Игроки сдают карты по очереди. Каждый получает по три карты, пять открытых карт выкладывают на стол, остальные — в закрытой колоде.
Когда карты на руках будут разыграны, все снова берут по три карты из колоды, и так до тех пор, пока не исчерпается вся колода.
Начинает сосед сдающего, сидящий слева. Он может выиграть (забрать) карту со стола — для этого нужно выложить свою карту того же достоинства. Можно взять и больше карт — сумма их очков должна быть равна стоимости выложенной карты (например, выложив даму, — 12 очков — можно взять две тройки, пятерку и туза — в сумме тоже 12 очков).
Если при своем ходе игрок не может или не хочет взять со стола ни одной карты, он должен выложить на стол одну свою.
Карты, оставшиеся на столе после выхода последней карты у игрока, сидящего по правую руку от сдающего, становятся собственностью сдающего.
После окончания розыгрыша подсчитываются очки за взятые карты по следующим правилам:
за наибольшее число взятых карт — один пункт; если у двух игроков оказалось одинаковое количество карт, пунктов не получает никто;
за взятие двойки пик — два пункта;
за взятие десятки бубен — один пункт.
Игра продолжается в очередных розыгрышах, пока один из партнеров не наберет оговоренного количества очков — обычно одиннадцати.
Ураган
Современная игра, ведущая свою родословную от старинной русской игры. Она особенно популярна в англоязычных странах и называется там «харрикейн» («hurricane»), или «табланетта».
Реквизит. Полная колода, из которой удалены восьмерки, девятки, десятки — всего 40 карт. Стоимость в очках: от туза до семерки — по номиналу, валет — восемь, дама — девять, король — десять очков. Привилегированная (но не козырная) масть — черви.
В последовательных розыгрышах противники сдают карты по очереди. Каждый получает по шесть карт, четыре открытые кладутся на стол, остальные находятся в закрытой колоде.
Когда все карты на руках будут разыграны, игроки снова берут из колоды по шесть карт, а когда и они уйдут — берут в третий раз.
Игру начинает противник сдающего. Он может своей картой выиграть одну или более карт со стола; одну — если выложит на стол карту того же достоинства, больше — если стоимость выложенной карты равна сумме очков выигранных.
Например, выложив короля стоимостью в десять очков, можно взять пятерку, тройку, двойку одновременно (в сумме — тоже десять очков).
Если на столе лежит карта сравнительно высокой стоимости, нельзя брать несколько карт, выкладывая карту той же стоимости.
Если при своей очереди хода игрок не сможет или не захочет взять со стола ни одной карты, он должен положить на стол свою карту, причем такую, с помощью которой нельзя выиграть ни одной карты со стола.
Игрок, взявший своей картой со стола все лежащие на нем карты, произвел так называемый ураган. Ему записывается один пункт, а противник должен выложить все свои карты на стол. Если их тут же забирают — это, естественно, следующий ураган.
Тот, кто выложит свою последнюю карту, берет все карты со стола, но без премиального пункта за ураган.
После розыгрыша пункты подсчитываются так:
пункты за исполненные ураганы — по одному за каждый;
за большее количество взятых карт — один;
за большее число взятых червей — один;
за взятую семерку червей — один;
за самую высокую так называемую премьеру — один пункт.
Премьера — это сочетание трех или четырех карт одного достоинства, находящиеся во взятых картах. Высота премьеры — это произведение количества карт в премьере (три или четыре) на специальную премьерную стоимость каждой карты, а именно: семерка — 21, шестерка — 18, туз — 16, пятерка — 15, четверка — 14, тройка — 13, двойка — 12, король — 10, дама — девять, валет — восемь. Так, например, три пятерки имеют премьерную стоимость 45 и старше премьерной стоимости четырех дам (36); один пункт записывает себе обладатель трех пятерок.
Игра длится в последовательных розыгрышах до тех пор, пока один из противников не достигнет определенного числа пунктов (обычно пятнадцати).
Двое играют против двоих. Каждый получает по девять карт, а четыре открытые выкладывают на стол.
Все другие розыгрыши и записи остаются без изменений.
Конструкция
Состязание, с картами на игровой поле, разработанное в 1963 году Робертом Абботом.
Реквизит. Три полные колоды карт (по 52), два джокера, две фишки (одна белая, одна черная) и еще по двенадцать меньших фишек, белых и черных.
Цель игры — выстроить с помощью карт, которыми распоряжаются игроки, так называемую полевую трассу и пройти своей фишкой эту трассу от первой карты до конца и снова вернуться на исходную (начальную) карту.
Сначала выкладывают на стол два джокера в вертикальном положении на расстоянии длины карты друг от друга, а на них игроки ставят свои фишки — белую и черную.
Джокеры — это стартовые карты обоих игроков. По жребию определяют, кто будет играть красными, а кто черными картами (соответственно всеми бубнами и червами — один, пиками и трефами — другой).