— Я — Фиалочка. Когда-то меня звали самыми разными именами… предыдущее мне нравится больше всего, — человек плавно поднялся с пола. Накидка взметнулась, когда он резко развернулся. Арсагрус не успел заметить движения руки, которая сейчас стальной хваткой стискала его горло. Он смотрел на старческое лицо с тремя иероглифами вытатуированными на левой половине лица и никак не мог поверить в то, что видит. — Да, сейчас меня зовут Фиалочка. И уже совсем скоро, — взгляд старика обещал обратить все сущее в пепел, и смешать его с пылью, — вы будете трепетать в ужасе перед этим именем…
Глава 11 Новый вызов
ВетерДуш сидела в просторном зале, все вокруг было сделано из прочнейшего камня, даже ее кресло, которое очертаниями напоминало трон. Вокруг летали прозрачные облачка прислужников, способные по одному желанию изменить обстановку в личной нише гейм-мастера, чем ее коллеги и пользовались. Одни создавали удобную мебель, другие баловали себя локальным изменением климата, а третьи, окружали себя элементами роскоши.
Было лишь одно ограничение — здесь нельзя было находиться НПС. По легенде, гейм-мастера — помощники демиурга, но это вовсе не означает, что им можно все. Большая часть из сотни ниш, расположенных в несколько ярусов, была преобразована, но свою ВетерДуш изменять не решалась. Неудобство настраивало на рабочий лад и заставляло помнить, что все эти блага мнимые. После завершения бета-теста многие из нынешних гейм-мастеров перейдут на иные должности, а сотня будет формироваться заново. Однако некоторым удастся остаться и ВетерДуш делала все, что попасть в их число.
Она уже привыкла зарабатывать на жизнь игрой, и не хотела заниматься чем-то еще. А учитывая то, для чего создавалась ’Десятка’, ее и вовсе невозможно было привлечь каким-либо иным занятием. Перспективы манили…
ВетерДуш посмотрела в центр помещения, огромное пространство заполняла лишь рельефная карта материка. Именно на нем устроили бета-тест, и именно на нем возникли большие проблемы. Программа активировала весь материк, остальные девять остались нетронутыми и находились в зарезервированном состоянии.
Но для пресечения возможных путешествий отчаянных смельчаков, воды океана заселили крупными монстрами, которые впали в сонное состояние. В любой момент чудовища могли проснуться и сокрушить каждого, кто вторгнется на их территорию. Оставался вопрос с ограничением активной коммуникации НПС и игроков на территории континента.
— Предлагаю навести на них магический сон, — заговорил пухлощекий Ернул, руководитель группы номер три.
— Нельзя, — возразила строгая худощавая Сельми, контролирующая семнадцатую группу. Ее поза так и кричала о строгости: одежда без украшений бледно-голубого цвета с темно-синей канвой разительно отличалась от разноцветных шелковых одеяний Ернула, которые так и переливались на свету. — Это приведет к возникновению задания на их пробуждение.
— Вот и поручим основной массе игроков их разбудить уже после окончания тестирования, — вяло отмахнулся Ернул.
— Для новичков подобное будет невыполнимым, — подал голос Титож. Он был ответственен за группу сто, а его доспехи, созданные из камня, удивляли. Защиты от таких мало, а весят они много. ВетерДуш признавала, что сидеть на камне испытания не для каждого, но одевать на голову каменный шлем? Даже его густая шевелюра не может заменить мягкую подкладку. — Для снятия подобного заклятия будут сгенерированы слишком сложные условия. Если же открывать ее малыми частями, то мы рискуем породить множественную генерацию мелких репутационных заданий, что приводит нас к превращению первой волны игроков в дисбалансных персонажей. Для их поощрения у нас имеются иные способы.
— Это смешно, — возразил руководитель сорок седьмой группы Илкнак — самый молодой из кураторов. Однако ВетерДуш знала, что его амбиции не меньше, чем у нее самой, хоть он и создал в нише мягкий диван, вокруг которого расположил несколько столов с разнообразными блюдами. По его стройной фигуре сложно было сказать, что он настолько прожорлив. — Усыплять НПС нельзя, но и давать им передвигаться тоже. Мы должны максимально усложнить доступ игроков к территории, которая выделена под тестирование. Ограничить движение самих НПС будет не столь сложно.
— Тогда, предлагаю создать хтонического монстра, — подала голос ВетерДуш. Она выделила участок карты, который перекрывал значительный участок между двумя горными грядами. — Патарик идеален для такого.
— Хм, это один из самых спокойных хтонов, но что делать с остальными направлениями? — в задумчивости Ернул погладил себя по щеке, которая напоминала сдобную булочку.
— Ничего.
— Поясни… — попросил Титож, но ему ответил смеющийся Илкнак.