— Вещи наших. Собрал на поле боя, когда демоны ушли. Деревню, кстати, порушили, дошли почти до замка, но там уже первые группы игроков собираться начали. Дальше не смотрел.
— Ах ты ж мой хороший! Дай я тебя расцелую! — бросилась вперед Джессика и чуть не врезалась в стену. Тень предсказуемо исчез.
— Так, нужно разработать стратегию обороны, — возвращаю всех в деловое русло, — шансы есть. У нас два рубежа, плюс интересное окружение. Нужно подумать, как это использовать. Тень, не уходи. Потом своего попугая проведаешь.
— Это не попугай! — доносится из угла.
Ага, они все-таки высидели яйцо крозидорна. Сейчас птенец еще слаб и напоминает лысого попугая, но растет не по дням. Назвали Крик. Тень и Мелкая спорят, кому он достанется, но, как мне кажется, у гномки шансов нет.
— Монк, ты как хочешь, но мы должны прокачать до сотни хотя бы «Призму», а еще лучше и группу Лианы. А еще Альдо, Марракеша и Читрасену.
— Если согласятся, — киваю я, — а со шмотом что делать? Покупать?
— С деньгами плохо, — отозвался Гюнтер, — что-то есть из вещей на сотку, но это капля. Тут сильно думать нужно.
— Если сольемся, деньги нам не понадобятся, — хмуро посмотрела на него мечница, — но план другой. Качаем до сотки группой на костях, а потом я одна веду их на минотавров. Там и прибарахлимся. В последний момент докупаем недостающее.
— Принимается. Что по тактике?
— Есть одна задумка…
Нервно вышагиваю по комнате, ожидая сигнала. Противники не идиоты и, разумеется, пошлют вперед разведчиков, но сложно обнаружить засаду, если ее там нет. Сейчас все зависит от Тени, который следит за врагом. Напал на нас, кстати, клан «Крылья ночи». Четвертый уровень, как и ожидалось, больше ничего про них узнать не успел.
Вот и сигнал! Ныряю в капсулу, подтверждаю вход. В лицо бьет холодный ветер — мы возле небольшой пещерки в стороне от дороги.
— Быстрее! — рядом появляется закутанная в черное фигура, — там основной рейд пытается ущелье под невидимостью пройти.
— Читрасена, давай туда, — командует Джессика, — бей по площадям. Сними невидимость и уходи, остальное птички сделают. Рейд за мной.
С небольшого карниза наблюдаю за лагерем противника. Около сорока человек, уровни за сотню, несколько повозок, портала нет, это хорошо. А вот и наша цель — походный алтарь воскрешения.
— Невидимость! Вперед!
Ломаю печать на свитке и начинаю спуск. За два дня мы хорошо изучили местность, готовя засаду. Два десятка бойцов устремляются вперед. Со стороны ущелья видны вспышки молний и поднявшиеся в воздух крозидорны. Основному рейду «Крыльев» уже не до нас. На группу вражеских магов обрушивается метеоритный дождь и следом за ним цепная молния. Зыбучие пески мешают бойцам ближнего боя сориентироваться. Мы уже близко. Ударом «святого пламени» прожигаю дыру в только что воскресшем маге, снова отправляя того на перерождение. Наношу размашистый удар по алтарю. Сейчас все воины ближнего боя пытаются разрушить вражескую реликвию, только Джессика сеет хаос в рядах противника. Вражеский Асассин ударом со спины убивает Миранду. Ловит огненный шар в грудь, но успевает снова уйти в тень. Воскрешаю нашу целительницу. Противник сориентировался и теперь приходится не столько крушить алтарь, сколько оттеснять от него вражеских бойцов. Этот момент мы тоже прорабатывали, роли распределены. Увожу в сторону клинок врага и бью обратной стороной древка. Добавляю пинок в грудь. А что ты хотел? Это тебе не иконки тыкать. Удар, блок, еще удар. Удачно выбиваю склянку лечения. Удар в спину снимает почти треть жизни, больно-то как! Гребаный Асассин! Еще и по голове прилетело, делая мир набором размытых пятен. Отшагиваю в сторону, бью, даже куда-то попадаю. Оглушение спадает, мир снова становится четким. Блокирую удар вражеского рыцаря и добиваю противника сражающейся рядом Лианы. Это стоит мне еще пары сотен хп. Пью зелье, а на нашего танка кастую лечение — ей тоже неслабо досталось. Вдвоем отправляем на перерождение Рыцаря Ночи. Вспышка перед глазами.
Вы убиты. Игрок Миранда хочет воскресить вас. Согласны?
Да/Нет