Взгляды девочек скрестились на чём-то по-настоящему твёрдом, находящемся у меня снизу, и они синхронно кивнули. Ну конечно, заметили.
— Я позабочусь об этом, — Пресцилла радостно бросилась ко мне и опустилась на колени.
— Наверное, мне стоит повышать уровень чего-то ещё, — попытался я возразить. — Просто с этой профессией нам придётся останавливаться после каждой битвы, чтобы одна из вас помогла мне… кхм… ослаблять давление.
— Н-нет! — возразила Луиза. — Ты не можешь сдаться сейчас!
— Каждая профессия важна для прокачивания! — объявила Зара с видом генерала.
— После каждого боя каждая из нас получит удовольствие! — добавила Пресцилла, не отрываясь от своего занятия.
Позволив Извращенцу отдаться процессу, решил не думать о подобном слишком много. Это просто необходимая часть Покорения Подземелий. Да. Точно. Необходимая.
Услышь это любой другой Покоритель Подземелий — он зарыдал бы кровавыми слезами. И попытался бы меня убить из зависти.
Единственным несомненным плюсом сражения с сильными монстрами являлся тот факт, что после таких боёв мы получали много опыта. Серебряная подкладка нашего геморроя. За счёт умножения опыта благодаря пассивным навыкам Повелителя Рабов и Системы Очков Подземелья мы могли очень быстро прокачивать профессии. Может, я и не был точен в ощущениях, но на каждом этаже мы получали несколько уровней профессии. Читерство в квадрате.
В итоге мы закончили семнадцатый этаж подземелья без особых трудностей, затем восемнадцатый, а потом и девятнадцатый. Как по маслу. Ну, по очень колючему и опасному маслу.
Но немалым аспектом роста моих уровней являлся тот факт, что я получал не только десятикратное повышение опыта для трёх профессий, но ещё и двукратный опыт при экипированном Настоящем Покорителе Подземелий. Математика для читеров. Поэтому технически получал двадцатикратный опыт. Понимая это, также осознавал, что могу перейти на пятикратное увеличение опыта и четыре экипированные профессии, и при этом всё равно иметь десятикратный прирост опыта за счёт этого бонуса. Но всё же четыре, помноженное на десять, равнялось сорока, а вот три, помноженное на двадцать — шестьдесят, поэтому решил ничего не менять. Жадность — моё второе имя.
Именно эти три профессии выбрал специально, так как они были самыми безопасными для меня. Повелитель Рабов являлся фактическим требованием для повышения показателей девочек, получаемого ими опыта и позволял пользоваться двумя профессиями. Без него мы бы все помёрли ещё на пятом этаже. Белый Маг был моей самой мощной профессией, к тому же Исцеление и Обновление составляли немаловажную часть эффективности нашей группы. Без лечения далеко не уедешь. А Настоящий Покоритель Подземелий компенсировал некоторые недостающие навыки, также помогающие мне действовать. С помощью этой профессии я мог идентифицировать монстров, ощущать жизнь, обнаруживать ловушки и повышать шансы на более достойную и частую добычу с монстров. Хоть Разведчик Луизы и обеспечивал схожие функции, но Поиск Еды и Повышенное Выпадение Предметов он не имел. А я люблю лут.
Я волновался, что слишком сильно опережу девочек в плане прокачки, но когда Повелитель Рабов достиг тридцатого уровня — разблокировал Опыт Раба ×5. Пять, блядь! Что позволило девочкам повышать свой уровень намного быстрее. Даже начал думать о том, насколько практически полезна эта возможность — повышать прирост опыта. Правда стоило признать, что это был Повелитель Рабов, высший уровень профессии Рабовладельца. Не самое приятное название. Пятикратное повышение опыта было весьма неплохим в плане практики, но вынуждало человека быть чьим-то рабом. Зато девочки развивались просто охренительными темпами.
Мечник Луизы достиг сорок пятого уровня, а её Разведчик — тридцатого. Вскоре она получит новый уровень профессии Мечник. Спиритуалист Мии достиг сорок третьего уровня, Базовый Маг — тридцать первого уровня. На двадцать пятом уровне Базового Мага она открыла профессию Среднего Мага. Прогресс! Её Базовый Маг был более развитым, чем мой, так как я особо от него не зависел. Тут же экипировал Мии Среднего Мага. Пресцилла достигла двадцать третьего уровня Адепта Магии Ветра и восемнадцатого Магической Певицы. Теона имела пятьдесят шестой уровень Манипулятора Земли и двадцать второй — Оценщика Минералов. Зара достигла тридцать шестого уровня Рыцаря Теней и двадцать второго уровня Бойца.
На этих этажах вновь было тепло, поэтому здесь были сплошные ловушки. Подземелье компенсировало комфортную температуру желанием нас убить. Казалось, что в каждом коридоре имеется хотя бы одна ловушка. Как минное поле, только хуже. Раньше мы просто избегали их, но теперь это стало невозможно. Слишком их много, сволочей.