Позволяет вам кидать ножи и кинжалы так, будто вы занимались этим всю жизнь.
...Ну, стоило ожидать, что мне однажды выпадет что-то вот именно настолько бесполезное. Я и без того могу кидать всё, что кидается, мне эти кинжалы вот вообще не упали. Сомневаюсь, что хоть какую-то разницу почувствую, а если и почувствую, то вряд ли она будет весомой.
6) Предмет - Меч Ронина (*)
Современная версия японского меча Ниндзя-то. Меч выполнен из кованой стали Bohler B400. На клинке имеется 5 отверстий, конструкция цельнометаллическая. Цуба и навершие рукояти выполнены из дюраль-титана с матовым покрытием. Рукоять обтянута кожей. Ножны деревянные, окрашенные в черный цвет, плюс подвес для ношения.
Ух, какое подробное описание. А вообще, выглядит неплохо так. Может потом Саэко подарю, если мне ничего на владение мечом не выпадет.
7) Побочная характеристика - Интуиция +1 (*)
Дополнительный модификатор к вашим базовым параметрам. Увеличивает чувствительность к знакам шестого чувства.
О как... Если оно работает так, как я думаю, то это очень даже полезно! Всё таки, именно интуиция тогда спасла мне жизнь, когда меня чуть не продырявили из лука.
8) Предмет - Рулетка
Строительная рулетка с пружиной. Длина - десять метров.
...Ну, ладно?
9) Основная характеристика - Атлетика +2 (*)
Повышение основной характеристики «Атлетика» на две единицы.
Ух! Хорошо то как! Даже если на две звезды что-то малополезное упадёт, то одного только факта, что звёздных предметов стало выпадать значительно больше мне хватит, чтобы быть счастливым! Но это не значит, что я буду согласен на любую херню! Эй, автомат, дай мне что-нибудь реально крутое!
10) Талант - Аура убийственного намерения (**)
При желании вы можете проецировать на противника убийственное намерение человека, который беспрерывно убивал других на протяжении десятков лет. В пассивном режиме - вашего гнева теперь опасаются сильнее.
Эм... Ну... Вроде бы и пиздец как круто, а вроде... Против зомби же абсолютно бесполезно?
Надо будет проверять...
Так... Ну, допустим. Выглядит довольно полезно. В сёненах любили наделять самых опасных персонажей подобной «фишкой», когда вроде бы мирно улыбающийся человек резко пучит глаза как при запоре, включается жуткая музыка, фон затемняется и главный герой резко понимает, что запор то не у этого условного опасного типа, а у него самого...
Короче, нужно тестировать на добровольцах и замерять эффективность, но если это работает хотя бы в половину от того, как я думаю, то в противостоянии против людей, должно быть очень эффективно.
Правда я, честно говоря, ожидал чего-то другого...
Вопрос теперь стоит другой... Тратить ли мне жетон усиления на эту ауру, или использовать на что-то попроще, но более проверенное? На ту же атлетику например, или Ауру Лидерства...
Хотя, нет. Игровой опыт подсказывает, что бафать низкоуровневые шмотки и перки - не лучшая идея. Да, будет довольно ощутимая прибавка на старте, но, в перспективе, усиление чего-то более ценного, будет куда полезнее.
Да и, опасность моей двухзвёздочной ауры, как я понял, напрямую зависит от строчки: «убийственное намерение человека, который беспрерывно убивал других на протяжении десятков лет», а именно, от этих самых десятков лет. Насколько я понимаю, жетон усилит как раз-таки этот аспект таланта... В общем, если я хочу, чтобы те люди, которые мне не нравятся, усирались от одного моего вида до невменяемого состояния, то усиление лучше потратить именно сюда.
Решено!
Инвентарь!
** ** **
Инвентарь:
Меч Ронина (*)
Оздоровительная пилюля (*)
Трость с выдвижным клинком (*)
Жетон Усиления
Рулетка
Бейсбольная бита
Аптечка первой помощи
Корзина фруктов
Ремень с кобурой
Мачете
Набор монтажного инструмента
Маскарадная маска
Карта капсулёра (2 шт.)
Комплект раций Baofeng