Отберем из колоды одну масть от двойки до туза и добавим еще две карты другой масти — туза и короля. Перетасуем и разложим их открытыми в четыре ряда, последнее место оставим пустым (рис. 238). Вспомним стоимость карт: туз — одно очко, двойка — два, … валет — одиннадцать, дама — двенадцать, король — тринадцать, туз другой масти — четырнадцать, король другой масти — пятнадцать очков.
Требуется упорядочить расположение карт, передвигая их по одной на свободное место (туз, двойка, тройка, четверка — первый ряд, пятерка, шестерка, семерка, восьмерка — второй и т. д.). Последними должны стоять «приглашенные» туз и король.
Как уже, наверное, заметил читатель, это аналог известной игры в «пятнадцать», в которой возможны с равной вероятностью два варианта последнего ряда: 13, 14, 15 и 13, 15, 14. Если же заменить «приглашенных» туза и короля, например, двумя джокерами, пасьянс сойдется всегда.
Пасьянсы этого типа могут иметь и другую фигуру расположения карт (рис. 239).
Пасьянс выкладывается из одной масти. Задача прежняя: расположить, передвигая по одной на свободное место, карты по возрастающей.
Требуется восемь карт. Выложим по четыре открытые старшие карты одной масти и через промежуток в одну карту — четыре старшие карты другой масти (рис. 240). Требуется поменять местами группы карт, не нарушив их расположения. При этом можно передвигать на пустое место соседнюю карту и перескакивать через одну карту на свободное место.
Запрещается «ходить назад», то есть карты из левой группы можно двигать только вправо, а карты правой группы — только влево.
Пасьянсы из одной колоды карт
Пирамида
Пасьянс вероятностного типа; при правильной игре удача зависит лишь от первоначального расположения карт.
Используется колода в 36 карт (от тузов до шестерок). Выкладываем девять закрытых пакетов карт — обычно в виде пирамиды, так что в первом ряду — один пакет, во втором три, а в третьем — пять пакетов; верхние карты каждого пакета открываем.
Удаляем парные карты (по две одного достоинства). Снова открываем освободившиеся верхние карты пакетов и снова удаляем пары. Если открылись три карты одного достоинства, решаем, какую пару сбросить. Конечно, выгоднее удалять те открытые карты, под которыми еще остаются закрытые.
Место после удаления последней карты пакета остается незанятым.
Пасьянс легкий и рассчитан в основном на внимание.
Бисли
Из колоды вынимаем четырех тузов (это базовые карты), укладываем их открытыми в ряд, дополняем ряд до тринадцати карт, также открытых; остальные выкладываем ниже, в три ряда по тринадцать открытых карт.
Целью игры является укладка всех мастей по возрастанию на тузах или по убыванию на королях (также базовых). Неважно, на какой карте заканчиваются эти раскладки в разных мастях. Освобождающихся королей располагают над тузами.
Свободны для перемещения нижние карты каждого столбца. Их можно переносить на базовые либо на другие свободные карты того же цвета по возрастающей или по убывающей.
Когда использованы все карты столбца, их места ничем не заполняют. Нельзя перекладывать уже лежащие на королях карты на тузы и наоборот.
В ситуации, представленной на рис. 241, можно начать так: двойку и тройку треф на туза, короля треф помещаем над тузом (базовый), двойку бубен на бубнового туза, двойку и тройку червей на туза, шестерку червей на пятерку, семерку червей на шестерку, десятку бубен на валета, король пик отправляется вверх (базовый)…
Демон
Известен также как «кэнфилд»; пасьянс якобы разработан Ричардом А. Кэнфилдом, американским игроком и шулером XIX века.
Укладываем тринадцать закрытых карт друг на друга, а верхнюю открываем — это так называемый резерв. Затем выкладываем в ряд четыре открытые карты сбоку от резерва — это первые (верхние) карты четырех рабочих столбцов. Справа от этого ряда кладем еще одну открытую карту, как правило, горизонтально. Это базовая карта: она обозначает, какие карты станут базовыми во всех мастях. Если в игре появятся другие базовые карты, их помещают под первой.
Остальные карты остаются в закрытой колоде.
Цель игры — уложить все масти по возрастающей на базовые карты (с переходом «по кругу»: валет, дама, король, туз, двойка, тройка).
Свободными для перекладки являются нижние карты четырех столбцов и верхняя карта резерва. Их можно помещать одну на другую — младшую на очко на старшую в противоположных цветах (черную на красную и наоборот). Когда израсходуется весь рабочий столбец, на это место кладут верхнюю открытую карту резерва и открывают следующую.
Нижние карты столбцов и открытую карту резерва можно класть в правильном порядке на базовые карты, хотя не обязательно делать это сразу.