Гномы выдержали еще три дня. На этот раз с нами говорил другой гном, по ощущениям, несколько моложе предыдущего. По крайней мере, седины в бороде еще не появилось. И советник рядом с ним стоял только один, все так же скрыв лицо капюшоном.
— Тан Рейдвар приветствует барона Драгомара, предлагает забыть все прошлые неурядицы ради грядущей дружбы и сотрудничества, — перевел Гюнтер.
— Реально тан?
— Да не, это я так, примерно близко к тексту, — отмахнулся Гюнтер, — вождь клана по праву крови.
— А прошлый где?
— Погиб.
— Ага, ну тогда переводи…
Рейдвар оказался гномом куда как более здравомыслящим и договороспособным, чем его дядя. Ну и положение клана стало уже хуже некуда, что есть, то есть. Заключили нечто вроде союза. Мы помогаем им отбить город, а гномы становятся нашими союзниками, если в целом. Право эксклюзивной торговли, обучение наших кузнецов и прочее прилагается. С нас защита, поставки продовольствия, право разрабатывать шахты и все такое прочее. В общем, ударили по рукам. Ах да, еще отряд Рейдвара, почти все выжившие воины и маги идут с нами. Без Знающих подгорного племени мы просто не сможем пробудить подземный огонь и оживить город, как нам сказали. Но, сдается мне, там все несколько сложнее.
В этот раз собрали весь цвет клана — два полных боевых рейда. Первый во главе с Джессикой и средним уровнем в 170 и второй, взглавляемый Румирангой, нашим боевым друидом. Там уровни в среднем от 100 до 150. Наша команда, разумеется, в первой группе, но только за счет синергии. Сам я сейчас только-только переполз на 133 уровень. Впрочем, уровни это пустое, лишь цифры.
Сразу за воротами широкая прямая улица, усыпанная обломками. Тела уже исчезли. Нет, даже не улица, а, скорее, аллея.
— Аллея Героев, — подтверждает мои мысли Рейдвар, — памятник легендарным представителям клана.
Ага, видел я, как такой легендарный представитель прошлый рейд гномов трамбовал. Если судить по пустым постаментам, подземники ушатали уже девять статуй, а вот далеко впереди виднеются еще семь. И где-то еще прячутся наги, которые, уверен, понабегут на шум битвы. В конце аллеи еще одна стена с закрытыми каменными вратами.
Мимо разрушенных постаментов движемся относительно спокойно. Через некоторое время Джессика командует остановку. Начинается разведка. На прилетевшую с максимального расстояния стрелу статуя не реагирует, но и урон там просто слезы. С магией примерно то же самое, хотя степень урона от каждой стихии фиксируется и анализируется. Можно подумать, что статуя просто безобидный кусок камня, но я вижу исходящие от нее темные эманации. Словно фиолетовая дымка окутывающая камень и иногда выстреливающая в сторону небольшими щупальцами. В принципе, о статуях нам рассказал тан гномов, но нужно все проверить самостоятельно. Пока все по плану — потеряв четверть жизни, каменный боец сошел с постамента и направился в нашу сторону. Дымка вокруг фигуры стала гораздо интенсивнее и уже различается обычным зрением. Голем (буду называть его так) увеличил защиту от магии, но стал уязвимее к оружию, особенно дробящему. Это сообщила Пинта, активируя ауру усиления магии. Жрецы Сангвина они такие. А уж жрецы ранга Магистр… Очень полезные персонажи.
Звучат команды, на ожившую статую обрушиваются заклинания огня и воды. Пол превращается в зыбучие пески, ноги опутывают выползшие из под каменных плит растения, в грудь прилетает огромный каменный кулак — роли распределены, взаимодействие отработано.
— Змеи!
Из сгустившейся темной дымки за линией статуй действительно появляются наги. В бой вступает вспомогательный рейд. Огненная стена, зыбучка, ливень стрел. Воздушные щиты вспыхивают под ответным ударом.
— Фокус на магов, — Джессика переключает лучников первого рейда на королев-нагов. Против голема стрелы не эффективны. Точнее, воевода считает, что именно сейчас использовать спецбоеприпасы не стоит.
Кстати, наши милишники сошлись со статуей легендарного героя и вполне себе спокойно держат натиск, отъедая у противника хитпоинты. Причем Пушок отъедает буквально — питомец Кнопки камнеед и урона вливает дай боже. Я по логам посмотрел на правах офицера. Сам в бой не вмешиваюсь, стою, литанию защиты читаю на оба рейда, пытаюсь ход битвы анализировать. Даже лечить пока никого не надо — штатные целители справляются.
Первой добили статую, а потом и змей, которых было реально много. Завершила бой эффектная волна огня, подчистившая оставшуюся мелочь. Укоризненно смотрю на Кимико — заклинание задело еще две статуи, но, слава богам, обошлось. В неактивном состоянии их фиг расковыряешь.