Выносливость — 10
Мудрость — 1
Очки жизни: 160/160 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 0
Нормалёк! А теперь быстрей к бабусе–травнице. Надеюсь, мне не придётся её будить, чтобы свёрток всучить…
Старушка не спала и с благодарностью в виде малого целебного зелья (уже второго в моём мешке), приняла книгу, которую я тщательнейшим образом упаковал обратно. Затем отвесил очередной низкий поклон и помчался обратно к кожевнику.
Магазин был закрыт на ставни. Внутри свет не горел. М-да, видимо, зачитался я. Ну не беда, завтра заскочу. Никуда не денется этот кожевник…
На таймере половина первого ночи. Что–то я засиделся. Еще максимум полчасика и спасть–спать–спать! А то мой мозг после столь бурного дня ещё устроит мне просмотр ночных кошмаров в виде образов Вальдиры.
Я отправился в центр деревеньки, где по кругу, вокруг небольшой площади, были выставлены масляные фонари для освещения. Там сидели на корточках, лежали как попало на камнях, на земле или на траве, игроки, решившие выйти в офлайн именно здесь. Самое безопасное место, что ли? Хотя, чем могут быть опасны «Ясли»?
Свет в бакалейной лавке ещё брезжил, обозначая место, которое я собирался посетить немедленно. Внутри никаких посетителей и лишь за прилавком владелец пересчитывал медяки.
— Доброй ночи, хозяин, — поздоровался я и отвесил очередной низкий поклон. — Не поможете путнику…
— Нищим не подаём!
Та твою за ногу! Я ж даже ничего сказать–то не успел! Надо будет запомнить, что начинить с фразы «Не поможете…» не рекомендуется.
— Простите, хозяин, — всё так же вежливо, но уже с изрядной долей раздражения, сказал я. — Я не милостыню ищу, а хотел бы приобрести у вас некоторые необходимые мне предметы.
— Проходи, мил человек! — сразу оживился он. — Что тебя интересует? Мне хоть и закрываться давно пора, но всегда рад продать что–нибудь вашему брату. Чужеземцы частенько ко мне заходят.
— Мне бы, хозяин, кремень, трут да сковороду приобрести. Я в походах да лесах часто бываю. Без ентого хозяйства тяжка жизнь путешественника.
— Совершенно с вами согласен, путник. Тяжка, ой как тяжка жизнь… Всё это есть у меня в изобилии и совсем не дорого: по медяку за трут и огниво и пять за сковородочку.
— Побойся Бога, хозяин! — театрально вскинув руки, крикнул я так, словно хотел разбудить дракона. — Пять медяков за сковородку для бедного путешественника!? За пять медяков я давеча в одной деревне сговорился с красавицей местной Лукерьей на всю ночь! А тут за такую же цену какая–то жалкая сковородка!?
— Красавицей… кого? — вымолвил, враз опешивший, бакалейщик. А я подумал, что начал явно переигрывать на ночь глядя. Нет, хватит. Пора мне, пожалуй, спать отправляться, а то, не ровен час, опять ляпну что–нибудь в своём стиле.
— Три медяка, хозяин! Красная цена за сковородку!
— Четыре и забирай, — мрачно буркнул тот, видимо расстроившись, что историю про «красавицу Лукерью» он так и не услышал. А может, наоборот: представил, как должна была выглядеть сия красавица, если такой оборванец, как я, уговорил её всего за 5 медяков…
Тьфу, блин! Язык мой — враг мой.
Я забрал трут, кремень и видавшую виды сковородку. Положил на прилавок 6 медяков и поблагодарил бакалейщика. Закинув приобретённые вещи в заплечную сумку и оставив его с угрюмой физиономией, покинул магазинчик.
Так, куда мне теперь? Кожевенная мастерская закрыта и сдать шкурки плюс приодеться мне удастся только завтра. Сейчас схожу к мельнику — надеюсь он ещё не спит — скину крысиные хвосты и попробую наделать шашлычков из столь деликатесного мясца… Тьфу!
Добрый Арград встретил меня, как родного сына, не смотря на непроглядную темень и поздний визит - +3 доброжелательности делали своё дело. Он принял лишь 10 хвостов, а не все 31, что у меня были, и расплатился медяками и опытом. Закрыв выскочившее окошко, показывавшее, что квест завершён, я сердечно распрощался с ним, за что мне в подарок пожаловали свечной фонарь и двинул к пруду, где даже ночью не прекращалось убиение жаб и лягушек. То тут, то там выпрыгивающих из зарослей монстров, несмотря на темень, бодро гоняли игроки, никак не желавшие идти на боковую.
Ну дык! Пока ты спишь — враг качается! Первая заповедь ММОРПГ…
На травке возле пруда, на безопасном расстоянии от воды, трое игроков в разных позах сидели возле разведённого костра. Все трое с остекленевшим взглядом вышедших в офлайн. Тем лучше: не придётся вежливо спрашивать разрешения «зайти на огонёк».
Я, по–хозяйски, присел у костра, достал из котомки сковородку и покрутил её в руках. Ну что ж, теперь посмотрим, что из этого выйдет.
Без всякого масла и специй, я кинул три куска крысиного мяса на сковородку и поставил её на огонь. Игровой интерфейс сразу отобразил над ней зелёную, медленно заполняющуюся полосу, отображающую приготовление в процентном эквиваленте. Ага, значит процесс пошёл!
Когда всё замерло на 50–ти процентах, я пальцем перевернул куски и был прав — как и в реальной жизни, мясо надо было обжаривать с двух сторон. Это дало свой эффект и процент готовности продолжил набираться.