Чем больше она перечисляла, тем шире открывались у меня глаза. Кира одно за другим называла самые большие, самые запутанные и максимально тяжелые данжи Вальдиры, куда в одиночку или даже группой соваться было просто бессмысленно – погибнешь! И главную опасность в таких местах представляли не населяющих их монстры, а сами локации – тебя в буквальном смысле слова убивали сами стены, пол, потолок и даже воздух. Опасность могла настигнуть отовсюду. Постоянное напряжение, а тяжелейшие бои добавляли кошмаров…

- Она рассказала, как тут повсюду висели листочки с названиями, набросками коридоров, спусков, изображения требуемых монстров. Как я поняла тут вся семья подвизалась в создании эпичных ужасов для игроков Вальдиры – и преуспела в этом! Часть этих данжей не исследована на сто процентов до сих пор!

- Теперь понятно почему здесь такая потрясающая связь – медленно произнес я – И понятно откуда столько денег, чтобы в заповедной тайге отгрохать такой домище… Я в тихом шоке…

- А я в каком шоке! Я ведь раньше тебя пришла в Вальдиру и помню те времена, когда нас, молодых новичков, еще не знающих правильных раскачей, не имеющих нужных умений и заклинаний, без опыта слаженных действий и без толковых боевых лидеров, выносили из данжей буквально сотнями каждый день! Смерть ждала за каждым углом!

- Как будто сейчас не погибают новички – хмыкнул я, откидывая голову на бортик ванны – Да каждый день тысячами мрут как мухи.

- Это уже по собственной глупости! Ты вспомни почти любой нынешний данж – там прямо у входа тебя встретят владеющие территорией клановые серьезные игроки, подарят подробный гайд, проведут инструкцию, помогут собрать группу, снарядят нужным оружием и расходниками, подскажут куда не стоит заглядывать, а при каких признаках надо немедленно отступать…

Вспомнив Карстовое Гнездилище, где все без исключения, включая кобольдов, были окутаны заботой клана Алый Крест, где продавались специальные сапоги и всюду висели оповещения о бешеных протеях, я медленно кивнул:

- Да… Например Гнездилище…

- О! Раньше оно принадлежало им – Фанатикам!

- Да ладно?

- Ага!

- Тесен мир Вальдиры – фыркнул я – Я ведь даже читал злющую петицию на игровом форуме. Ее уже подписало двести тысяч игроков…

- Но еще большее количество игроков подписало петицию с противоположным требованием! – подхватила Кира и засмеялась – Это да-а-а… Фанатики Приключений проиграли с треском, а потом как началось… честно говоря, мне их очень жалко.

Я лишь развел руками, давая понять, что в курсе, но особо по этому поводу не переживаю. Давно это было. И меня как всегда никак не затронуло, как и львиную часть всех остальных игроков. Да большинству просто пофиг было на эту шумих, но трубили по всех трактирах и поневоле ты был в курсе, хочешь этого или нет.

Тем обращениям к руководству корпорации Вальдира было уже несколько лет, сбор подписей давно завершился, все копья и клыки спора обломаны и в целом можно констатировать, что Фанатики Приключений своего не добились, хотя и снискали себе скандальной известности, заодно получив десяток клановых войн, которые практически разорили их, лишили всех завоеванных земель и заставили уйти с центральных областей Старого Континента, отступив куда-то далеко на север.

Хотя история действительно грустная, ведь сражались Фанатики Приключений как раз за самое дорогое для каждого игрока – за то, чтобы волшебный мир Вальдиры оставался полным нераскрытых тайн, пугающих сюрпризов, внезапных схваток не на жизнь, а насмерть, и чтобы ты не знал, что за босс будет тебя ждать на глубине очередного подземелья и чем он способен смертельно удивить… Вот они и написали петицию, где возмущались тем, что кланы Вальдиры превратили входы в данжи в денежные станки, где каждый прибывающий новичок выслушивал гайды, покупал нужные для подземелья вещи, там же продавал добычу по выгодной для клана цене и заодно не терял время на путешествие к ближайшей торговой лавке. При таком подходе игроки умирали гораздо реже, но при этом лишались прелести неизвестности – ведь с их глаз буквально сдергивали туманную пелену незнания, подробно описывая все опасности, давай карты с кратчайшими маршрутами и продавая задешево плетенку с антидотами от водящихся там ядовитых тварей. И ведь даже при желании ты никак не мог избежать ненужного тебе знания – информацию буквально впихивали тебе в уши и глаза, ставя крикунов с рупорами и вешая оповещающие плакаты. А так быть не должно!

Петиция называлась вроде бы «Верните авантюризм Вальдиры!» и с ней согласились немало игроков. Вот только те, кто предпочитал расти в уровнях, а не погибать на каждому шагу, плюс не желающие терять прибыль кланы, быстро накатали петицию с просьбой не лезть в дела предприимчивых личностей и на форуме открылась адская бездна затяжного спора. Дело кончилось разгромом Фанатиков…

Мы чуток помолчали, отдавая дань их славной памяти, а затем я спросил:

- А зачем тебе это?

- Ты про что?

Перейти на страницу:

Похожие книги