[Способность: призыв воинственной кислотной сопли. Ранг обычный. Время действия 25 минут. Кислотная сопля будет атаковать ваших врагов кислотными плевками. Откат составляет 4 часа. Не более трёх призывов в сутки!]

И за такого кота в мешке 3000? Я теперь рад своим тыквенным помощникам ещё больше. Они у меня круглосуточно бегают, работают и сражаются. Правда, потеря каждого это трагедия, ведь нужно призывать нового и качать его с 1 уровня.

[Способность: яма-ловушка. Ранг обычный. Время действия 30 минут. Позволяет мгновенно создать яму-ловушку. Прокачка способности позволяет получить новые вариации ямы-ловушки. Смотрите сами не упадите в собственную яму!]

Уже лучше, стоит 4500 сольдо. Надо задуматься о приобретении.

[Пассивная способность: везучий турист. Ранг необычный. Позволяет избегать агрессии некоторых низкоуровневых мобов, если вы их не видите. От мобов посильнее не поможет!]

Хорошо и полезно если гуляешь по лесу один и на слабых мобов не хочешь отвлекаться. 6000 это точно не стоит. Не для меня, может какому добывающему классу вроде шахтёра самое то. Ему ведь по пещерам и лесам ходить надо, с навыком слабые мобы беспокоить перестанут.

[Пассивная способность: руки из того места. Ранг необычный. Позволяет на 15% быстрее осваивать ремесленные навыки!]

[Способность: взгляд орла. Ранг редкий. Позволяет обнаруживать спрятавшихся врагов на дистанции в 120 метров. Время действия 15 минут. Не более 4 активаций в сутки. Смотрите не проглядите гоблинов!]

[Способность: шулер. Ранг необычный. Позволяет особо изощрённо мухлевать в любых азартных играх. Если попадётесь будете биты!]

[Способность: мелкий воришка. Ранг необычный. Позволяет скрытно воровать из чужих карманов. Базовый шанс попасться 25%. Шанс получить по роже если попадётесь 100%]

[Способность: пьяный лучник. Ранг редкий. Никаких штрафов за опьянение при стрельбе! Время действия: 3 часа!]

Разных способностей там хватало, толку от большинства для меня полный ноль. Ничего сверхценного нам система не даст, иначе жизнь мёдом покажется, а система не этого хочет.

Я взял себе яму-ловушку, хоть она и обычного ранга. Способностей, судя по всему, можно иметь сколько хочешь. Жалко было отдавать 4500 сольдо, это ведь немного мебели в дом, но что поделать. Теперь в дополнении к «моей земле» и призыву тыквенных помощников будет ещё и яма-ловушка.

Изучив способность отправился за город её испытывать. Я зашёл в лес, туда где обитают мобы, и применил яму-ловушку в первый раз. На месте применения появилась глубокая яма с острыми кольями на дне, укрытая сверху травой и землёй. О том, что здесь ловушка, человек догадается легко, а вот какой-нибудь гоблин нет. Для него это слишком сложно.

Спровоцированные мной ящеры в количестве трёх штук вышли из высокой травы и пошли в атаку. Первые два провалились в ловушку, а третий стал её обходить и был убит мотыгой в голову.

Попавшиеся нанизали себя на острые колья и сразу погибли. Вот только незадача, как мне забрать добычу? Не полезу же я в собственную яму? Пришлось отозвать яму, отчего она ушла на 30 минутный кулдаун. Яма исчезла и ящеры и монеты появились на поверхности. Их я забрал и спрятал в инвентарь.

Полчаса это слишком долго, не поспамишь. Надеюсь с прокачкой таймер станет меньше, а количество ловушек вырастет.

В следующий раз в яму упали сразу три красных ящера, их я спровоцировал около болота. Это уже куда более опасные мобы, но попались словно гоблины. Интересно, а крупный слизень тоже помрёт если упадёт на острые колья? А он вообще поведётся на это? Но времени проверять уже не было, нужно идти домой, Наташа уже должна приготовить ужин.

<p>Глава 25</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Системный фермер

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже