Описание:навык порядка, позволяющий в момент атаки направить энергию атаки вглубь твердой поверхности. Минуя внешний слой защиты, атака поражает внутренние структуры объекта.

Условие использование:резерв энергии порядка минимум в 25 единиц.

Комментарий от Системы: сойдет

Знакомая штука. Находясь спецподразделении Крыльев Свободы, мы изучали боевые искусства востока. Сам прием отправки импульса силы внутрь тела далеко не новый. Но Система видимо многократно усилила его эффект добавив в атаку энергию порядка. Будь у меня такой навык, да ещё и в связке дыроколом, я бы с бронированной черепахой за одну атаку управился. Главное — чтобы хватило энергии на применение сразу двух навыков.

Из живых водорослей выпал навык «Водное чутье, D-ранга» из разряда «вспомогательных». Само по себе чутье не требует энергии, но позволяет находясь в воде значительно увеличивать восприятие. Камень этого навыка я поглотил сразу. Место он не занимает, а пользу точно когда-нибудь принесет.

Из целой горы оставшихся лежать в стороне навыков, я присмотрел себе ещё два.

Навык «Регенерации Регге»(D-ранг || Качество: редчайший)

Описание:навык порядка, позволяющий мгновенно останавливать кровотечения и залечивать лёгкие раны. На восстановление более серьезных ран уйдет больше времени.

Условие использование:резерв энергии порядка минимум в 10 в час. Внимание! При увеличении количества или степени серьезности ран, расход энергии кратно увеличивается.

Лечение! Мне сейчас любой навык подойдет, потому что травмы точно будут. Так что смело добавляю «Регенерацию Регге» в планы по освоению. К тому же уровень качества «редчайший» ей явно не просто так дали. Явно есть нечто такое, за что даже Система этот навык выше других поставила.

Насколько я понял Виктора, ранги навыков Системой оцениваются в том, сколько энергии требуется на их применение.

В основании таблицы стоят условно-бытовые навыки Е-ранга, с расходом до 5 единиц энергии на применение. Они не плохие, просто наиболее распространенные и чаще всего применяются в бою.

Следом за ними идут навыки D-ранг — расход увеличивается уже до 10 единиц. Назвать их навыками-сержантами не будет ошибкой. Не всем они доступны по причине низких резервов и более высокой цены в Запретном Городе.

Следом, куда более редкий С-ранг и 25 единиц. Обычному храмовнику потребуется подняться минимум до второй-третьей ступени развития, чтобы разочек применить один такой навык.

Особняком от общедоступных навыков С-ранга и ниже, стоит верхняя тройка. Они встречаются в сотни, а порой и в тысячи раз реже. Причина все та же — колоссальный расход энергии. Камни таких навыков выпадают только с о-о-о-чень серьезных противников, имеющих минимум двадцать пятую ступень личного развития.

Навык B-ранга, расходует до 50 единиц энергии. Следом идет А-ранг, недостижимая вершина для большинства храмовников. Одно его применение расходует до 100 единиц энергии.

И наконец навыки, которые без преувеличения можно назвать легендарными, имеют S-ранг. У них расход энергии начинается от 200 единиц за применение. Не «до» двухсот как у всех остальных, а именно что «от» двухсот.

На фоне всей этой топовой вкуснятины, последний интересный мне навык оказался пшиком. Но главное, что пшиком полезным и работающим не на энергии порядка, а на стихии.

Навык «Создание льда»(E-ранг || Качество: обычное)

Описание:навык энергии стихии позволяющий создавать лед. В среде, содержащей высокий процент влаги, расход энергии снижается вплоть до 90%.

Условие использование:резерв энергии стихии минимум в 5 единиц.

Вот вроде бы мелочь. Подумаешь, какой-то там лед. Но я сейчас на тропическом острове. Тут жара под сорок градусов, если не больше. А лед это гарантия наличия чистой питьевой воды. Льдина на которой можно поплавать. Метательные сосульки, в конце концов! Вариантов применения масса. Главное тут то, что это пока единственный интересный мне навык задействующий энергию стихии, а не порядка.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги