Никаких описаний классов не было. Вообще. Это как выбирать пиццу в ресторане, где в меню написано только «еда №1», «еда №2» и так далее. Отличный дизайн, ребята. Явно консультировались с теми же гениями, которые придумывают интерфейсы для банковских приложений.
Я всегда предпочитал играть персонажами поддержки. Не потому что был трусом (хотя немного был), а потому что мне нравилось управлять ситуацией из тени. Пока танки размахивали мечами и получали по лицу, я стоял сзади, лечил союзников и чувствовал себя незаменимым. Как продюсер в музыкальной индустрии — никто не знает, кто ты, но без тебя все разваливается. Выбрал «Поддержка» и сразу получил новое меню.
А, вот теперь интереснее. Здесь уже были более привычные названия: Травник, Белый маг, Укротитель монстров, Маг поддержки. Наконец-то что-то, что не звучало как переводы с китайского через три языка.
В верхней части экрана висел текст, который объяснял правила:
Хм. Система мультикласса? Это уже было похоже на что-то стоящее. Может быть, эта игра не такое полное дерьмо, как выглядит. Хотя планка была установлена настолько низко, что споткнуться об нее мог разве что чемпион.
Укротитель монстров был заманчивым вариантом — я всегда мечтал о собственной армии прирученных существ, как тренер покемонов, только с большим количеством насилия. Но в итоге выбрал Белого мага. Практичность превыше всего. В любой игре рано или поздно понадобится лечение, а зелья стоят как билеты на концерт популярной группы — дорого и не всегда доступны.
К тому же, если я смогу потом разблокировать Укротителя монстров и комбинировать это с навыками целителя, получится довольно мощная связка. Приручил монстра, подлечил его, отправил в бой. Как личный тренер для боевых питомцев.
Подтвердил свой выбор и получил последний экран:
Секундочку. Откуда взялось имя «Рик»? Я не помню, чтобы его вводил. Может быть, игра случайно сгенерировала его? Или это какой-то дефолтный вариант для тех, кто слишком ленив, чтобы придумать собственное имя? В любом случае, Рик так Рик. Звучит как имя парня, который продает подержанные машины и носит слишком много одеколона.
— Ладно, Рик, — сказал я, — поехали смотреть, что там у нас в этом «другом мире».
Нажал «Да» и приготовился к стандартному вступительному ролику или хотя бы загрузочному экрану с прогресс-баром.
Вместо этого прямо перед моими глазами, как уведомление в смартфоне, всплыло сообщение:
Я моргнул. Потом еще раз. Текст не исчез.
— Что за…
Это было не на экране телевизора. Это было прямо в моем поле зрения, как будто кто-то встроил дисплей мне в глаза. Как в тех научно-фантастических фильмах, где герои видят голографические интерфейсы прямо в воздухе, только здесь не было никакой высокотехнологичной аппаратуры.
А потом мир вокруг меня залило белым светом, настолько ярким, что я успел подумать: «Вот так я и умру — от игры с графикой из каменного века».
И все исчезло.
Когда белая вспышка закончилась, а зрение вернулось, я понял, что определенно больше не нахожусь в своей комнате.
— Какого черта? — выдохнул я, оглядываясь вокруг.
Я стоял посреди чего-то, что выглядело как декорации к фильму категории Б о Средневековье. Соломенные крыши, деревянные дома, которые явно строили без участия строительных норм, и дороги из утрамбованной грязи. Лошади, привязанные к столбам, смотрели на меня с тем же недоумением, с каким я смотрел на весь этот бардак.
Пара местных жителей прошла мимо в одежде, которая выглядела так, будто ее шили из мешков для картошки. Только двое парней носили что-то похожее на доспехи и мечи. Остальные выглядели как статисты из исторического сериала с нулевым бюджетом.
— Где я нахожусь? — спросил я вслух, надеясь, что кто-нибудь меня поймет.
— А? — рядом остановилась девушка, и я чуть не подавился собственным языком.
Святые угодники. У этой красотки была грудь размером с арбузы, и она явно не носила лифчик. Декольте было настолько глубоким, что я мог изучать анатомию, не заглядывая в учебники. Мой мозг мгновенно переключился в режим «дурацкий подросток видит сиськи».
— Вы находитесь в Палмдейле, — сказала она с милой улыбкой, — деревне в составе Королевства Филберт.
Палмдейл? Филберт? Кто придумывал эти названия — тот же гений, который назвал игру «Данжен Лайф»?