В идеале рабочее пространство должно быть линейно и иметь большую глубину цветности (16 или 32 бита на канал, плавающая запятая). В нелинейном пространстве, например, с примененной гамма-компрессией или тональной кривой, уже определено, какой интервал яркостей имеет больший приоритет и каковы точки черного и белого. Начиная с линейного пространства, мы начинаем с чистого листа и все определяем самостоятельно. Сначала выполним все нужные преобразования цвета линейно (более правильно) и только потом зададим точки черного и белого, применим тональные кривые и гамма-компрессию. Появляется возможность заархивировать полученное изображение в линейном пространстве и впоследствии получать из него нужный вариант, задавая конкретные кривые и точки черного и белого.

В конце главы немного пофантазируем. Как приятно отключить тот сторож в голове, который заставляет напрягаться и все время следить за тем, чтобы не ляпнуть что-нибудь такое, в чем до конца не уверен.

Хорошо, с цветом более или менее понятно, а как с другими органами чувств? Например, вкус. Тут тоже присутствуют «основные цвета»: сладкое, кислое, соленое, горькое. Существуют, если я не ошибаюсь, вкусовые пупырышки, аналог рецепторов сетчатки. Сладкое может непрерывно переходить через кисло-сладкое в кислое (с точностью до молекулы?). Возможно, тут тоже можно определить «вкусовое пространство» (четырехмерное?) и обрабатывать вкусы на компьютере. Имеет место и адаптация. Например, когда суп немного пересолен, а мы продолжаем его есть, то постепенно перестаем замечать избыток соли.

А обоняние? Парфюмеры, конечно, знают лучше меня, существуют ли «основные» запахи. Но концентрация запаха явно может изменяться почти непрерывно, с точностью до молекулы. И возможны «линейные» смеси различных запахов. Снова имеет место адаптация: запахи (по крайне мере, некоторые) перестают восприниматься, если их концентрация не меняется длительное время. Представьте «пространство запахов» и составление рецептуры духов или кулинарных блюд на компьютере. Впрочем, может быть, в парфюмерии это так и делается.

Не очень понятно, являются ли «основными цветами» в осязании пары гладкое – шероховатое, теплое – холодное, острое – тупое, сухое – мокрое, прикосновение – давление. Это, скорее похоже на оппонентность вроде пар «красное – зеленое» и «синее – желтое». А какое практическое применение могло бы найти пространство тактильных ощущений? «Темна вода» (думаю, что сейчас мало кто знает, откуда эта цитата).

Кто-то может спросить, почему я помалкиваю о слухе и звуках. А просто не знаю, с какой стороны подступиться. Как будто бы тоже есть спектральное распределение энергии, но уже звуковых волн, и есть «монохроматические» звуки. Но дальше все по-другому. В ушах есть «улитки», осуществляющие разложение входного звука на частоты. У звука может быть направление, откуда он приходит («обзор» – 360 градусов, с разной чувствительностью). Если вдуматься в аналогию между парами «фотография – видеофильм» и «постоянный звук – мелодия»), то заниматься «фотографией» в аудио-сфере явно не хочется. Хотя тут я, наверно, не прав, и системный подход к синтезу различных звуковых волн с постоянным спектром может вполне дать интересные результаты. Продвинуться дальше не решаюсь. Нужно было бы сначала узнать, что открыто в этой области за последнее время. И хорошо бы быть музыкантом.

<p>Глава 3</p><p>Фотокамеры и мониторы</p>

Что такое управление цветностью? Я раньше путался в этих вопросах. Теперь, вроде бы, «просёк», как говорили на физтехе в мое время. Оказалось, что мало понять определения, а нужно еще напрячься и немного поупражняться в решении задачек и поэкспериментировать. Правда, в англоязычном интернете я наткнулся на мнение, что еще не родился такой пользователь, который бы понимал, как все это должно работать.

<p>3.1. Цветовые профили</p><p>Калибровка и профилирование</p>

Сначала, что такое калибровка и профилирование.

Калибровка – это настройка монитора для того, чтобы он находился в штатном (стандартном) состоянии и показывал правильно (в пределах своих возможностей) цвета и яркости. В первом приближении это можно сделать вручную или с помощью таких программ как CLTest, Atrise lutcurve, Quickgamma, Natural Color Pro. Для точной калибровки монитора используются устройства (калибраторы) X-Rite i1 Display Pro, Datacolor Spyder5ELITE и другие. Калибраторы измеряют спектральное распределение энергии излучения экрана монитора для разных точек цветового пространства и настраивают параметры монитора так, чтобы это распределение было как можно ближе к эталонному.

Перейти на страницу:

Похожие книги