшие из латыни: секвенс в восемь карт (вся масть) — октава, из семи — септа, шести — секста, пяти квинта, четырех — кварта и из трех карт — терц. Тот, у кого самый большой секвенс, получает за него очки. За октаву — 18, за септу — 17, за сексту — 16, за квинту — 15, за кварту — четыре, за терц — три. Если секвенсы у обоих имеют одинаковую длину, выигрывает тот, у кого он начинается со старшей карты. Самый старший секвенс, от туза, получает дополнительное название «майор» (например, терц майор, септа майор и т. д.).

Тот, кто выиграл торги секвенсов, получает очки не только за выигрывающий секвенс, но и за все более слабые, которые имеет.

Затем объявляются комплекты: три или четыре карты одинакового достоинства. За комплект из четырех карт — 14, за три карты — три.

Каждый четвертной комплект старше тройного. Из комплектов одинаковой длины выигрывает комплект, составленный из карт более высокого достоинства. Выигравший торги за комплекты получает очки также и за другие свои, более слабые комплекты.

В торгах могут участвовать все карты на руках у игроков. Каждая из них может быть частью масти, секвенса, комплекта. Если в действительности все карты игрока приняли участие в игре, он получает дополнительно 20 очков премии за так называемый карт-руж.

Если в результате торгов игрок получит в сумме тридцать или более очков, а его противник — ни одного, выигравшему записывается дополнительно еще 100 очков премии.

Розыгрыш

Первым ходит противник сдающего. Партнер должен отвечать в масть, а взятка берется по старшинству карт (козырей нет). Перебивать старшей картой также не обязательно.

За каждый выход (за выход, а не за взятку!) игрок получает очко, а за последний выход — два.

Розыгрыш выигрывает тот, кто возьмет больше половины взяток. За это (за седьмую взятку) — премия 10 очков.

Если в ходе розыгрыша у партнера в сумме с полученными ранее окажется 30 или более очков, а у его противника — ни одного, он премируется еще 30 очками (конечно, если еще раньше он не получил премии за успех в торгах).

Подсчет и запись выигранных очков проводится постоянно в ходе игры — как при торгах, так и в розыгрыше.

Выигрывает тот, кто в сумме торгов и розыгрыша получил больше очков. За это он дополнительно получает еще 100 очков премии.

Полная партия пикета состоит из четырех сдач; каждый игрок сдает карты дважды.

Примерная партия

Сдавал игрок А.

У игрока Б на руках туз пик, туз, король, дама, десятка, восьмерка, семерка червей, туз, десятка, девятка бубен, девятка и восьмерка треф. У сдающего — дама, валет, десятка, девятка, восьмерка пик. валет и девятка червей, король и дама бубен, туз, валет, десятка треф.

Б обменивает четыре карты, сбрасывая девятку и восьмерку треф, а также девятку и десятку бубен, берет из колоды семерку и короля треф, семерку пик и семерку бубен и смотрит оставшуюся карту своей колоды — бубнового валета.

А меняет две карты, сбросив девятку и валета червей и взяв из колоды пикового короля и восьмерку бубен. Смотрит карту из колоды противника (валет бубен) и своей колоды (дама треф).

Торги мастей выигрывает А — шесть его карт в пиках стоят 57 очков, а столько же в червях у Б — 56 очков. А получает шесть очков за масть.

Торги секвенсов выигрывает также А — пиковая секста приносит ему 16 очков (всего 22 очка).

Торги комплектов выигрывает Б — четыре семерки приносят ему 14 очков, и еще за три туза — три очка.

Перед розыгрышем у А — 22 очка, у Б — 17.

Приводим очередные выходы и взятки игроков (в скобках — количество очков, полученных игроками):

Туз червей — десятка треф (18 — Б, 22 — А). Король червей — валет треф (19 — Б, 22 — А); дама червей — восьмерка бубен (20 — Б, 22 — А), десятка червей — восьмерка пик (21 — Б, 22 — А), восьмерка червей — девятка пик (22 — Б, 22 — А), семерка червей — десятка пик (23 — Б, 22 — А); туз бубен — дама бубен (34 — Б, так как это уже седьмая взятка, 22 — А); семерка бубен — король бубен (35 — Б, 22 — А), король пик — семерка пик (35 — Б, 23 — А); дама пик, туз пик (35 — Б, 24 — А); семерка треф — туз треф (36 — Б, 24 — А); валет пик — король треф (36 — Б, 26 — А).

Премию за выигрыш — 100 очков — получает Б. Всего у Б — 136, у А — 26 очков. А проиграл 110 очков.

<p>Криббедж</p>

Старинная английская игра, известная и в наше время, почитаемая в Великобритании и других англо-язычных странах. Существует множество разновидностей этой игры, отличающихся как по числу участников, так и по отдельным тонкостям правил.

Некоторые считают, что правила криббеджа оформил и дал игре имя английский поэт сэр Джон Саклин (1609–1642 гг.) на основе еще более древней игры «нодди», о которой известно немногое.

Перейти на страницу:

Поиск

Похожие книги