Проспект был широким, небоскрёбы высокие, эхо разнеслось далеко и, разумеется, возымело результат.

Первыми отреагировали шустрые химеры в количестве трёх штук. Твари выскочили из окна противоположного здания и ловко припустили ко мне по вертикальной стене.

Многовато что-то! — посетовал я, глядя на уровни тварей.

От сто тридцать пятого, по сто шестьдесят седьмой. Троица хищников спрыгнула на тротуар и бодренько поскакала ко мне.

СТОЯТЬ! — я постарался вложить в мысленный посыл спокойствие и уверенность хищника, ну, может, чуточку агрессии, — с тварями по-другому никак.

Две химеры, что уровнем пониже, заскрежетали когтями по дороге, остановились резко, а вот третья, замешкалась лишь на мгновение, а затем ускорилась.

Это уже что-то! — подумал я, запуская плазменное копьё.

Благодаря подсветке критической точки, энергетический снаряд попал туда, куда надо — левая часть грудины твари. Скорость упала моментально, раз, и она уже катится по грязному дорожному покрытию. Инерция дотащила химеру практически до моих ног, тут я и прервал её существование, запустив плазменную иглу в глаз.

— Ну а с вами что делать, братья-акробаты?

<p>Глава 8</p>

Твари понимали, что-то не так, надо сопротивляться и даже попытки делали, пока я расправлялся с их старшим собратом. Но всё это сводилось к рычанью и угрожающим рывкам.

СИДЕТЬ! — добавил агрессии.

Со скрипом, с большим трудом, но они всё же подчинились, посадили свои задницы на дорогу. Чем тут же напомнили собак, правда, таких и в кошмарном сне не дай система увидеть, но сама ситуация располагала к веселью.

ЛЕЖАТЬ! — странно, но эта команда прошла легче. Возможно, потому, что, такое положение тела тварям привычнее.

Я уже собрался придумать команду позаковыристее, но карта вспыхнула сразу несколькими красными сигнатурами. Со спины приближался, судя по всему, шатун, а со стороны подчинённых химер, пока непонятно кто. Я решил использовать ситуацию в свою пользу, заодно проверить силу своего влияния.

Отошёл в сторону, перевёл взгляд на приближающуюся тварь, шатун оказался сто восемьдесят второго уровня, двум химерам цель вполне по силам.

УБИТЬ! — сопроводил внушение картинкой шатуна.

И подействовало, твари сорвались с места и пробежали в опасной близости, меня обдало порывом ветра. Я только успел подумать, что здесь сыграла на руку изначальная вражда между мобами, а дальше мне стало не до размышлений.

Острые как бритва когти заскрежетали над головой, по улице неслось ещё несколько тварей, я попытался воздействовать на них ментально, но сделал только хуже. Прежние подчинённые потеряли контроль, и только начавшееся было избиение шатуна прервалось. Теперь все твари видели только одну цель — наглого игрока сто десятого уровня.

Бросив попытки подчинить кого-либо, я заскочил в оконный проём, открыл портал и оказался в относительно безопасном месте.

— Фух! — от переизбытка чувств, выдохнул в голос и тут же закрыл рот.

Это что же получается? — я уселся на пол, уперевшись спиной в стену, достал бутылку с водой. Мой предел две твари сто сорок плюс? Пятьсот шестьдесят пять единиц интеллекта… Нет, навык крут, тут даже думать не о чем. Всё просто, дело в недостатке опыта, когда я в последний раз кого-то подчинял? Кеша не в счёт, здесь что-то другое сработало, он принял меня за родителя, произошла ментальная привязка. С юнитами тоже не то.

Это была моя первая попытка, и весьма удачная, я бы сказал. Возможно, сконцентрируйся я на твари двести плюс, смог бы её подчинить, нужно лишь научиться акцентировать внимание на одном объекте. А если задрать планку выше? Смогу совладать с разрушителем? Интеллект можно задрать… Думаю, не только он играет роль, уровень навыка, вот что надо поднимать.

Для изучения навыка «Ментальный Воин» 4 уровень, требуется:

Тёмная материя 100.000 единиц

Свободный опыт 1.000.000.000.000 единиц

Ограничение: уровень 115

Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!

В требованиях ничего невозможного не было, всё предсказуемо, всего пять уровней.

Ментальный воин уровень 4способность программирования сознания, разумный/неразумный. Сила воздействия на чужое сознание, зависит от характеристики интеллект, уровня разумности объекта и сопутствующих навыков.

Ну что, вот тебе и новая цель, программирование сознания, даже звучит зловеще.

Вспомнив у других целях, я вернул себя на землю.

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Феникс [Тактарин]

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже