Не только в Японии, но и во всем мире бизнесменам часто приходится обмениваться визитными карточками при первой встрече с деловыми партнерами. Они молча используют должности, указанные на визитке, как материал для получения кредита доверия.

«Генеральный директор *** компании ***».

«Президент *** лучшей в мире корпорации ***».

Мне кажется, что первое впечатление от деловых переговоров определяется должностями, указанными на визитках. Так ли это на самом деле? Звание не может управлять персоналом. Оно не создает продукт и не привлекает капитал. Вы не станете харизматичным только потому, что занимаете определенный пост. Звание вступает в игру, только когда человек обладает уникальным талантом и обаянием. Косаку Сима был заведующим отделом, но сильно отличался от тех, кто обычно занимает эту позицию. Люди, с которыми он встречался на протяжении всей истории, видели в нем не менеджера, а Косаку Симу, работающего менеджером. И мы все полюбили не заведующего отделом, а самого главного героя.

Я геймдизайнер, но в то же время я сотрудник компании. У меня были карьерные подвижки, я работал в разных отделах. Хоть сейчас я исполнительный директор, когда-то, как и Косаку Сима, я был обычным офисным клерком. Я хочу оставаться геймдизайнером, которым был всегда, а не служащим на определенной должности. Звание не имеет никакого значения. Оно не может оценить работу человека. Оно не оставит ничего после себя. Звание непостоянно. Это временное состояние, а не ценность. То, что люди чувствуют и чем дорожат, не является ни статусом, ни организацией.

Я идентифицирую себя с помощью того, что нужно работнику больше, чем должность. Это образ жизни, ее смысл. Имя, которое дали мне родители, и есть моя ценность. Кстати, моя визитка сейчас (2008 год) выглядит так.

«Хидео Кодзима, исполнительный и креативный директор Kojima Productions, Konami Digital Entertainment Co., Ltd.».

Однако я хочу сохранить в своей памяти то, что сделал, а не пост, который занимал. Я хочу использовать остаток своей жизни на выполнение миссии, а не на борьбу за звание.

Вот как я называю себя во время обмена визитными карточками: «Хидео Кодзима, геймдизайнер».

Октябрь 2008 года

<p>Космическая одиссея 2001 года</p>

Режиссер – Стэнли Кубрик

Звездные дети 2011 года

Есть ли что-то идеальное в этом несовершенном мире? Что, если все ограничивается творениями человека, а не природы? Если благодаря создателю случайно появился человек, который, в свою очередь, придумал что-то совершенное, то можно ли сказать, что ученик превзошел учителя? За 45 лет моей жизни (на 2008 год) я редко сталкивался с идеальными творениями. Но все-таки подобное случалось, и «Космическая одиссея 2001 года» Стэнли Кубрика – один из ярких примеров. Эта лента – эпохальное произведение среди всех научно-фантастических фильмов, известное каждому. Я его обожаю и считаю лучшей картиной всех времен и народов.

До сих пор я сознательно избегал любого упоминания «Космической одиссеи» в СМИ, так как это кино было слишком значимым и личным для меня. Если вы до сих пор не видели его, то вам обязательно стоит исправить это недоразумение. Я считаю, что, отказываясь смотреть «Космическую одиссею», вы закрываете перед собой дверь, ведущую в будущее.

Моя встреча с этим произведением состоялась в 1978 году, через десять лет после выхода фильма, когда я учился в третьем классе средней школы. Тогда благодаря американскому фильму «Звездные войны» в Японии был бум научной фантастики. Из-за того что на моей родине премьера «Звездных войн» состоялась на год позже, чем в остальном мире, изголодавшиеся поклонники научной фантастики пытались найти для себя хоть какую-то замену и смотрели все фильмы подобного жанра, например вышедшие раньше «Близкие контакты третьей степени» Спилберга и «Утю: кара но мэссэдзи» («Сообщение из космоса»). Да, культовую сагу о Скайуокере еще даже не показали в кинотеатрах, но она все равно умудрилась вызвать ажиотаж вокруг научной фантастики. На телевидении тоже стали показывать передачи, связанные с научной фантастикой, а на полках магазинов выстроились книги, рассказывающие о всех научно-фантастических лентах, выпущенных на тот момент. Думаю, что одна из них и привела меня к творению Стэнли Кубрика. Так получилось, что я приобрел книгу о фильмах жанра космической фантастики, путешествие в «Звездные войны» и «Космическую одиссею». Я сделал это рефлекторно, после того как прочитал статью о «Звездных войнах». Там были описаны и особенности «Космической одиссеи».

The Dawn of Man
Перейти на страницу:

Все книги серии Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура

Похожие книги