— Я же говорила — бесполезно пытаться. Она страж гарема. Её единственная функция — следить, чтобы никто не сбежал. Если кто-то попытается покинуть палатку без разрешения — она остановит. Жёстко и эффективно. Одна девушка попробовала вчера… — Сити поёжилась. — Салиция сломала ей руку, даже не моргнув. Как машина.
Только сейчас я заметил, что мы далеко не одни в этом шелковом плену. Огромная палатка была обставлена с восточной роскошью — персидские ковры, шёлковые подушки, низкие столики с фруктами и сладостями. Настоящий гарем из сказок Шахерезады. И населяли его ещё пять красавиц, каждая из которых могла бы быть моделью в моём мире. Все ухоженные, красиво одетые в полупрозрачные шаровары и расшитые лифы, но в глазах у всех читался плохо скрываемый страх.
Я снова повернулся к Салиции. Моя рабыня. Женщина, которая клялась в верности. И вот теперь она меня даже не замечает.
— Салиция! — прошипел я, вкладывая в это слово всю доступную мне силу.
Никакой реакции. Даже веко не дрогнуло.
— Я же говорю — она реагирует только на приказы Калипсо, — вздохнула Сити. — Пока ты не попытаешься сбежать, причинить вред себе или другим — для неё ты просто часть интерьера.
Сука. Предательница. Но почему связь всё ещё активна?
Я решил проверить свои профессии — может, хоть тут будут хорошие новости. И тут меня ждал сюрприз похлеще смены пола.
Раньше я не обращал особого внимания на то, что некоторые профессии прокачиваются сами по себе. Это казалось логичным — опыт же даётся не только за убийства монстров, но и за профильную деятельность. Картограф растёт, когда рисуешь карты. Повар — когда готовишь. Лингвист — когда учишь языки. Профессии качались постоянно, просто с экипированными это происходило быстрее. По крайней мере, я так думал.
Плюс я получал немного опыта от своих рабынь через наши связи. Не бог весть сколько, но достаточно для стабильного прироста. Так что ничего удивительного в самостоятельном росте уровней я не видел. Тем более что я давно забил на отслеживание прогресса большинства профессий — их у меня было как блох на дворняге.
Но сейчас меня ждал натуральный шок. Уровни нескольких профессий взлетели как ракеты Илона Маска. Причём взлетели ОЧЕНЬ высоко.
Откуда, блядь, Ученик Кузнеца⁈ Когда я успел помахать молотом у наковальни? И что за хрень такая Подражатель? Это всё подарки от удара проклятым кинжалом? Потому что альтернатива — что я провёл месяцы в подземельях, прокачивая профессии, и просто об этом забыл. Учитывая, что последние шесть дней я был то почти мёртв, то в коме, то в плену — это физически невозможно.
Глядя на список, я чувствовал себя так, будто пропустил финальную битву с Повелителем Демонов и победил. Прогресс был нереальным. С профессиями 63, 55 и дважды 50 уровней я теоретически мог потягаться с серьёзными противниками. Может, даже выстоял бы против 75-уровневого бойца… секунд десять. Потому что мои уровни получены хитростью и багами системы, а не честной прокачкой. Любой Мечник 75 уровня, заработавший свою силу в боях, размажет меня по стенке быстрее, чем я успею сказать «пощадите».
Впрочем, для обычных искателей приключений достичь 20+ уровня за пару дней в подземелье — обычное дело. После 50 уровня прокачка замедляется как интернет в российской глубинке. Обычно на 50 уровне система даёт профессию следующего ранга, но мой Белый Маг так и не эволюционировал в Мастера Белой Магии. Видимо, какое-то условие не выполнил.
И откуда взялся Синий Маг? С одной стороны — круто, теперь могу делать порталы. С другой — я понятия не имею КАК. Это как получить права на вождение самолёта, ни разу не видев самолёта.
Я решил убрать Создателя Подземелий — в текущей ситуации толку от него ноль. Слишком боялся снимать Тёмного Священника и Демонического Рыцаря — вдруг они как-то защищают от проклятия? Экипировал Истинного Героя для четвёртого слота и добавил Повелителя Рабов.