Далее мы объясняли нашим друзьям дворфам как пользоваться теми возможностями, что предоставляет это пространство, их в первую очередь смутило то, что тут нет никаких экранов и они не могли понять, как им тут ориентироваться. Но после того, как мы всё объяснили и показали они были в восторге, ведь нашему разуму не нужны экраны, он получает информацию напрямую от голема и обрабатывает куда быстрее чем при обычном сидении в кресле и обозревая экраны с показателями состояния.
После того как все освоились с управлением и всеми возможностями этого пространства, мы приступили к ходовым испытаниям, голем медленно поднялся на все свои многочисленные конечности и двинулся вперёд, сильно мы не разгонялись. В данный момент нам было важно понять, нормально ли движется голем, нет ли сбоев, не спотыкается ли, да и вообще насколько он уверенно держится на своих ногах.
Со стороны дворфы могли наблюдать как команда для испытаний погрузилась в эту махину и спустя некоторое время трап скрылся внутри, а бронепластины сомкнулись и слились в монолит. А потом голем плавно поднялся на свои ноги и начал движение, ноги перемещались очень шустро, но при этом подобное зрелище вызывало восхищение тем, как всё синхронно происходит и как плавно и без рывков движется голем.
Спустя некоторое время мы пришли к выводу, что нареканий к неспешному передвижению по ровной поверхности у нас нет, поэтому Бодир вышел из виртуального пространства и отдал приказ на открытие ворот, к которым неспеша двигался наш голем. Стоило нам миновать ворота, Бодир вновь отдал приказ, на этот раз закрыть ворота. Вообще в этом мире не принято было оставлять ворота открытыми настежь, так как какая ни будь гадость могла попасть внутрь, а это никому не нужно.
Миновав ворота крепости голем, сменил направление и двинулся к валунам, видневшимся в отдалении, а чтобы не плестись туда еле-еле я дал команду на разгон. Разгонялся голем медленно, да и максимальная скорость по задумке тут была не очень большой, а где-то в районе сотни километров в час. Но для этого голема и она была большой и можно сказать, что при такой скорости был повышен расход энергии, а вот крейсерская скорость нами предполагалась в районе семидесяти километров в час. Для нас я считаю это было вполне неплохой скоростью, у нас не было задачи при постройке создать скоростной транспорт. А вот защищенную крепость мы очень хотели создать, для того чтобы безбоязненно путешествовать по опасным территориям и есть у меня ощущение, что нам удалось задуманное.
Добравшись до валунов различных форм и размеров, многоножка ловко взобралась на них и без особых проблем двинулась вперёд, мы всё это время тщательно следили за передвижением, оценивали устойчивость и скорость. И надо сказать остались очень довольны, голем преодолел участок пути по валунам просто превосходно, множество конечностей распределяли нагрузку и отельные камни не рассыпались в пыль под весом голема и на вдавливались в землю во всяком случае не так как это происходило бы в случае наступи на такой камень одна большая конечность, которая выдерживает многие тонны, в нашем случае вес распределяется на сотни ножек.
Мы двигались всё дальше от крепостей, чтобы найти противников, которые возможно пожелают попробовать нас на прочность. Двигались мы более двух часов и давно уже вышли из виртуального пространства, которое хоть и очень удобно для оперативного управления, но всё же крайне непривычно, что для людей, что для дворфов. Поэтому мы сидели в удобных креслах и наблюдали как плавно голем преодолевает различные ямы и наоборот периодически попадающиеся крупные камни, голем специально двигался прямо, не взирая на препятствия, нам было интересно наблюдать за этим. Дворфы долгое время делились между собой впечатлениями от виртуального пространства, а потом Кадир решил задать несколько вопросов.
- Дмитрий, а для чего вы создавали нечто такое сложное как виртуальное пространство, я не спорю с тем, что это очень удобно, но создать такое… я даже не представляю как? Ведь вы же предусмотрели множество экранов, на которых имеется всё необходимое для уверенного управления големом и экипажем.
- Дело в том, Кадир, что во время создания этого голема мы действовали все вместе, и как оказалось, во время создания мы находились в несколько ином, но тем не менее тоже общем пространстве. Там мы поняли, что иначе голема такой сложности, одновременно несколькими мастерами, без взаимодействия в общем пространстве согласовывая свои действия с другими построить просто невозможно. Как невозможно построить и в одиночку такого голема, даже мы со своими возможностями не смогли бы каждый в одиночку создать такого голема, максимум мы могли бы создать нечто с очень урезанными возможностями.
- Я согласен с Кадиром, виртуальное пространство очень удобно, стоит только пожелать что-то узнать или увидеть и тут же получаешь желаемое, но ведь можно и отсюда командовать? – Высказал своё недоумение Нидир.
- Дим, позволь я попробую объяснить, - попросил дать ему возможность Берик.
- Конечно друг, - кивнул я.