Эта картина, как ни странно, успокоила Моргана, позволив ему взять себя в руки. В своё время коротышка оставил в подземелье своих товарищей и часть разумности, однако сейчас вновь был готов бросить всё и устремиться навстречу приключениям. Глупо? Глупо. Однако Лудус не тот мир, где можно до конца жизни прятаться в стенах мастерской. Тем более, имея статус Игрока и членство в гильдии авантюристов. Так лучше отправиться в подземелье сейчас, в компании других опытных хомо, нежели потом вляпаться во что-то в одиночку, не имея за плечами должного опыта. С этой мыслью Морган шагнул в портал…

… чтобы в следующий момент застыть от удивления. Как уже говорилось, за прошедшие полтора года ему удалось увидеть всего одно подземелье, к тому же неизвестное. Неудивительно, что опираясь на этот опыт, помноженный на опыт компьютерных игр, воображение нарисовало несколько красочных картин, одна другой краше. Которые, как оказалось, не имели ничего общего с реальностью.

«Рудники Ко'бари» находились в дне пути на северо-восток от Шундарана, практически на границе Шунийского урочища. Подземелье пряталось под каменистыми холмами, что сразу же напомнило «Проклятые пещеры» возле Далече. Входом в рудники служила покосившаяся деревянная конструкция, служившая не то КПП, не то складом первичной разгрузки, к которой подходила заброшенная, поросшая травой, грунтовка.

Впрочем, это в голове Моргана вполне укладывалось. Зато не укладывался, выражаясь английским языком, вполне себе полноценный кемпинг, расположившийся у подножия холмов. Три добротных сруба, не менее добротный сарай, большой навес с кучей деревянных столов под ним и открытый очаг из камня рядышком. Даже две легко узнаваемые кабинки имелись, с универсальными обозначениями «М» и «Ж» на всеобщем.

— Удивлён? — с усмешкой спросил Шах, глядя на замершего на месте орка.

— Ещё как, — признал Мэган. — Это что за турбаза такая?

— Скорее перевалочная. Место, где можно перевязать раны, отдохнуть после рейда, отпраздновать удачный поход и похоронить погибших.

Проследив за взглядом д'мона, Морган заметил в отдалении большой выжженный круг, вокруг которого расположились характерные кучки камней. Нередко — с торчащим из них оружием.

— Вель, Гвен — проверьте дома.

— Это ещё зачем? — поинтересовался орк, с интересом рассматривая, как разведчики быстро, но осторожно, проверяют срубы на предмет нахождения внутри каких-либо постояльцев.

— Иногда те, кто выбрался, не в состоянии сами оказать себе помощь, — пожал плечами Шах. — А ещё бывает, что некоторые несознательные личности с криминальными наклонностями устраивают тут лагерь, воруя припасы и поджидая авантюристов на выходе.

— Ясно… И что, такое благолепие у каждого подземелья построено?

— Нет, конечно. Только у часто посещаемых.

Внутри срубов никого не оказалось, поэтому Неудачники просто оставили в кемпинге часть припасов и двинулись к подземелью. Спрашивать, зачем они это сделали, Морган не стал. Даже если зелья и пища не понадобятся им самим, то вполне возможно пригодятся кому-то другому. Своеобразный жест доброй воли, вроде того как скалолазы и егеря оставляют припасы на дальних заимках, чтобы заблудившийся путник мог утолить голод и поправить здоровье. Если, конечно, окажется настолько удачлив, что выйдет к такой заимке, а не отбросит копыта в каком-нибудь овраге.

— Разведка, вперёд! У вас пять минут.

Подчиняясь приказу, Вельга и Гвен моментально растворились в тёмном зеве прохода, на что орк только мысленно хмыкнул. Лично он считал, что Шах перестраховывается. Ну какая опасность может угрожать им на первом уровне, да ещё и возле входа? Да, количественно отряд уступал минимальным требованиям к данжу, но зато значительно превосходил качественно. Не только по уровням участников, но и по экипировке. Оба разведчика и магичка носили зачарованную кожаную броню, вроде той, что сейчас была на Моргане. С той маленькой разницей, что зачарования на них стояли посерьёзней, а элементы доспехов имели редкий или уникальный ранг. Шах, Святогор и Гарик выглядели так, словно явились с реконструкции Древнего Рима — доспехи, всеми признаками похожие на лорика сегментата [1], скутумы [2] и… шлемы древнегреческих гоплитов. Последним штрихом служили наручи и наголенники, которые, правда, в период античности практически не использовались.

Перейти на страницу:

Все книги серии GHRPG

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже